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L’aggiornamento FF7 Rebirth migliorerà la qualità dell’immagine nella modalità Prestazioni del gioco

L’aggiornamento FF7 Rebirth migliorerà la qualità dell’immagine nella modalità Prestazioni del gioco

Un prossimo aggiornamento di FF7 Rebirth migliorerà la qualità dell’immagine nella modalità Performance del gioco, ha annunciato Square Enix.

Il secondo capitolo di questo mese della serie Final Fantasy VII Remake ha ricevuto una demo all’inizio di questo mese e un video comparativo ha evidenziato problemi visivi , soprattutto nella modalità prestazioni del gioco. Questi problemi grafici, tuttavia, non sembrano essere causati da una risoluzione inferiore, ma la sfocatura è apparentemente causata dalla post-elaborazione a 1/4 di risoluzione .

Su X, l’account ufficiale giapponese di Final Fantasy VII Remake ha ora confermato che un aggiornamento per la versione di prova è previsto per la prossima settimana, il 21 febbraio, una settimana prima dell’uscita del gioco completo. Questo aggiornamento per la demo migliorerà la qualità dell’immagine in modalità performance e sarà incluso anche nel gioco completo al momento del rilascio a fine mese.

Come spiegato ieri, nonostante una sorta di miscuglio per quanto riguarda la grafica, la demo del gioco offre prestazioni migliori e un numero di pixel più elevato rispetto al capitolo più recente della serie Final Fantasy: Final Fantasy XVI dell’anno scorso.

Final Fantasy 7 Rebirth verrà lanciato alla fine di questo mese, il 29 febbraio, per PlayStation 5. Ecco cosa abbiamo scritto sul gioco nella nostra anteprima :

“Square-Enix non ha badato a spese per i filmati e il ritmo della storia in questi momenti iniziali. Nel giro di un’ora, vediamo Sephiroth trasformarsi dallo spadaccino calmo e raffinato noto per chiamare Cloud un cucciolo al cattivo assetato di sangue che incendia una città fino alle fondamenta. Durante quell’ora, i giocatori avranno l’opportunità di imbracciare il Masamune in combattimento e provare lo stile di combattimento unico di Sephiroth. Nel complesso, la portata era simile alla precedente anteprima che abbiamo sperimentato con Final Fantasy VII Rebirth l’anno scorso, ampliata per fornire una quantità significativa di storia per arricchire la missione di Cloud e Sephiroth insieme e cambiare il segmento open world da Junon a Kalm. “

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