Fairgames di Haven Studio sta valutando il passaggio a un formato sparatutto con estrazione.

Fairgames di Haven Studio sta valutando il passaggio a un formato sparatutto con estrazione.

Come valutiamo le voci

0-20%: Improbabile – Mancano fonti credibili 21-40%: Dubbio – Permangono alcuni dubbi 41-60%: Plausibile – Prove ragionevoli 61-80%: Probabile – Prove solide 81-100%: Altamente probabile – Molteplici fonti affidabili

VALUTAZIONE DELLE VOCI DI CORRIDOIO 80%

Stato: Probabile

Fonte: 5/5 Conferma: 3/5 Aspetti tecnici: 4/5 Tempistica: 4/5

Nel 2021, la rinomata produttrice Jade Raymond, in collaborazione con PlayStation Studios, ha fondato Haven Studios. L’obiettivo iniziale era creare un gioco multiplayer per PlayStation, che è stato poi presentato nel 2023 come uno sparatutto a tema rapina intitolato Fairgames. Tuttavia, mentre i giocatori attendevano con impazienza la sua uscita, il gioco ha dovuto affrontare diverse difficoltà, tra cui l’abbandono di Raymond e voci di una sua possibile cancellazione. Recenti indiscrezioni suggeriscono un significativo cambio di direzione: Fairgames si starebbe orientando verso il genere, sempre più popolare, degli sparatutto a estrazione.

Secondo Insider-Gaming, il gioco si sta allontanando dalle meccaniche tradizionali delle rapine per adottare elementi tipici degli sparatutto a estrazione.È previsto un playtest la prossima settimana e, a quanto pare, documenti interni indicano che una modalità di gioco principale, Cargo Heist, ricalca un formato di estrazione.

In questa modalità, i giocatori dovranno infiltrarsi in un luogo protetto, raccogliere denaro e attrezzature, forzare una cassaforte e fuggire con il bottino, affrontando squadre rivali e probabilmente anche alcuni avversari controllati dal computer. Questo design sembra in linea con le meccaniche principali del genere sparatutto a estrazione.

Tuttavia, alcune caratteristiche chiave dei tradizionali sparatutto di estrazione sembrano essere assenti dalla descrizione attuale. In particolare, non è ancora chiaro se i giocatori perderanno tutto il bottino raccolto in caso di fallimento della fuga, un elemento spesso cruciale per l’esperienza di gioco. Senza questo rischio, Fairgames potrebbe inavvertitamente trasformarsi in un convenzionale gioco di rapina incentrato sul recupero del tesoro, privo della costante minaccia della perdita.

Questo sviluppo ricorda Hyenas di Creative Assembly, che ha dovuto affrontare sfide simili prima del suo lancio previsto. La recente impennata di popolarità degli sparatutto a estrazione, alimentata da titoli come ARC Raiders, Marathon e l’acclamato Escape From Tarkov, ha probabilmente spinto PlayStation a capitalizzare su questa tendenza.

È particolarmente degno di nota il fatto che i giochi multiplayer online non siano mai stati storicamente il punto di forza di PlayStation. La spinta di Jim Ryan verso un modello di servizio live, volto a replicare il successo di Fortnite, indica una strategia mirata a individuare opportunità redditizie. In questo contesto, è plausibile che Herman Hulst voglia affinare questo approccio, imparando dagli insuccessi passati, come le difficoltà incontrate con Concord, per evitare di ricadere negli stessi errori.

Le ultime indiscrezioni suggeriscono che Fairgames potrebbe adottare un modello free-to-play, dato che i tester hanno espresso preoccupazioni riguardo al divertimento offerto dal gioco. Tale feedback solleva interrogativi sul potenziale impatto e sulla longevità del gioco in un panorama competitivo.

Nonostante queste incertezze, la dirigenza di PlayStation ha continuato a supportare Fairgames, lasciando spazio all’ottimismo. Se il progetto dovesse giungere a termine, potrebbe benissimo diventare un caso di studio sul ciclo di vita di un videogioco, ricalcando potenzialmente la traiettoria di “Concord 2.0”.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *