
Nell’entusiasmante mondo di Dead Rails, i giocatori possono scegliere tra 18 classi diverse, ognuna dotata di abilità e potenziamenti unici, fondamentali per sopravvivere al viaggio verso il Messico o per completare le corse più impegnative. Data l’importanza di fare la scelta giusta con i limitati Buoni del Tesoro, i nuovi giocatori spesso si trovano sopraffatti. Per semplificare il processo decisionale, presentiamo una lista essenziale di livelli di classi di Dead Rails, pensata per guidarvi nella scelta della classe più efficace al momento giusto. Approfondiamo i dettagli.
Panoramica dell’elenco dei livelli delle classi Dead Rails

Ogni classe in Dead Rails inizia con oggetti specifici e include buff o debuff intrinseci adatti al tipo di personaggio. L’efficacia di queste classi varia notevolmente, posizionando alcune classi in cima alla lista dei livelli (livello S), mentre altre risultano deludenti e non valgono i vostri Bond duramente guadagnati. La nostra lista dei livelli suddivide le classi in livelli distinti: S, A, B, C e D, ognuno dei quali rappresenta la loro forza e utilità relativa nel gameplay.
Classi di livello S
Le classi di livello S rappresentano le opzioni d’élite in Dead Rails, offrendo materiali in abbondanza e potenziamenti vantaggiosi, essenziali per iniziare partite di successo. Tuttavia, preparatevi a investire un numero considerevole di Buoni del Tesoro per acquisire queste potenti classi. Di seguito sono elencate le classi di livello S più significative:
Nome della classe | Elementi iniziali | Potenziamenti/debuff passivi | Costo |
---|---|---|---|
Cowboy | 2x Munizioni per Revolver 1x Sella 1x Pala 1x Revolver | Nessuno | 50 |
Vampiro | 1x Pala 1x Coltello da vampiro | Aumento della velocità di movimento e dei danni in mischia; danni subiti dalla luce solare | 75 |
High Roller | 1x Pala | Vendi oggetti a 1, 5 volte il prezzo; aumenta le probabilità di essere colpiti da fulmini | 50 |
Sopravvissuto | 1x Pala 1x Tomahawk | Maggiore danno inflitto con minore salute | 75 |
Tra queste classi d’élite, il Cowboy si distingue come una scelta eccellente, offrendo un arsenale impressionante per combattere i nemici non morti.
Classi di livello A
Il livello A comprende classi competenti che offrono oggetti iniziali di valore e abilità passive utili. Tuttavia, pur offrendo capacità discrete, le classi di livello A non sono generalmente versatili quanto le loro controparti di livello S, il che le rende meno adatte alle imprese in solitaria. Una delle scelte migliori in questo livello è Alamo, rinomata per la sua abilità di supporto durante le missioni di squadra.
Nome della classe | Elementi iniziali | Potenziamenti/debuff passivi | Costo |
---|---|---|---|
L’Alamo | 1x Elmetto 3x Lamiere 3x Filo spinato 1x Pala | Nessuno | 50 |
Lupo mannaro | 1x Pala | Statistiche aumentate di notte; statistiche ridotte di giorno | 50 |
Conduttore | 2x Carbone | Aumenta la velocità del treno | 50 |
Classi di livello B
Concentrandoci sul livello B, troviamo classi relativamente bilanciate, con notevoli vantaggi e svantaggi significativi. A dominare questo livello è il Minatore, che, nonostante il basso costo, offre preziosi potenziamenti adatti sia al gioco individuale che a quello di squadra. Ecco uno sguardo ad altre opzioni di livello B:
Nome della classe | Elementi iniziali | Potenziamenti/debuff passivi | Costo |
---|---|---|---|
Sacerdote | 2x Crocifisso 2x Acqua Santa 1x Pala | Immune ai fulmini | 75 |
Capobranco | 1x Pala | Genera 3 lupi e può addomesticare chiunque morda | 35 |
Minatore | 1x Elmetto da minatore 2x Carbone 1x Piccone | Estrae minerali con 2 colpi | 15 |
Classi di livello C
Nel livello C, i giocatori scopriranno classi più adatte ai principianti, come il Dottore e il Cavallo, che possono offrire modesti vantaggi nelle fasi iniziali del gioco. Tuttavia, con il progredire del gioco, diventeranno accessibili classi più avanzate, il che renderà opportuno conservare i propri Buoni del Tesoro e collaborare con compagni di squadra affidabili per coltivare in modo più efficace.
Nome della classe | Elementi iniziali | Potenziamenti/debuff passivi | Costo |
---|---|---|---|
Negromante | 1x Pala | 25% di possibilità di rianimare i nemici quando uccisi con armi da mischia; costa 10 HP per reincarnazione | 35 |
Incendiario | 1x Pala 4x Molotov | Infligge danni da fuoco doppi | 20 |
Cavallo | 1x Pala | Velocità di movimento migliorata; nessuna rigenerazione della salute | Gratuito. Ottenuto completando la missione “Giocare a cavallo”.( al momento non disponibile ) |
Medico | 1x Pala 2x Benda 2x Olio di serpente | Può rianimare i compagni di squadra al costo di metà della salute | 15 |
Classi di livello D
In fondo alla scala, il livello D comprende le classi meno vantaggiose, tra cui Zombie e Corazzata. Molte di queste opzioni sono proibitive e non offrono vantaggi significativi. Di conseguenza, investire in queste classi potrebbe non essere consigliabile.
Nome della classe | Elementi iniziali | Potenziamenti/debuff passivi | Costo |
---|---|---|---|
Zombie | 1x Pala | Può rigenerare la salute consumando cadaveri; è furtivo ma non può usare bende o olio di serpente | 75 |
Musicista | 1x banjo | Guarisce gradualmente i compagni di squadra durante il gioco | 15 |
Nessuno | 1x Pala | Nessuno | Gratuito. Classe introduttiva |
Corazzata | 1x Elmo 1x Corazza 1x Spalla sinistra 1x Spalla destra 1x Pala | Velocità di movimento ridotta del 10% | 75 |
Con questo si conclude la nostra completa lista di classi di Dead Rails. Seguendo la nostra classifica, sarai più preparato a distribuire le tue risorse con saggezza. Hai già deciso quale classe scegliere per la tua prossima avventura in Dead Rails ? Condividi le tue opinioni con noi nei commenti qui sotto!
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