Prova Cyberpunk 2077 a oltre 120 FPS in risoluzione 4K con Full Path Tracing su una RTX 5080 utilizzando NVIDIA DLSS 4

Prova Cyberpunk 2077 a oltre 120 FPS in risoluzione 4K con Full Path Tracing su una RTX 5080 utilizzando NVIDIA DLSS 4

NVIDIA DLSS 4: un grande passo avanti nella tecnologia di gioco

L’ultima offerta di NVIDIA, DLSS 4, è pronta a rivoluzionare le prestazioni di gioco e la qualità delle immagini. Test recenti, in particolare una valutazione della sua implementazione in Cyberpunk 2077 , sottolineano i miglioramenti trasformativi che questa tecnologia promette.

Approfondimenti sui test da Digital Foundry

Gli esperti del settore di Digital Foundry hanno condotto test pratici con NVIDIA DLSS 4 insieme alla GPU RTX 5080 appena svelata. I loro risultati rivelano che anche nel suo stato preliminare, in esecuzione su un campione di ingegneria senza i driver finali, DLSS 4 si distingue dal suo predecessore. Questa iterazione impiega un trasformatore di visione per l’upscaling AI, con conseguente stabilità dell’immagine superiore, meno ghosting, maggiori dettagli e anti-aliasing migliorato, tutti elementi che affrontano diverse sfide di qualità dell’immagine affrontate dalla rete neurale convoluzionale di DLSS 3.

Prestazioni migliorate con la generazione multi-frame

Una caratteristica distintiva di DLSS 4 è la sua esclusiva Multi Frame Generation, disponibile solo con la serie RTX 50. Questa innovazione può produrre fino a tre frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato in modo tradizionale, amplificando significativamente i frame rate fino a 8 volte rispetto alle tecniche di rendering standard. In scenari particolarmente impegnativi come la scena del mercato nero nello stadio Petrochem, l’utilizzo di DLSS 4 su RTX 5080 consente a Cyberpunk 2077 di produrre a risoluzione 4K con path tracing abilitato. Sorprendentemente, questa configurazione ha ottenuto un aumento del frame rate del 535% rispetto alla risoluzione nativa 4K, con potenziali miglioramenti del 725% e del 935% tramite la generazione di due e tre frame aggiuntivi, rispettivamente. Ognuno di questi scenari ha spinto il frame rate oltre la notevole soglia di 120 FPS, mostrando la solida potenza di questa tecnologia.

Prossimi titoli di gioco con supporto nativo DLSS 4

È entusiasmante che Cyberpunk 2077 non sia l’unico ad adottare questa tecnologia; riceverà il supporto nativo in-game più avanti in questo mese , insieme ad altri titoli importanti come Alan Wake 2 , Indiana Jones and the Great Circle , tra gli altri. Inoltre, diversi giochi in arrivo come Black Myth: Wukong e Marvel Rivals sono destinati a integrare DLSS 4 in futuri aggiornamenti, espandendo ulteriormente l’impatto della tecnologia sul panorama dei videogiochi.

Fonte e immagini

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