Unknown 9: Awakening si distingue come una delle uscite di videogiochi più accattivanti del 2024. Questo titolo, creato da Reflector Entertainment di Montreal , mira a offrire un’esperienza narrativa immersiva che va oltre il gameplay tradizionale, integrando la sua vasta tradizione attraverso vari media come fumetti, romanzi e persino un podcast dedicato.
Il concetto di costruire un universo narrativo completo che arricchisca l’esperienza di gioco è stato fonte di entusiasmo sin dall’annuncio del gioco. Con l’avvicinarsi della data di uscita, abbiamo potuto discutere del progetto con il suo direttore creativo, Christophe Rossignol .
Nella nostra conversazione abbiamo scoperto dettagli essenziali sul prossimo titolo di Reflector Entertainment, tra cui le principali ispirazioni che hanno plasmato il suo gameplay, l’universo narrativo e molto altro.
Approfondimenti del direttore creativo di Unknown 9: Awakening, Christophe Rossignol, sul gioco, sul protagonista Haroona e sull’universo di “Unknown 9”
D1. Dal mio punto di vista, Unknown 9: Awakening sembra essere un’intrigante fusione dei miei titoli preferiti, come Assassin’s Creed, Uncharted: The Lost Legacy ed elementi di Dishonored, grazie alla sua meccanica di possessione. Puoi raccontarci come tu e il tuo team avete concettualizzato questa idea? Quali sono state le ispirazioni di base: altri giochi, letteratura, film, ecc.?
L’ispirazione per Unknown 9: Awakening è emersa da una moltitudine di fonti. Il team di Reflector si è prefissato di creare un gioco che facesse parte di un universo più ampio che abbracciasse più media, rendendo fondamentale la creazione di una ricca tradizione e di regole dettagliate. Il nostro obiettivo era garantire che il gameplay rimanesse divertente e presentasse meccaniche coinvolgenti. Lo sviluppo della funzionalità Stepping è stato particolarmente cruciale, in quanto avrebbe costituito la pietra angolare del nostro design.
Inoltre, abbiamo mirato a costruire un universo pieno di speranza e possibilità. Data l’attuale atmosfera del mondo reale, che spesso sembra priva di magia, abbiamo cercato di creare un mondo pieno di potenziale. Da un’antica civiltà che ha superato la sua epoca agli enigmatici guardiani della saggezza e alle potenti società segrete, l’universo di Unknown 9 offre magia, mistero e avventura a ogni angolo.
D2. In base a quanto ho visto, Unknown 9 sembra seguire un approccio lineare, concentrandosi molto sulla narrazione e sul combattimento. Dovremmo aspettarci un’esperienza lineare di azione e avventura simile a Uncharted o Tomb Raider, oppure ci saranno significative opportunità di esplorazione?
In effetti, Unknown 9: Awakening è strutturato come un gioco incentrato sulla narrazione con un approccio lineare, poiché crediamo che questo formato si allinei meglio con il genere. Sebbene ci sia un percorso principale da seguire man mano che si procede nella narrazione, si avranno comunque opportunità di esplorare l’ambiente, scoprendo segreti e Anomalie (che servono come punti abilità) sparsi in varie ambientazioni di capitolo.
D3. Essendo il gioco inaugurale della serie, quali elementi pensi che piaceranno ai giocatori di Unknown 9: Awakening?
I giocatori apprezzeranno probabilmente la libertà di scegliere come affrontare le diverse situazioni. Che si tratti di optare per la furtività, di impegnarsi in combattimento, di utilizzare la meccanica Stepping per possedere i nemici o di impiegare una combinazione di tutte le strategie, l’attenzione è rivolta alla padronanza degli strumenti a tua disposizione. Inoltre, la narrazione del gioco è ricca, composta da personaggi avvincenti, tradizioni intricate, antichi segreti in attesa di essere svelati e luoghi enigmatici raramente esplorati nei videogiochi.
D4. Il sistema di combattimento mi incuriosisce, in particolare il suo mix di azione in tempo reale con elementi strategici tramite la meccanica del possesso. Cosa ha ispirato la progettazione del sistema di combattimento di Unknown 9?
Volevamo garantire ai giocatori un senso di autonomia. Il sistema di combattimento è stato costruito attorno alla meccanica Stepping e ulteriormente perfezionato per consentire ai giocatori di definire il loro approccio tattico, sia attraverso scontri diretti che manovre più furtive. Una volta che la nostra visione progettuale ha iniziato a prendere forma, abbiamo sviluppato il nostro personaggio principale, Haroona, e creato una narrazione che non solo supportava i nostri obiettivi di gioco, ma si integrava anche perfettamente nell’universo narrativo più ampio.
D5. Come titolo principale nell’universo esteso di Unknown 9, che include un podcast, fumetti, romanzi e altro, il gioco offre una storia autonoma adatta ai nuovi arrivati o i giocatori dovranno interagire con i media aggiuntivi?
Mentre Unknown 9: Awakening funge da punto di ingresso fondamentale nel mondo più ampio di Unknown 9, ogni esperienza all’interno di questo universo narrativo è progettata per funzionare come una storia a sé stante. Pertanto, i giocatori possono godersi il gioco in modo indipendente, senza dover ascoltare il podcast o leggere i fumetti, e viceversa. Per coloro che sono affascinati dalla narrazione del gioco, un’ulteriore esplorazione dei vari media di Unknown 9 svelerà una saga più estesa che lega tutto insieme.
D6. Hai qualche incoraggiamento o consiglio per i giocatori desiderosi di vestire i panni di Haroona il 18 ottobre?
Il gioco ti fornirà una vasta gamma di poteri e abilità e ti incoraggiamo a utilizzarli tutti! Divertiti a manipolare i nemici con Push and Pull, a creare scudi, a mimetizzarti nell’ambiente circostante e a entrare nei nemici per creare spettacolari reazioni a catena. Siamo emozionati di vedere come i giocatori affronteranno le sfide uniche del gioco. Per i fan della storia, consigliamo di dare un’occhiata alle altre avventure nell’universo di Unknown 9, tra cui il podcast, i romanzi, i fumetti e altro ancora, molti dei quali sono disponibili ora e gratuitamente!
L’uscita di Unknown 9: Awakening è prevista per il 18 ottobre 2024 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Windows PC.
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