
Physint rientra nel trio di progetti attesi da Kojima Productions, e si distingue come il più enigmatico. A differenza degli altri titoli, tra cui l’imminente Death Stranding 2: On the Beach, finora non è stato rilasciato materiale promozionale o anteprime per Physint. Ciò che è chiaro, tuttavia, è che questo progetto rappresenta un emozionante ritorno allo stile distintivo di Hideo Kojima.
Molti fan hanno chiesto a gran voce un nuovo capitolo della serie Metal Gear e Kojima ha tratto ispirazione da questa richiesta nella creazione di Physint. Dopo la sua separazione da Konami, ha perso il controllo del franchise Metal Gear, ma c’è una notevole eccitazione attorno alle potenziali influenze di quella serie classica su Physint. Inoltre, il gioco potrebbe anche attingere dal titolo inaugurale di Kojima Productions, Death Stranding, che lui descrive come un “gioco di tipo strand”.Se Physint dovesse incorporare questo genere, potrebbe presentare sia vantaggi che sfide.
La mossa rischiosa di Physint verso il gameplay Strand-Type





Comprensione dei giochi di tipo Strand
Un gioco di tipo Strand si concentra sull’interconnessione, offrendo al contempo un’esperienza di gioco principalmente solitaria. In Death Stranding, i giocatori possono incontrare resti di altri, come strutture che aiutano la navigazione, percorsi condivisi che si consumano nel tempo e carichi abbandonati da altri giocatori. Questo design promuove un senso di comunità in un ambiente altrimenti solitario, unendo efficacemente i giocatori nel loro viaggio. Consentendo agli utenti di lasciare strumenti o oggetti come aiuto per gli altri, il concetto di Kojima innova sulle basi gettate dalla serie Dark Souls.
Sebbene l’uscita di Death Stranding 2 sia prevista per quest’anno, una data di lancio specifica non è ancora stata confermata.
L’argomento per Physint come gioco di tipo Strand
- Mantenere la connettività dei giocatori potrebbe diventare una caratteristica distintiva dei futuri titoli di Kojima Productions.
Il vantaggio principale dell’adozione da parte di Physint del framework di gioco di tipo strand è la continuazione dello sforzo di creazione di comunità introdotto da Death Stranding. Mentre Dark Souls ha aperto la strada ad aspetti di questa esperienza cooperativa per giocatore singolo, Death Stranding ha saldamente radicato il concetto di strand nella sua identità narrativa e tematica. Sebbene Physint potrebbe non essere direttamente collegato a Death Stranding, l’integrazione di elementi di tipo strand nei progetti di Kojima potrebbe stabilire un’identità unica per lo studio.
Il caso contro Physint come gioco di tipo Strand
- L’ampio mondo aperto di Death Stranding potrebbe non prestarsi bene al formato di un thriller di spionaggio.
Se Physint attingesse molto dall’eredità di Metal Gear, avrebbe bisogno di una narrazione più concisa e lineare di quella fornita da Death Stranding. Creare con successo la tensione necessaria per un avvincente thriller di spionaggio in un mondo aperto e tentacolare presenta delle sfide, poiché il gameplay di tipo Strand prospera sull’esplorazione. Una struttura narrativa avvincente e diretta potrebbe migliorare l’efficacia delle meccaniche stealth che sono cruciali per il genere.
Inoltre, immaginare un thriller di spionaggio che intreccia i temi della connettività, come Death Stranding, pone delle difficoltà creative. C’è sempre la possibilità che Kojima affronti il genere dello spionaggio in modo non convenzionale, ma impiegare meccaniche di tipo strand potrebbe distrarre i giocatori se si sentono insostenibilmente fuori contesto.
Oltre a Physint, Kojima sta sviluppando anche un progetto a tema horror chiamato OD per Xbox.
Aggiornamenti previsti su Physint quest’anno
Sebbene non ci sia una tempistica definitiva per quando Kojima fornirà ulteriori informazioni su Physint, i fan rimangono fiduciosi in un annuncio imminente. Il processo di casting per Physint ha subito ritardi a causa dello sciopero SAG-AFTRA, ma con la sua risoluzione, un aggiornamento ufficiale sul casting potrebbe essere all’orizzonte. Con l’avanzare dell’anno e l’avvicinarsi del lancio di Death Stranding 2, cresce l’attesa per qualsiasi rivelazione riguardante Physint.
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