Dying Light: The Beast, lancio posticipato di quattro settimane al 19 settembre

Dying Light: The Beast, lancio posticipato di quattro settimane al 19 settembre

Techland annuncia il rinvio dell’uscita di Dying Light: The Beast

In un recente aggiornamento, Techland ha annunciato un rinvio di quattro settimane per il suo attesissimo gioco, Dying Light: The Beast. Originariamente previsto per il 22 agosto 2025, la nuova data di uscita è ora confermata per il 19 settembre 2025. Il rinvio è finalizzato a migliorare la qualità del gioco e a garantire che soddisfi gli elevati standard stabiliti dal suo predecessore.

L’impegno dello sviluppatore per la qualità

Il team di sviluppo ha comunicato direttamente con i fan di Dying Light, affermando:

Il nostro obiettivo è sempre stato quello di rendere Dying Light: The Beast il miglior gioco di Dying Light che abbiamo mai pubblicato. Per onorare questa promessa, abbiamo deciso di posticipare la data di uscita al 19 settembre 2025 per consentire un ulteriore lavoro di rifinitura.

Sebbene alcuni fan possano considerare questo ritardo deludente, Techland sottolinea l’importanza di fare una buona prima impressione. Con sole quattro settimane di sviluppo ancora, il team punta a perfezionare aspetti critici come:

  • Bilanciamento del gameplay
  • Chiarezza dell’interfaccia utente
  • Qualità della fisica
  • Animazioni e filmati dei giocatori
  • Dettagli finali e intricati per arricchire l’esperienza complessiva

Imparare dalle esperienze passate

La decisione di rimandare Dying Light: The Beast deriva in parte dall’accoglienza contrastante ricevuta dal suo predecessore, Dying Light 2: Stay Human. Sebbene Techland abbia dedicato anni al miglioramento del sequel, il feedback iniziale rifletteva sfide che lo studio desidera evitare questa volta.

Impegno nei prossimi eventi

Per chi parteciperà alla Gamescom, Dying Light: The Beast sarà disponibile nel Padiglione 6. Tuttavia, anche se non potrete partecipare a Colonia, Techland prevede di coinvolgere i fan fornendo aggiornamenti e contenuti dietro le quinte. Un nuovo diario di sviluppo, con approfondimenti su come il gioco gestisce il gore, sarà pubblicato la prossima settimana. Questo diario sarà narrato dall’amato personaggio “Bober the Beaver”, aggiungendo un elemento di intrattenimento agli approfondimenti.

Per maggiori informazioni sull’annuncio e sul gioco in arrivo, consulta la fonte.

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