Enshrouded Ultime note sulla patch v0.7.0.1 Patch n. 1 febbraio 2024

Enshrouded Ultime note sulla patch v0.7.0.1 Patch n. 1 febbraio 2024

Mentre ti immergi nel gioco di sopravvivenza a mondo aperto di Enshrouded, incontrerai senza dubbio un problema con il gioco, maggiore o minore. Controlla qui periodicamente per vedere tutte le correzioni, gli aggiornamenti e le modifiche più recenti (e storici) apportati a Enshrouded.

Registro delle modifiche per la patch n. 1 – v0.7.0.1 – 6 febbraio 2024

Saluti Flameborn!

Ecco la nostra prima grande patch per Enshrouded. Grazie a tutti voi che avete segnalato problemi, il vostro supporto è tanto utile quanto motivante per noi!

Quelli di voi che giocano con server dedicati dovranno assicurarsi che il server esegua la stessa versione del gioco.

Stabilità e prestazioni

• Risolti diversi arresti anomali rari. • Risolto un arresto anomalo che poteva apparire sulle GPU AMD durante la compilazione degli shader. • Prestazioni migliorate in vari sistemi di gioco. • Aggiunti più messaggi nel file di registro per migliorare il monitoraggio della stabilità. • I messaggi di errore ora possono essere corretti eliminato con clic del mouse.

Multigiocatore e server

• Risolto un problema che a volte impediva l’accesso corretto a un server dedicato. • Migliorata la gestione dei messaggi di errore quando si tentava di unirsi a un host con una versione non corrispondente. • Le preferenze dei contenuti della comunità Steam sono ora supportate per l’elenco dei server nel menu Partecipa.

Rendering

• Migliorati i casi in cui veniva utilizzata una risoluzione delle texture troppo bassa sugli oggetti nel mondo.

Mondo di gioco

Il tempo di ripristino dei contenuti nel mondo di gioco è stato ridotto a 30 minuti. Il ripristino avviene comunque solo quando nessun giocatore si trova nelle dirette vicinanze della parte del mondo che necessita di ripristino. • È stato risolto un problema che a volte portava a una porta bloccata all’ingresso della posizione di partenza “Cinder Vault”. • Aggiunti alcuni depositi di materiale del terreno in posizioni chiave. • Migliorata la visibilità dei nodi dell’ambra e aggiunte alcune posizioni in il mondo di gioco in cui è possibile trovare l’ambra.• Migliorata la dispersione delle erbacce a Nomad Heights.• Diversi punti di interesse sono stati migliorati riguardo alla grafica, alla posizione dei forzieri e al gameplay.• Risolte diverse aree del mondo in cui il percorso era bloccato dalla terra .• Grafica migliorata per la nebbia al suolo e aggiunta di più nebbia al suolo a Revelwoods.

Gioco

• La ricetta per il rastrello è ora sbloccata correttamente. • Il primo forziere magico è ora disponibile all’inizio della progressione della creazione. Per ulteriori informazioni visita il tuo fabbro locale. • La missione di creazione del fabbro ora include pezzi di armatura tra i requisiti di completamento. Si completa automaticamente anche dopo aver ripulito il primo pozzo di elisir. • L’aliante di secondo livello “Aliante avanzato” ora può essere fabbricato in precedenza nella progressione di creazione. • Risolto un problema con una missione sul potenziamento dell’equipaggiamento che consentiva il completamento senza avere tutto il necessario rune.• Quando si migliora l’equipaggiamento, le rune necessarie ora vengono prese anche dai forzieri magici. • Ridotto il costo delle Barrette di Stagno per allinearle meglio con ricette simili. • Risolti alcuni ingredienti errati nelle ricette di livello 4. • Risolto un bug in cui la resistenza per saltare non veniva detratta correttamente con determinati oggetti selezionati nella barra delle azioni. Ora un salto normale non costa mai nulla, mentre un salto sprint e un salto doppio consumano sempre il costo di resistenza previsto. • Risolto un bug per cui i giocatori potevano concatenare lunghi salti sprint e quindi attraversare la mappa più velocemente del previsto. Ora è necessario fare una breve rincorsa per ogni salto sprint lungo.• Risolto un bug in cui i giocatori potevano interagire con gli ancoraggi a gancio dietro la telecamera del giocatore.• Risolto un bug in cui l’utilizzo di un aliante poteva consentire al giocatore di utilizzare gli ancoraggi a gancio da una distanza più lunga del previsto. • Risolto un bug per il quale l’interazione con un letto poteva portare il personaggio del giocatore a fluttuare continuamente verso l’alto. I sogni non dovrebbero essere così potenti. • Risolta l’abilità del guerriero “Assorbimento”. • Nerfata l’abilità “Aura dell’acqua”. Era semplicemente troppo bello. • Potenziato l’incantesimo del dardo di ghiaccio di livello 3 aggiungendo danni ad area. • Risolti diversi livelli di oggetto errati per le armi. • Ridotto il danno di alcuni attacchi avvelenati. Soprattutto l’attacco velenoso della Matrona Scavenger che causava troppi danni. • Risolti problemi di collisione con la pianta sputatrice Fell. • I pipistrelli ora dovrebbero generarsi in modo più affidabile. • Risolti diversi casi di suoni nemici che venivano riprodotti troppo forte in multiplayer. • Diverse abilità Gli effetti visivi sono stati corretti o migliorati.• Risolti due modelli di armi errati.• Risolti alcuni problemi visivi con le armature.

Costruire e Terraformare

• Risolto un bug per il quale il posizionamento di un singolo voxel del terreno con il martello di costruzione poteva aggiungere un volume di terreno maggiore del previsto. • Rimosso il suggerimento del pulsante “Annulla” quando il menu di costruzione è chiuso e la funzione di annullamento non è più disponibile. • Migliorato il rilevamento di suoni ambientali nelle basi dei giocatori durante la terraformazione. • L’atmosfera nelle cantine delle basi dei giocatori ora assomiglia meno a quella delle caverne naturali. I miglioramenti dei suoni ambientali nella base continueranno.• Risolti problemi visivi sui tetti.• Maggiore durabilità di diversi materiali dei dungeon contro le bombe in polvere.• Risolto un modo per aggirare il numero massimo di basi che l’attuale livello di fiamma normalmente supporterebbe.• Risolto un bug per cui non era possibile scorrere la barra delle azioni con la rotellina del mouse mentre veniva premuto il tasto [CTRL].

interfaccia utente

• Risolte diverse aree con testo straripante in varie lingue.• Migliorati diversi problemi di layout minori.• Risolti diversi problemi di testo per le statistiche di armi e armature.• Aggiunte correzioni alla localizzazione in giapponese, cinese semplificato e cinese tradizionale.• Risolti diversi problemi di testo più piccoli.

Aggiornamento rapido n. 7 – 31 gennaio 2024

Mondo di gioco

  • Risolti diversi problemi di progettazione dei livelli.

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