
Aggiornamenti entusiasmanti per Fallout 76: Ghoul giocabili e meccaniche del misuratore Feral
Fallout 76 è pronto a svelare un aggiornamento molto atteso che consente ai giocatori di scegliere un Ghoul come personaggio giocabile. Questo aggiornamento introduce 30 carte Perk specifiche per Ghoul e una nuova funzionalità nota come Feral Meter. Bethesda Game Studios ha accennato per la prima volta a questo sviluppo più di nove mesi fa e da allora l’entusiasmo è cresciuto.
Approfondimenti dal team creativo
Per offrire ai giocatori un’anteprima delle nuove funzionalità, abbiamo condotto un’intervista esclusiva con il direttore creativo Jon Rush e il produttore senior Bill Lacoste. Hanno discusso le implicazioni di gioco del giocare come Ghoul, l’ispirazione dietro questa funzionalità e il suo impatto sull’equilibrio del gioco. Inoltre, i giocatori avranno la possibilità di potenziare un nuovo personaggio al livello 50 al lancio di questo aggiornamento, facilitando l’esplorazione immediata della nuova opzione Ghoul.
Dietro la decisione di includere i ghoul
Bill Lacoste: Il desiderio di giocare come un Ghoul è un’ambizione di lunga data all’interno del nostro team. Sebbene il concetto circolasse da parecchio tempo, abbiamo formalmente avviato il nostro lavoro su di esso l’anno scorso. La popolarità che circonda i Ghoul, specialmente dopo lo show di Amazon Prime, ha aggiunto slancio a questa funzionalità, rendendola più attraente per la base di giocatori.
Esperienza di gioco unica come un Ghoul
Il design per giocare come Ghoul si estende oltre le caratteristiche superficiali come i travestimenti; mira a fornire un’esperienza unica e immersiva all’interno di Fallout 76. I Ghoul saranno dotati di esclusivi vantaggi Leggendari e regolari, per un totale di 30 opzioni distintive. I giocatori possono aspettarsi vari equipaggiamenti che influenzano direttamente il loro gameplay, segnando un cambiamento significativo nel modo in cui si gioca.
Contenuto e interazione futuri
Jon Rush: Al momento, è stata presa la decisione di non modificare i contenuti della storia esistenti per i Ghoul. Tuttavia, gli aggiornamenti futuri terranno sicuramente conto delle interazioni con i Ghoul, in particolare per quanto riguarda il modo in cui le fazioni rispondono a loro. Ad esempio, i Ghoul non saranno accolti calorosamente da gruppi come la Confraternita d’Acciaio a Fort Atlas, aggiungendo un livello di realismo all’esperienza del giocatore.
Il misuratore selvaggio e le sue implicazioni
Il Feral Meter introduce una nuova dinamica di gioco. Quando i giocatori gestiscono questa risorsa, sperimenteranno sia penalità che bonus. Quando i Ghoul diventano più selvaggi, subiranno penalità su Carisma, punti ferita e punti azione; tuttavia, otterranno anche aumenti sostanziali nei danni corpo a corpo una volta completamente selvaggi. Questa meccanica unica richiede ai Ghoul di gestire la situazione con attenzione, soprattutto rispetto ai normali personaggi umani.
Problemi di equilibrio e diversità di gioco
Jon Rush: Bilanciare l’attrattiva di giocare come Ghoul è fondamentale. Ad esempio, i Ghoul ottengono benefici per la salute dalle radiazioni, il che può metterli in una posizione di svantaggio quando usano l’armatura potenziata. La scelta di ogni giocatore su come approcciare il gameplay determinerà la loro efficacia e siamo certi che i vari vantaggi incoraggeranno stili di gioco diversi.
Coinvolgimento della comunità e contenuti futuri
Dopo la risposta positiva all’aggiornamento Gleaming Depths, che ha introdotto raid impegnativi, gli sviluppatori non vedono l’ora di creare contenuti più avvincenti. I giocatori hanno espresso il desiderio di esperienze di gioco impegnative e queste intuizioni guidano la nostra strategia di sviluppo per il futuro. Sebbene i dettagli siano ancora segreti, sono previsti aggiornamenti futuri per soddisfare questa richiesta di gameplay.
Miglioramenti della sicurezza del sistema commerciale
Bill Lacoste: Siamo consapevoli che l’attuale sistema di scambio unidirezionale può rappresentare un rischio per la sicurezza dei giocatori e stiamo cercando attivamente di migliorarlo. Migliorare l’esperienza dei giocatori garantendo al contempo la sicurezza rimane la nostra priorità, mentre lavoriamo per prevenire le truffe e migliorare l’ambiente di scambio all’interno del gioco.
Espansione di eventi e funzionalità stagionali
Jon Rush: Il nostro nuovo evento stagionale, Big Bloom, è stato introdotto per colmare il divario di contenuti a tema primaverile. Ha ricevuto feedback positivi e diventerà un evento annuale. Per quanto riguarda la prossima Stagione 20, i giocatori possono aspettarsi nuove esperienze come la spa piena di melma, che aggiunge un tocco giocoso al gioco.
Future integrazioni crossplay e community
Il crossplay rimane un argomento di interesse per il team, anche se le sfide tecniche ne ostacolano l’implementazione immediata. Siamo aperti a esplorarne le possibilità, ma riconosciamo che non sarà una transizione rapida. Inoltre, mentre le mod della community migliorano le esperienze individuali, puntiamo a garantire che qualsiasi aggiunta futura dia priorità alla sicurezza dei giocatori e alla qualità dell’interazione.
Considerazioni finali: un futuro luminoso davanti a noi
Jon Rush: La risposta a Fallout 76, in particolare dopo il successo della serie TV, è stata incoraggiante. Il gioco continua a crescere, senza carenza di idee per migliorare l’esperienza dei giocatori. Ci impegniamo a far evolvere la storia e ad arricchire il mondo di Fallout. Ora è un momento emozionante per tuffarsi nella terra desolata con gli amici!
Per ulteriori approfondimenti, consulta l’intervista completa e gli aggiornamenti su Wccftech.
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