
La lunga e tortuosa strada dello sviluppo di The Wolf Among Us 2
È innegabile che The Wolf Among Us 2 abbia dovuto affrontare sfide significative durante il suo sviluppo. L’ottimismo iniziale sull’uscita del gioco è svanito dopo che Telltale Games, lo studio che ha creato il titolo, ha dichiarato bancarotta e chiuso i battenti. Ciononostante, la rinascita dell’azienda ha riacceso le speranze per nuovi progetti Telltale, consentendo la ripresa dei lavori su questo attesissimo sequel.
Quel revival, tuttavia, è stato solo l’inizio di un processo lungo e laborioso. Sono trascorsi cinque anni dall’annuncio iniziale del gioco e, sebbene inizialmente i fan fossero stati portati a credere che sarebbe stato pronto per l’uscita nel 2023, un ritardo ha nuovamente deluso le aspettative. Al momento, la community di giocatori ha ricevuto poco più di qualche interessante screenshot e le rassicurazioni di Telltale sul fatto che il progetto rimarrà attivo.
Approfondimenti dagli ex sviluppatori Telltale
In particolare, Nick Herman, ex sceneggiatore di Telltale e ora co-fondatore di AdHoc, un nuovo studio formato da ex collaboratori di Telltale, ha fatto luce sulle ragioni alla base di questa tempistica di sviluppo estesa. AdHoc si sta preparando a lanciare il suo prossimo titolo, Dispatch, nell’ottobre 2023, offrendo uno sguardo alle dinamiche in gioco durante la creazione di The Wolf Among Us 2.
In un’intervista con Eurogamer, Herman ha riflettuto apertamente sulla decisione cruciale che ha portato AdHoc a spostare l’attenzione dalla collaborazione sul sequel al loro progetto attuale, Dispatch. Durante questa discussione, ha espresso ottimismo sulla qualità della sceneggiatura che hanno sviluppato, suggerendo che supera la narrazione del gioco originale. Ha affermato con sicurezza che se i giocatori avessero mai potuto sperimentare il loro lavoro, “la gente lo avrebbe adorato”.
Herman ha spiegato: “Abbiamo scritto una seconda stagione, che riteniamo superiore alla prima, la stessa a cui abbiamo contribuito. Ne siamo profondamente orgogliosi”.Ha parlato del processo creativo, sottolineando che erano passati alla fase di test e si stavano occupando delle animazioni e delle animazioni quando Telltale si è resa conto di aver bisogno di più tempo per completare il progetto.
“Non erano…Non eravamo noi a gestire il progetto. Era Telltale con cui lo stavamo realizzando in partnership. E non potevamo aspettare senza fare nulla, quindi abbiamo dovuto rivolgerci a Dispatch per far andare avanti lo studio.” – Nick Herman
Herman e il suo team si sono trovati in una posizione difficile, poiché hanno dovuto cambiare strategia per mantenere operativo AdHoc.”Non vediamo l’ora di vedere cosa ne faranno”, ha aggiunto, riconoscendo l’incertezza su quanta parte della sceneggiatura originale verrà incorporata nel prodotto finale di Telltale. Ciononostante, rimane fiducioso sul futuro del sequel.
Cosa ci riserva il futuro per The Wolf Among Us 2?
In definitiva, gli unici che possono raccontare con precisione lo stato attuale di Telltale e di The Wolf Among Us 2 sono coloro che lavorano all’interno dello studio. I fan continuano a sperare che questa storia culmini in un lancio di successo, soddisfacendo le elevate aspettative del suo predecessore.
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