FBC: i requisiti PC di Firebreak sono inferiori a quelli dei giochi per giocatore singolo di Remedy

FBC: i requisiti PC di Firebreak sono inferiori a quelli dei giochi per giocatore singolo di Remedy

FBC: Firebreak di Remedy Entertainment: una coraggiosa transizione al multigiocatore

Lo sviluppatore finlandese Remedy Entertainment sta esplorando nuovi territori con il suo prossimo titolo, FBC: Firebreak . Ciò segna una pietra miliare significativa in quanto sarà la loro prima incursione nel gioco multigiocatore, accompagnata da elementi di design innovativi. A differenza dei loro titoli precedenti, come “Death Really”, che si distingue nel loro portfolio, Firebreak spinge lo studio ad abbracciare un nuovo approccio, che richiede nuove strategie per la progettazione dei livelli e i sistemi di progressione dei personaggi. Inoltre, il passaggio al gameplay multigiocatore richiede un’enfasi sul lavoro di squadra e la garanzia di una solida infrastruttura online.

Aspettative visive e considerazioni tecniche

Tradizionalmente, Remedy è stata riconosciuta per aver spinto i confini della grafica e della tecnologia. Da giochi iconici come Max Payne allo sbalorditivo Control , un’eccellenza nel regno del ray tracing, ogni release ha fissato standard elevati per i requisiti hardware. Tuttavia, FBC: Firebreak promette una direzione diversa. Come affermato dal direttore delle comunicazioni di Remedy, Thomas Puha, questo nuovo titolo manterrà intenzionalmente specifiche per PC più gestibili. In un’intervista con Gamesradar , ha osservato:

“Siamo piuttosto consapevoli di mantenere ragionevoli le specifiche minime richieste per PC e di non andare così in alto con i requisiti come abbiamo fatto con Control e Alan Wake 2. Avremo comunque una grafica e degli effetti visivi fantastici, tutto ciò che ci si aspetta da Remedy, ma in un’esperienza multigiocatore come questa, il frame rate è sovrano così come la reattività dei controlli.”

Anche se Firebreak potrebbe non vantare una grafica paragonabile a quella dei precedenti titoli per giocatore singolo, questa decisione è in linea con le tendenze tipiche osservate nei giochi multigiocatore.

Accessibilità e piani di lancio

Inoltre, Remedy ha espresso un chiaro intento di rendere FBC: Firebreak accessibile a un pubblico più vasto. A tal fine, il gioco sarà disponibile al lancio sia su PlayStation Plus che su Game Pass. Sebbene non sia ancora stata annunciata una finestra di lancio ufficiale, si prevede che il gioco debutterà più avanti quest’anno, a ulteriore dimostrazione dell’impegno di Remedy nel raggiungere quanti più giocatori possibile.

Mentre Remedy Entertainment intraprende questo nuovo viaggio con FBC: Firebreak , la comunità dei videogiocatori attende con ansia un titolo che promette di fondere un gameplay innovativo con la narrazione e il design che li contraddistinguono.

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