EA ha rifiutato le proposte per i progetti di remake e remaster di Dragon Age: Origins

EA ha rifiutato le proposte per i progetti di remake e remaster di Dragon Age: Origins

Mark Darrah rivela la posizione di EA sui remake di Dragon Age

In una recente intervista con lo YouTuber MrMattyPlays, Mark Darrah, ex veterano di BioWare, ha rivelato che Electronic Arts (EA) ha costantemente respinto varie proposte dello studio volte a rifare o rimasterizzare Dragon Age: Origins, insieme ai suoi sequel, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition.

Potenziale per un rebranding della trilogia

Durante la discussione, Darrah ha affermato: “Al momento non sto proponendo Dragon Age a EA. Onestamente, penso che dovrebbero puntare a una rimasterizzazione dei tre giochi originali. Una delle nostre proposte più soft è stata quella di presentarli retroattivamente come una trilogia, che abbiamo immaginato di chiamare ” Trilogia dei Campioni”. Questa avrebbe incluso eroi iconici: l’Eroe del Ferelden, il Campione di Kirkwall e l’Inquisitore”.Ha suggerito che EA potrebbe migliorare questi titoli e possibilmente includere Dragon Age: Veilguard, pubblicandoli per valutare le reazioni della community.

Sfide con la rimasterizzazione

In qualità di produttore esecutivo dei primi tre capitoli di Dragon Age e consulente per il quarto capitolo della serie, Darrah ha sottolineato la storica riluttanza di EA a intraprendere remaster. Ha sottolineato che il successo di Mass Effect Legendary Edition ha beneficiato della tecnologia Unreal Engine comune a tutti quei titoli. Tuttavia, ogni gioco di Dragon Age utilizzava motori diversi: l’ Eclipse Engine proprietario per Origins, il Lycium Engine aggiornato per Dragon Age II e il Frostbite per Inquisition.

La riluttanza di EA e la complessità di Dragon Age

Darrah ha espresso perplessità riguardo all’atteggiamento di EA nei confronti delle rimasterizzazioni, affermando: “È sconcertante che un’azienda quotata in borsa eviti sostanzialmente opportunità di guadagno”.Ha inoltre spiegato che la rimasterizzazione di Dragon Age sembra essere un’impresa più complessa rispetto a Mass Effect, potenzialmente dovuta alle diverse tecnologie utilizzate da ciascun titolo. Questa complessità rende “incredibilmente più difficile” intraprendere con successo remake o rimasterizzazioni.

Esplorare le opportunità per un remake

Nella fase di concept di Joplin, una delle idee iniziali era quella di utilizzare gli strumenti Frostbite e collaborare con una mod house competente per ricreare Dragon Age: Origins. Darrah ha sottolineato le numerose discussioni incentrate sul potenziale di migliorare e modernizzare il titolo classico.

La tua opinione conta

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