
Per chi si immerge in Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time, le meccaniche dei giochi di ruolo (GDR) sono probabilmente ben note. I giocatori di solito creano un personaggio, scelgono un ruolo – guerriero, arciere o mago – e intraprendono una lunga avventura, spesso bloccati su un unico percorso per ore e ore. Anche se si possono migliorare le proprie abilità o l’equipaggiamento, il ruolo rimane sostanzialmente invariato per tutta l’esperienza di gioco.
Tuttavia, Fantasy Life I rivoluziona questo schema tradizionale. Con l’introduzione di 14 distinte classi di lavoro, note come “Vite”, i giocatori hanno la possibilità di partecipare a un vivace ecosistema interconnesso.
Vesti i panni di un contadino che coltiva i campi, per poi trasformarsi in un cuoco che prepara i piatti con il raccolto. Non sei solo un ruolo; sei un’economia in miniatura che prospera autonomamente. Questo sistema innovativo si adatta a diversi stili di gioco, dalla caccia ai mostri alle simulazioni agricole.
Sebbene questa funzionalità estesa sia incredibilmente coinvolgente, potrebbe rappresentare una sfida per i nuovi arrivati.Con 14 vite tra cui scegliere, alcune selezioni potrebbero essere più adatte ai principianti. Per aiutarti a orientarti tra le opzioni, ti fornirò delle indicazioni per facilitare il tuo ingresso nel gioco.
Vita iniziale ottimale

Nonostante il gioco presenti ciascuna delle 14 vite come scelte ugualmente valide, la struttura narrativa favorisce chiaramente la classe di combattimento. Le prime missioni ruotano principalmente attorno a missioni di combattimento e caccia ai mostri, rendendo inefficiente iniziare con una classe diversa da una vita di combattimento.
Una Classe di Combattimento non solo semplifica l’esperienza iniziale, ma permette anche di raggiungere rapidamente il Grado Principiante, un prerequisito per passare ad altre vite. Completare il tutorial e le missioni relative alla vita scelta sarà essenziale in questa fase iniziale.
Il vantaggio aggiuntivo è la facilità di far salire di livello una classe di combattimento, permettendoti di proseguire contemporaneamente nella missione principale. Ora, approfondiamo le vite di combattimento disponibili, aiutandoti a determinare quale delle quattro si adatta meglio al tuo stile di gioco.
Vita |
Stile di gioco |
Arma |
Maestro della gilda |
Posizione della gilda |
---|---|---|---|---|
Paladino |
Mischia |
Spada e scudo |
Culla |
Ufficio della Gilda e Gilda dei Paladini (Villaggio di Eternia) |
Mercenario |
Mischia |
Spadone |
Marcen |
Gilda dei Mercenari e Locanda (Villaggio di Eternia) |
Cacciatore |
A distanza |
Arco |
Arco |
A sud-ovest del villaggio di Eternia |
Mago |
A distanza |
Personale |
Oz |
Gilda dei Maghi (vicino alla statua della dea Celestia, a nord della sala principale della gilda nel villaggio di Eternia) |
Scegliere una singola Vita da Combattimento per il tuo viaggio può aiutarti efficacemente a superare le fasi finali del gioco. Se desideri esplorare altri aspetti, come l’agricoltura, l’estrazione mineraria, la cucina o l’artigianato, ti basterà aumentare di livello la tua Vita da Combattimento per gestire gli incontri con i mostri.
Paladino
Il Paladino incarna il classico archetipo del guerriero dei giochi di ruolo, brandendo spada e scudo sia in attacco che in difesa. Questa classe offre un’esperienza di gioco bilanciata, con la capacità di schivare e bloccare, garantendo versatilità nell’affrontare gruppi di nemici.
Man mano che avanzi come Paladino, sbloccherai abilità speciali come Sonic Slash, che ti consentirà di colpire gli avversari da lontano, insieme alla capacità di infliggere danni elementali.
Mercenario
Il Mercenario è progettato per chi predilige un approccio aggressivo in mischia. Utilizzando un’arma a due mani, questa classe eccelle nell’infliggere danni a più nemici contemporaneamente.
Sebbene abbia una velocità d’attacco inferiore rispetto al Paladino a causa del suo movimento ad ampio raggio, il Mercenario eccelle nelle capacità offensive. Se schivare ti attrae più del bloccare, questo personaggio potrebbe essere la scelta ideale.
Cacciatore
Il Cacciatore è l’arciere per eccellenza. Se ti piace il combattimento a distanza, questa classe è perfetta. Il Cacciatore utilizza vari tipi di frecce che infliggono effetti distintivi, come veleno, sonno o paralisi ai nemici.
Inoltre, la classe è dotata di un’abilità carica ad area nota come Pioggia di Frecce, che la rende efficace contro i gruppi. In particolare, combinare questo attacco caricato con le frecce equipaggiate può produrre vantaggi strategici, come addormentare i nemici.
Padroneggiare un personaggio che attacca a distanza e farlo salire di livello in anticipo ti sarà di grande aiuto nella fase intermedia del gioco, quando saranno disponibili mappe più grandi, semplificando gli scontri con i nemici da una distanza di sicurezza.
Mago
La classe del Mago è probabilmente l’esperienza più divertente tra le vite di combattimento disponibili. Equipaggiato con un Bastone, lancerai incantesimi sia a bersaglio singolo che ad area d’effetto. Con la progressione di grado, sbloccherai incantesimi aggiuntivi e Arti Arcane, aumentando la tua versatilità.
Questa classe si rivela utile anche per il gioco in solitaria grazie al suo incantesimo di cura, incredibilmente utile nelle fasi iniziali del gioco quando si cerca di risparmiare Dosh, la valuta del gioco.
Le migliori vite da raduno per principianti
Dopo aver esplorato le vite di combattimento, potresti chiederti se sia fattibile iniziare con una vita non di combattimento. Tecnicamente, sì. Il gioco consente questa libertà, anche se inizialmente non potrai accedere alle vite di contadino e artista finché non avrai progredito nella storia.
Per chi desidera concentrarsi sull’agricoltura, l’alternativa migliore è una Vita di Raccolta. Questa scelta permette di accumulare risorse da utilizzare in seguito nelle Vite di Creazione.
Ecco un riepilogo delle Gathering Lives e delle loro funzionalità:
Vita |
Strumento utilizzato |
Maestro della gilda |
Posizione della gilda |
Funzione |
---|---|---|---|---|
Minatore |
Piccone |
Meralda |
Gilda dei minatori (villaggio di Eternia) |
Raccoglie minerali dai giacimenti. |
Taglialegna |
Ascia |
Leela |
Gilda dei taglialegna (villaggio di Eternia) |
Raccoglie tronchi tagliando gli alberi, che la Carpenter Life può trasformare in legname. |
Pescatore |
Canna da pesca |
Nonno |
Gilda dei Pescatori (Molo nel Villaggio di Eternia) |
Cattura i pesci necessari come ingredienti per Cook Life. |
Contadino (sbloccato nel capitolo 4) |
Come |
Ho sentito. |
Isola lontana |
Pianta e coltiva le colture. |
Pur avendo evidenziato i vantaggi della scelta di Combat Lives, capisco che il fascino di Fantasy Life I risieda nelle sue meccaniche di farming e crafting. Se siete determinati a iniziare con una vita non da combattimento nonostante gli ostacoli iniziali, Gathering Lives offre un’eccellente base.
Le meccaniche di raccolta in Fantasy Life I prevedono un minigioco incentrato sulla gestione degli SP. Diversi tipi di risorse, come minerali, alberi e pesci, hanno livelli e PV diversi che i giocatori devono consumare per raccogliere materiali.
Muovendoti strategicamente durante le sessioni di raccolta, puoi identificare i “punti ottimali” che consentono di infliggere più danni alle risorse. Raggiungere questi punti ottimali non solo velocizza il processo di raccolta, ma aumenta anche le probabilità di ottenere drop eccellenti che forniscono oggetti bonus.
Tutte le vite in fase di raccolta possiedono un’abilità chiamata Ricerca Sweet Spot, che permette ai giocatori di individuare i punti più vantaggiosi durante la raccolta delle risorse. Quest’abilità è fondamentale per massimizzare l’efficienza della raccolta dei materiali.
Se sei interessato a intraprendere un percorso di raccolta, il Minatore emerge come la scelta più pratica. Accumulare minerali può giovare alla tua vita da Fabbro, permettendoti di forgiare armi, armature e strumenti essenziali per le prime fasi di gioco.
Motivi per evitare di iniziare con Crafting Lives

Una volta che avrai familiarizzato con il Combattimento e la Raccolta di Vite e avrai raggiunto i ranghi di Principiante o Apprendista, potresti essere tentato di tuffarti in una Vita Artigianale.
Tuttavia, sconsiglio vivamente di iniziare Fantasy Life I con una Crafting Life. Questi ruoli rappresentano la fine della catena delle risorse, e richiedono la raccolta di materie prime tramite Gathering Life per essere efficaci. Iniziare con una Crafting Life può lasciarvi senza i materiali necessari e potreste non avere abbastanza soldi per acquistarli nei negozi.
Mentre altre vite artigianali, come il sarto o l’alchimista, possono procurarsi risorse di base, all’inizio del gioco mancano oggetti adeguati da raccogliere. Potresti trovare l’esperienza noiosa e frustrante, aspettare che gli oggetti riappaiano per creare anche una sola pozione.

Tuttavia, una volta che le vostre Vite da Raccolta sono state livellate correttamente e avete una buona scorta di materie prime, le Vite da Creazione diventano un aspetto straordinariamente piacevole del gioco. Personalmente, ho trovato una grande gioia nel creare vari strumenti e armi come Fabbro o nel progettare mobili come Falegname. Inoltre, creare le mie Pozioni come Alchimista mi ha permesso di risparmiare una considerevole quantità di denaro.
Le meccaniche di Crafting Lives richiamano quelle di Gathering Lives, includendo anche loro minigiochi coinvolgenti. Tuttavia, questa volta, avrete bisogno delle ricette giuste e dell’agilità necessaria per eseguire rapidamente le sequenze sul controller o sulla tastiera.
Ecco un elenco completo di Crafting Lives e delle loro funzionalità:
Vita |
Strumento utilizzato |
Maestro della gilda |
Posizione della gilda |
Funzione |
---|---|---|---|---|
Alchimista |
Pallone |
Chemmel |
Gilda degli Alchimisti (Villaggio di Eternia) |
Crea varie pozioni e amuleti. |
Cucinare |
Padella |
Cocott |
Gilda dei Cuochi e Ristorante (Eternia Village) |
Prepara cibo che offre cure e bonus alle statistiche. |
Sarto |
Ago |
Citare in giudizio |
Gilda dei Sarti (Villaggio di Eternia) |
Crea abiti e armature per altre Vite. |
Falegname |
Sega |
Papà |
Gilda dei taglialegna (villaggio di Eternia) |
Trasforma i tronchi in legname e costruisce mobili. |
fabbro |
Martello |
Testa di martello |
Gilda e bottega del fabbro (villaggio di Eternia) |
Forgia armi, armature e utensili. |
Artista (sbloccato nel capitolo 5) |
Spazzola |
Paulette |
Atelier di Paulette (Isole Tropica) |
Crea decorazioni e ornamenti. |
Dopo aver esaminato le diverse vite di Fantasy Life I, la scelta con cui iniziare la tua avventura è interamente tua. La bellezza di questo gioco risiede nella libertà che ti concede di esplorare e interagire con le sue numerose funzionalità. Anche se optare per una vita da combattimento potrebbe semplificare il tuo viaggio, ricorda che non esiste una scelta “perfetta”.In definitiva, ciò che conta davvero sono il tuo divertimento e il percorso unico che seguirai nel gioco.
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