
Uno sguardo alla cancellazione del videogioco Black Panther di EA
Un recente articolo di Jason Schreier di Bloomberg ha fatto luce sulla sfortunata cancellazione dell’attesissimo videogioco Black Panther, sviluppato da EA e Cliffhanger Studios. Questo articolo approfondisce gli ostacoli che il gioco ha incontrato durante i suoi quattro anni di sviluppo e fornisce spunti sulle potenziali funzionalità che sarebbero state incluse.
Comprendere il progetto annullato
Il rapporto di Schreier indica che il motivo principale della cancellazione è stato l’insufficiente progresso nello sviluppo del gioco. I dirigenti di EA hanno espresso la loro frustrazione, notando che il progetto era in ritardo nella fase di pre-produzione. Nonostante i recenti progressi nello sviluppo, questi sforzi sono stati ritenuti inadeguati in termini di tempistiche e risultati attesi.
Fattori che contribuiscono ai ritardi nello sviluppo
La lentezza dello sviluppo può essere attribuita in gran parte a due fattori significativi:
- Nuova costituzione dello studio: Cliffhanger Studios, fondato nel 2021, era ancora nella fase di creazione e ampliamento del suo team per gestire le complesse esigenze di un titolo tripla A basato su Black Panther.
- Aspirazioni per l’innovazione: lo studio mirava a implementare un sistema che ricordasse l’acclamato sistema Nemesis di Monolith, che prevede la creazione di narrazioni procedurali, un compito complesso e che richiedeva molto tempo, il che, purtroppo, ha aumentato le sfide di sviluppo.
Concetto e caratteristiche del gioco
La visione del gioco includeva un roster di personaggi iconici dell’universo dei fumetti Marvel, con eroi come T’Challa, Killmonger e Shuri, che si sarebbero contesi il ruolo di Black Panther. Un aspetto intrigante della trama del gioco riguardava il coinvolgimento degli alieni mutaforma della Marvel, gli Skrull, che avrebbero presentato una dualità: alcuni sarebbero stati alleati, mentre altri avrebbero potuto tradire il giocatore, ricordando le meccaniche viste nel sistema Nemesis.
Impatto della cancellazione su EA e progetti futuri
Alla fine, la percezione di un progresso di sviluppo inadeguato, unita all’incapacità della dirigenza di prevedere la realizzazione del gioco, ne ha portato alla cancellazione. Questa decisione è in linea con i continui sforzi di ristrutturazione di EA, che hanno incluso significativi licenziamenti durante tutto l’anno.
Nonostante la cancellazione del gioco di Black Panther, sia EA che Marvel confermano la solidità della loro partnership. EA è ancora impegnata a realizzare altri tre progetti basati sui personaggi Marvel, il primo dei quali è l’attesissimo gioco di Iron Man sviluppato da Motive Studios.
Per chi fosse interessato a maggiori dettagli, è possibile leggere il rapporto completo sullo stato del gioco Black Panther di EA qui.
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