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Esplorando la turbolenta cronologia dello sviluppo del film BioShock

Esplorando la turbolenta cronologia dello sviluppo del film BioShock

Panoramica del viaggio di adattamento del film BioShock

  • Le difficoltà di sviluppo durate 15 anni, dovute principalmente a problemi di budget, hanno ostacolato il progetto cinematografico di BioShock.
  • Nel 2022, Netflix ha preso l’iniziativa di rilanciare il processo di adattamento, nominando nuovi talenti creativi.
  • Gli sviluppi attuali suggeriscono che i limiti di budget potrebbero rimodellare la direzione della versione cinematografica di Netflix.

Il regno degli adattamenti dei videogiochi sta vivendo una rinascita, con i fan sempre più entusiasti di vedere i loro amati franchise passare al dominio cinematografico. Tra questi ambiziosi progetti c’è il tanto atteso film BioShock . Nonostante oltre 15 anni di sviluppo, questo adattamento deve ancora arrivare sul grande schermo.

Lanciato nel 2007, il primo gioco BioShock di 2K ha riscosso un ampio consenso, affascinando i giocatori con il suo esclusivo ambiente sottomarino distopico e una miscela distintiva di meccaniche da sparatutto in prima persona abbinate a super poteri. I suoi sequel, BioShock 2 (2010) e BioShock Infinite (2013), hanno continuato a ricevere feedback positivi dalla critica. Nel complesso, la serie BioShock ha venduto circa 41 milioni di copie, rafforzando la sua posizione di candidato principale per gli sforzi di adattamento di Hollywood.

Origini del film BioShock: annuncio del 2008

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Le prime voci su un film di BioShock sono emerse poco dopo l’uscita del gioco. Nel 2008, Variety ha riferito che Take-Two Interactive stava collaborando con Universal Pictures per portare l’acclamato gioco sul grande schermo. In particolare, Gore Verbinski, rinomato per il suo lavoro nella serie Pirati dei Caraibi , era stato scelto per dirigere, con John Logan, un affermato scrittore noto per The Aviator , incaricato di elaborare la sceneggiatura. Questa partnership è stata significativa, garantendo a Universal un anticipo multimilionario per l’adattamento cinematografico.

Tuttavia, l’anno seguente, Verbinski si è dimesso dal ruolo di regista, ma è rimasto coinvolto come produttore. Juan Carlos Fresnadillo, riconosciuto per 28 settimane dopo , è stato nominato alla guida del progetto. Anticipando i benefici finanziari derivanti dalle riprese all’estero e assicurandosi incentivi fiscali, il team di sviluppo ha dovuto affrontare crescenti sfide di budget che hanno seriamente influenzato le dinamiche di produzione. Inoltre, il desiderio di una classificazione R ha creato complicazioni nell’assicurare i fondi.

La cancellazione del film BioShock

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Entro il 2013, le prospettive del film BioShock erano fosche. Il creatore Ken Levine ha confermato che il progetto era effettivamente morto a causa di vincoli di bilancio e di una discrepanza nella visione creativa in seguito al cambio di regista. Levine ha indicato che le ingenti aspettative di bilancio di Verbinski di 200 milioni di dollari si scontravano con le richieste dello studio di un tetto massimo di 80 milioni di dollari. Ha affermato: “Hanno portato un altro regista, e non ho visto davvero la corrispondenza lì… Quindi hanno detto che se vuoi ucciderlo, uccidilo. E l’ho ucciso”, come riportato da Eurogamer . Incredibilmente, il film sarebbe stato a sole otto settimane dalla produzione prima di essere definitivamente accantonato.

Rilancio dell’adattamento di BioShock da parte di Netflix nel 2022

Dopo quasi un decennio di limbo, Netflix ha riacceso l’entusiasmo per l’adattamento di BioShock nel 2022. Il gigante dello streaming ha annunciato una collaborazione con Take-Two Interactive insieme a Vertigo come partner di produzione. In una mossa impressionante, hanno arruolato Francis Lawrence, noto per Hunger Games: La ragazza di fuoco , come regista, con Michael Green, celebrato per Logan e Blade Runner 2049 , destinato a scrivere la sceneggiatura. Un anno dopo, Green ha rivelato che il duo stava lavorando diligentemente alle bozze della sceneggiatura, sebbene con alcuni ritardi attribuiti allo sciopero della Writers Guild del 2023. Lawrence ha espresso ottimismo sul fatto che il loro adattamento potrebbe evitare le comuni insidie ​​che affliggono i film sui videogiochi.

Al Comic-Con di San Diego del luglio 2024, il produttore di Vertigo Roy Lee ha dichiarato che il film sta ancora procedendo, sebbene stia subendo una significativa riconfigurazione a causa dei cambiamenti di leadership in Netflix. Questi cambiamenti hanno portato a minori indennità di budget per vari progetti, tra cui BioShock. Lee ha osservato: “Quindi stiamo realizzando una versione molto più piccola… Sarà un punto di vista più personale, al contrario di un progetto più grandioso e grande”.

Valutazione di Netflix come piattaforma per il film BioShock

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Mentre l’adattamento di BioShock ha attraversato oltre 15 anni di sviluppo tumultuoso, il panorama dell’intrattenimento per i videogiochi si è evoluto in modo significativo. Laddove film come Doom o Assassin’s Creed hanno faticato a guadagnare terreno, il recente successo di serie acclamate dalla critica come Fallout e The Last of Us ha trasformato la proprietà intellettuale dei videogiochi in un asset desiderabile a Hollywood. Netflix è stata proattiva nell’acquisizione di titoli di videogiochi e ha prodotto serie animate come Arcane: League of Legends , Cyberpunk: Edgerunners e Castlevania: Nocturne . Ciò solleva la domanda: Netflix è la piattaforma ideale per adattare BioShock in un lungometraggio?

Il servizio di streaming ha ottenuto un notevole successo con la sua versione live-action di The Witcher , che, pur derivando dai romanzi di Andrzej Sapkowski, ha ottenuto un’immensa popolarità attraverso la serie di videogiochi di accompagnamento. Tuttavia, l’adattamento live-action di Horizon Zero Dawn di Netflix è stato recentemente abbandonato, riflettendo il percorso incerto di progetti ambiziosi.

Talenti promettenti per l’adattamento cinematografico di Netflix

La forza trainante dietro al film BioShock vanta una formazione impressionante, con sia Lawrence che Green che portano una vasta esperienza nel regno degli adattamenti di franchise. Mentre un budget ridotto potrebbe porre sfide che ricordano il precedente tentativo fallito di Universal, c’è speranza che Netflix possa trovare il giusto equilibrio tra narrazione ed esecuzione creativa. Con la domanda prevalente di adattamenti di videogiochi a un livello record, è chiaro che è improbabile che l’amato franchise di BioShock rimanga dormiente a lungo.

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