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Esaminare i danni basati sulle abilità in Black Ops 6: possibilità scoperte

Esaminare i danni basati sulle abilità in Black Ops 6: possibilità scoperte

C’è danno basato sulle abilità in Black Ops 6? Questo argomento ha attirato l’attenzione sin dal lancio del gioco il 25 ottobre 2024. Il concetto di danno basato sulle abilità suggerisce che la competenza di un giocatore potrebbe influenzare l’efficacia del suo armamento. Tuttavia, al momento non esiste una dichiarazione ufficiale che confermi la presenza di danno basato sulle abilità nel gioco.

Se BO6 decidesse di adottare questo meccanismo, ciò rappresenterebbe uno sviluppo fondamentale, poiché un sistema del genere non è mai stato utilizzato in nessun precedente capitolo di Call of Duty.

Preoccupazioni dei giocatori di Black Ops 6 sui livelli di danno irregolari

Numerosi giocatori di Black Ops 6 hanno segnalato problemi con livelli di danno irregolari (immagine tramite Activision)

Di recente, diversi giocatori hanno espresso preoccupazione per le meccaniche di danno incoerenti in Black Ops 6. Le lamentele più frequenti riguardano esperienze in cui i giocatori sparano ai nemici e svuotano interi caricatori senza infliggere danni sostanziali.

Le discussioni sui danni basati sulle abilità in Black Ops 6 sono proliferate su vari canali di social media come Reddit . Tuttavia, gli sviluppatori non hanno riconosciuto questa funzionalità come parte del gioco. Infatti, il loro sito Web ufficiale fornisce informazioni che si oppongono a questa nozione.

Un post ufficiale del blog del 4 aprile 2024 ha elaborato il matchmaking basato sulle abilità in Black Ops 6 e altri titoli del franchise. La sezione FAQ menziona chiaramente che il matchmaking non influenza alcun aspetto del gameplay, incluso il danno:

“Il processo di matchmaking di Call of Duty ha un impatto su elementi di gioco quali la registrazione dei colpi, la visibilità del giocatore, l’assistenza alla mira, i danni, ecc.? No. Il nostro processo di matchmaking non ha alcun impatto sugli elementi del gameplay.”

Mentre Black Ops 6 incorpora il matchmaking basato sulle abilità, non si estende a vari output di danno basati sui livelli di abilità del giocatore. Secondo le dichiarazioni ufficiali del gioco, le meccaniche di danno rimangono inalterate dalla classifica di un giocatore.

Le preoccupazioni dei giocatori sono fondate, poiché le incongruenze nei danni possono derivare da fattori come latenza o problemi di rete. Tuttavia, non tutti i casi possono essere attribuiti esclusivamente a queste cause.

È possibile che il gioco richieda ulteriori ritocchi per correggere danni e irregolarità nella registrazione dei colpi, migliorando in definitiva l’esperienza complessiva del giocatore. Man mano che il gioco continua a evolversi, si prevede che questi problemi miglioreranno.

Fonte

Credito immagine: We.com

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