La stagione 1 di Squid Game ha incantato il pubblico mentre i partecipanti affrontavano una pericolosa serie di minigiochi, ogni sfida con la posta in gioco della vita o della morte per la possibilità di vincere un premio sostanzioso. La stagione inaugurale ha presentato un mix di giochi tradizionali avvincenti e nostalgici, tra cui Ddakji e Red Light, Green Light.
Mentre si svolge l’attesissima seconda stagione, gli spettatori vengono introdotti a una serie di nuovi giochi, alcuni radicati nei tradizionali passatempi infantili coreani, mentre altri traggono ispirazione da diverse culture in tutto il mondo. Costantemente ingannevoli nella loro semplicità, queste sfide pongono difficoltà intense che richiedono ingegno e capacità di sopravvivenza. Di seguito, esploriamo i nuovi giochi introdotti nella seconda stagione di Squid Game e ne approfondiamo le meccaniche.
Roulette russa
Il gioco contorto del reclutatore
- Giocatori in evidenza: Gi-hun e The Recruiter
- Utilizza un revolver e fa affidamento sulla fortuna
- Gi-hun trionfa su The Recruiter in questo gioco mortale
Sebbene non faccia parte dei Giochi ufficiali, la Roulette Russa viene impiegata da The Recruiter durante il suo incontro con Gi-hun, preparando il terreno per un intenso dramma psicologico. Mentre Gi-hun cerca un modo per riconnettersi con i Giochi o trovare l’inafferrabile Front Man, il gioco culmina tragicamente con la scomparsa di The Recruiter.
In genere, la roulette russa coinvolge due giocatori, che usano un revolver contenente sei camere e un singolo proiettile. Per aumentare l’elemento di fortuna, i giocatori fanno girare il cilindro prima di ogni turno. Quindi puntano il revolver alla tempia e premono il grilletto. La sopravvivenza dipende dal fatto che la camera sia vuota e il gioco procede finché un giocatore non incontra una fine fatale.
Sasso, carta, forbici meno uno
Un altro gioco del Recruiter
- Giocatori: Mr. Kim e Choi Woo-seok
- Inventato da The Recruiter
- Introduce una meccanica a due mani
Emergendo al di fuori della competizione principale, Rock, Paper, Scissors Minus One è presentato da The Recruiter. Questa versione reinventata del classico gioco costringe i giocatori Mr. Kim e Choi Woo-seok, entrambi al servizio di Gi-hun, in una situazione pericolosa quando vengono catturati.
Le meccaniche fondamentali sono familiari: i giocatori chiamano e rivelano il loro gesto della mano. Tuttavia, il colpo di scena consiste nell’utilizzare entrambe le mani, ma sottraendone una al gioco, aggiungendo un inaspettato livello di strategia e stress.
Pietra volante
Semplice ma impegnativo
- Seconda partita del Pentathlon a sei zampe
- Obiettivo: colpire una pietra da una distanza di 10 piedi con un’altra pietra
- Fuori dai limiti comporta la squalifica immediata
Flying Stone è la seconda sfida del Six-Legged Pentathlon . Qui, i giocatori devono restare legati mentre competono in vari giochi per bambini. Ogni turno richiede finezza, poiché solo un membro del team può svolgere il compito in questione.
La meccanica è ingannevolmente semplice: un giocatore deve far cadere una pietra verticale da una distanza di almeno 10 piedi con un’altra pietra che lancia. Sebbene il concetto sia semplice, l’esecuzione richiede abilità, rendendo questo gioco particolarmente impegnativo.
Gong-gi
Simile al gioco dei Jack
- Giocatore: Dae-ho nella squadra di Gi-hun
- Analogo al gioco americano dei Jack
- Comporta il lancio e la cattura di pietre
Il Gong-gi, un gioco tradizionale coreano, è in primo piano come terza gara del Six-Legged Pentathlon. Completato con successo da Dae-ho, questo gioco mette alla prova i giocatori con un’eccezionale coordinazione occhio-mano e tempismo mentre ricorda i bei ricordi di quando giocava con le sue sorelle.
I giocatori utilizzano cinque pietre piatte, ciascuna simile a biglie. L’obiettivo è lanciare una pietra in aria mentre si raccolgono le altre da terra, procedendo verso combinazioni più complesse. Questo gioco mette alla prova la destrezza e la memorizzazione, mantenendo alta la tensione per tutto il tempo.
Trottola
Un gioco di precisione
- La quarta partita del Pentathlon a sei zampe
- Partecipanti: Seon-nyeo e In-ho
- Comporta la rotazione efficace della trottola sul terreno
Come quarta sfida del Six-Legged Pentathlon, Spinning Top mostra un mix di abilità e determinazione. Il giocatore 044, Seon-nyeo, inizialmente ha difficoltà ma alla fine riceve assistenza dal giocatore 120, evidenziando le alleanze formate in mezzo alla disperazione.
Per giocare con successo, un giocatore deve lanciare con destrezza una trottola legata a una corda. L’obiettivo è semplice: la trottola deve girare a terra. Non c’è una durata minima richiesta per la rotazione; se atterra e gira, il giocatore vince, rendendo questo gioco facile da imparare e difficile da perfezionare.
Jegi
Paragonabile a Hacky Sack
- La quinta partita del Pentathlon a sei zampe
- Comprende un oggetto simile a un sacco da boxe
- I giocatori devono calciare l’oggetto in aria cinque volte
Jegi, giocato come gioco finale nel Six-Legged Pentathlon, richiede destrezza e precisione. Dimostrato dal Giocatore 333, Myung-gi, il gioco è ingannevolmente semplice, ma la coordinazione necessaria mentre si è legati ai compagni di squadra aggiunge un livello di complessità.
L’obiettivo è tenere in alto un piccolo giocattolo calciandolo cinque volte di seguito. Mentre le regole sembrano facili da capire, la sfida di padroneggiare questa abilità mentre si è legati ad altri si rivela una lotta esaltante.
Mescolarsi
La giostra mortale
- Terza partita della competizione Squid Games
- Incita i giocatori a rivoltarsi l’uno contro l’altro
- Simile al gioco delle sedie musicali
Mingle rappresenta un netto contrasto con i precedenti giochi del Six-Legged Pentathlon. Questa terza sfida manipola le dinamiche della fiducia, costringendo i giocatori a posizioni avversarie per garantire la propria sopravvivenza.
Lascia un commento