Esperienza di movimento migliorata nel gioco D&D da Giant Skull rispetto alla serie Star Wars Jedi

Esperienza di movimento migliorata nel gioco D&D da Giant Skull rispetto alla serie Star Wars Jedi

Wizards of the Coast collabora con Giant Skull per un nuovo gioco di D&D

Questo mese, Wizards of the Coast ha annunciato ufficialmente un’entusiasmante collaborazione con Giant Skull per lo sviluppo di un nuovo gioco d’azione e avventura ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons (D&D).Questa partnership segna un passo significativo nell’espansione dell’amato franchise nel mondo dei videogiochi.

Informazioni sul teschio gigante e la sua visione

Fondata nel 2024 dal veterano regista Stig Asmussen, noto per il suo lavoro sulla serie God of War e sui giochi di Star Wars Jedi, Giant Skull è un team di sviluppo di videogiochi tripla A di recente formazione. Asmussen vanta una lunga storia di collaborazioni con i leader del settore, in particolare con John Hight, figura chiave durante la produzione di God of War 3 e recentemente nominato presidente di Wizards of the Coast.

Sfruttare le esperienze passate per un nuovo inizio

Quando Hight si è rivolta a Giant Skull, lo studio era impegnato nella realizzazione di un prototipo perfettamente in linea con il franchise di D&D. Mentre si imbarcavano in questo progetto, Asmussen ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, in particolare sui miglioramenti apportati al modello di movimento del personaggio rispetto ai loro lavori precedenti.

Siamo esperti di combattimento corpo a corpo, quindi John ha avuto modo di vederlo e si adatta molto bene a D&D. Probabilmente c’è ancora del debito ereditato dai giochi Jedi, dovuto a decisioni sbagliate prese all’inizio. Alcune di queste decisioni sbagliate erano dettate dall’entusiasmo, perché non ci bloccavamo. Vogliamo solo continuare ad andare avanti.

Come spiegato in un’intervista con Polygon, Asmussen ha espresso entusiasmo per il nuovo inizio di Giant Skull, sottolineando che non sono stati ostacolati da passi falsi passati. Il passaggio a un nuovo approccio allo sviluppo ha permesso loro di perfezionare significativamente il modello di movimento, garantendo un gameplay più fluido e dinamico.

Ha affermato: “È estremamente fluido”, dimostrando il loro impegno nel fornire un’esperienza utente coinvolgente e priva di complicazioni.

Prospettive future e altre iniziative di D&D

L’annuncio ha creato grandi aspettative, in particolare con un comunicato stampa che sottolinea l’attenzione rivolta alle meccaniche di “attraversamento esaltanti”.Tuttavia, dato che lo sviluppo inizierà solo nel 2024, i fan potrebbero dover armarsi di pazienza, poiché il gioco potrebbe non essere disponibile prima di qualche anno.

Nel frattempo, gli appassionati di Dungeons & Dragons possono aspettarsi diversi altri titoli in arrivo. Tra questi, Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked, previsto per quest’anno, e un gioco cooperativo in fase di sviluppo da parte di Starbreeze, la cui uscita è prevista per il 2026. Inoltre, Invoke, lo studio responsabile di Dark Alliance, sta lavorando a un progetto simile, e c’è un altro misterioso gioco di D&D che il CEO di Hasbro ha anticipato sei mesi fa.

Con questi numerosi progetti in corso, il futuro si prospetta luminoso per i fan del franchise di D&D.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *