Per anni, gli appassionati hanno espresso a gran voce il loro desiderio di un capitolo di Assassin’s Creed ambientato nell’affascinante era del Giappone feudale. La loro pazienza sta finalmente dando i suoi frutti con l’imminente uscita di Assassin’s Creed Shadows , la cui uscita è prevista tra poco più di un mese. Il materiale promozionale che circonda questo gioco indica che Ubisoft sta abbracciando pienamente questa ambientazione tanto attesa.
Segnando il primo personaggio con due protagonisti da Assassin’s Creed Syndicate del 2015, Shadows presenta ai giocatori Naoe e Yasuke. Mentre Yasuke è caratterizzato dalla sua forza bruta e dalla preferenza per le armi pesanti, Naoe offre un archetipo contrastante, utilizzando tattiche stealth e una varietà di gadget Assassin. In particolare, il set di abilità di Naoe include capacità avanzate di parkour, che le consentono di muoversi abilmente negli ambienti ed eseguire manovre che evidenziano la sua eredità shinobi.
Come le nuove meccaniche di parkour di Assassin’s Creed Shadows migliorano il personaggio di Naoe
Naoe si sentirà davvero un “maestro di parkour”
Ubisoft ha descritto Naoe come una “vera maestra di parkour”, e la sua agilità supera quella di qualsiasi protagonista precedente della serie Assassin’s Creed. Con una serie di caratteristiche parkour specializzate esclusive del suo personaggio, i giocatori possono aspettarsi una fluidità e una precisione nei movimenti senza precedenti.
La consueta meccanica “parkour down” è tornata, ora più intuitiva che mai. Per usarla, i giocatori premono semplicemente il pulsante di schivata (assegnato a “B/Cerchio”) per scendere rapidamente dagli edifici. Ad altezze non letali, premendo il pulsante di schivata insieme agli input direzionali, Naoe può eseguire un elegante salto mortale in avanti che garantisce un atterraggio sicuro.
I recenti aggiornamenti di Ubisoft evidenziano anche Naoe come l’Assassin più veloce di sempre, dotata di un’abilità unica Sprint Dodge. A piena velocità, i giocatori possono tuffarsi in avanti, evitando abilmente gli attacchi a distanza e saltando oltre gli ostacoli bassi. Inoltre, la sua abilità Automatic Passover consente a Naoe di manovrare senza problemi oltre gli ostacoli durante la corsa, mostrando il suo atletismo avanzato.
Una caratteristica rivoluzionaria è il nuovo rampino basato sulla fisica di Naoe, che migliora la traversata e amplia le opzioni di gioco. Ciò consente ai giocatori di dondolarsi da punti di ancoraggio designati e di afferrare sporgenze superiori, elevando le sue capacità di parkour a nuove vette.
Sebbene Yasuke possa utilizzare anche le meccaniche del parkour, non ha la velocità e le abilità che definiscono lo stile di gioco di Naoe, il che la rende una scelta distintiva per i giocatori che puntano sull’agilità.
Fusione di meccaniche stealth e parkour in Assassin’s Creed Shadows
La padronanza del parkour è solo una sfaccettatura delle abilità shinobi di Naoe. Possiede anche una serie di abilità stealth che si integrano senza problemi con le sue manovre di parkour.
Attraversare i tetti, sebbene solitamente vantaggioso, comporta nuovi rischi in Shadows . L’introduzione di movimenti “parkour up” può creare rumore che potrebbe allertare i nemici. I giocatori possono gestire questa nuova sfida adottando varie posizioni, sia accovacciati che proni, per ridurre al minimo il rumore. Inoltre, eseguire un Igan Recovery Roll all’atterraggio può ridurre ulteriormente il rumore, aggiungendo un livello tattico al gameplay.
Questo innovativo controllo del suono durante il parkour migliora l’esperienza stealth, sfidando i giocatori a pensare in modo strategico e distinguendo così Naoe dai suoi predecessori nella serie di Assassin’s Creed.
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