FBC: rilasciato l’ultimo driver Firebreak Game Ready; scopri un aumento delle prestazioni di 9,3 volte con DLSS 4

FBC: rilasciato l’ultimo driver Firebreak Game Ready; scopri un aumento delle prestazioni di 9,3 volte con DLSS 4

Remedy Entertainment lancia FBC: Firebreak con supporto NVIDIA migliorato

Oggi segna un traguardo significativo per Remedy Entertainment: la presentazione di FBC: Firebreak, il loro primo titolo multigiocatore cooperativo ambientato nel Remedy Connected Universe. Per un approfondimento, consultate la nostra recensione in corso di lavorazione.

Nuovi miglioramenti dei driver GeForce di NVIDIA

NVIDIA sta rilasciando un nuovo driver GeForce Game Ready, denominato versione 576.80, che include ottimizzazioni cruciali per FBC: Firebreak. Questo aggiornamento risolve anche diversi problemi persistenti in diversi titoli, come evidenziato nel changelog ufficiale. Tra le correzioni più significative figurano:

  • Dune: Awakening: miglioramenti alla stabilità
  • EA Sports FC 25: risolti i problemi di stabilità
  • Dragon’s Dogma 2: correzione per lo sfarfallio delle ombre
  • Clair Obscur: Expedition 33: stabilità migliorata
  • Enshrouded: prevenzione degli arresti anomali all’avvio del gioco
  • Monster Hunter World: prestazioni stabilizzate in modalità DX12
  • Gray Zone Warfare: miglioramenti della stabilità
  • Marvel Rivals: risolti i problemi di stabilità
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: risolti i problemi di sfarfallio e corruzione delle sorgenti luminose
  • GTA V Enhanced: miglioramenti della stabilità
  • Honor of Kings: World: risolti i problemi di stabilità
  • Forza Horizon 5: risolti i problemi di stabilità
  • Indiana Jones e il Grande Cerchio: affrontato il problema della corruzione delle immagini

Funzionalità avanzate di NVIDIA RTX in FBC: Firebreak

Simile ai suoi predecessori Control e Alan Wake 2, FBC: Firebreak sfrutta appieno la suite NVIDIA RTX. Il gioco incorpora tecnologie all’avanguardia come DLSS 4, che comprende DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation e Ray Reconstruction per aumentare significativamente la fedeltà del ray tracing e il frame rate. Inoltre, ogni giocatore che utilizza schede grafiche GeForce RTX trarrà vantaggio dalla RTX Mega Geometry di NVIDIA, una funzionalità introdotta in Alan Wake 2 che ottimizza l’efficienza di CPU e GPU durante il ray tracing, riducendo l’utilizzo di VRAM e migliorando le prestazioni.

Recenti benchmark delle prestazioni indicano che FBC: Firebreak raggiunge un aumento medio della velocità di 9, 3 volte quando si utilizza DLSS 4 con Multi Frame Generation a impostazioni massime 4K sulle più recenti GPU GeForce RTX serie 50. Nello specifico, i giocatori che utilizzano la GeForce RTX 5070 Ti possono godere di quasi 200 frame al secondo, mentre la RTX 5080 raggiunge circa 250 frame al secondo e la RTX 5090 raggiunge ben 362 frame al secondo.

FBC: Prestazioni tagliafuoco

Prossime partnership e sviluppi NVIDIA

In un’entusiasmante svolta degli eventi, un altro gioco a marchio NVIDIA, DOOM: The Dark Ages di id Software, rilascerà domani il suo attesissimo aggiornamento per il path tracing. Questa aggiunta non solo includerà tutte le funzionalità DLSS discusse, ma introdurrà anche la tecnologia NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) che migliora l’efficienza dei calcoli di luce con path tracing. Inoltre, si prevede che l’implementazione della tecnologia Shader Execution Reordering migliorerà ulteriormente le prestazioni delle GPU GeForce RTX. NVIDIA prevede un’accelerazione delle prestazioni di 6, 8 volte in 4K per le schede GeForce RTX 5090 e RTX 5080, con una media di 234 frame al secondo per la RTX 5090 e circa 167 frame al secondo per la RTX 5080.

DOOM: The Dark Ages Performance

Ulteriori aggiornamenti DLSS all’orizzonte

Tra le altre novità riguardanti l’integrazione del DLSS di NVIDIA, il gioco di corse e combattimenti tra veicoli Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks è uscito con successo dalla fase Early Access di Steam, ora supportando il DLSS Super Resolution. Inoltre, Sloclap pubblicherà il suo innovativo gioco di calcio arcade multigiocatore 5 contro 5 REMATCH più avanti in questa settimana, che integrerà anche le funzionalità avanzate del DLSS 4 di NVIDIA per Super Resolution, Frame Generation e Multi Frame Generation.

Per ulteriori dettagli, visita la fonte originale qui.

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