Dying Light: oltre 1 milione di copie vendute su Steam (esclusi gli utenti di Dying Light 2)

Dying Light: oltre 1 milione di copie vendute su Steam (esclusi gli utenti di Dying Light 2)

Traguardo di vendite raggiunto da Dying Light: The Beast

Come riportato nell’ultima newsletter di Alinea Analytics, il gioco Dying Light: The Beast ha superato con successo il milione di unità vendute su Steam e ha venduto oltre un milione e mezzo di copie in tutto il mondo. Questa performance impressionante evidenzia la duratura popolarità del franchise tra i giocatori.

Buzz pre-lancio e approfondimenti sulle vendite

Inizialmente, lo sviluppatore polacco Techland aveva annunciato di aver raggiunto un milione di preordini prima dell’uscita del gioco.È fondamentale notare che questa cifra includeva le vendite di Dying Light 2 Ultimate Edition, poiché Dying Light: The Beast era nato come espansione di questo gioco. Gli acquirenti della Ultimate Edition hanno accesso anticipato ai nuovi contenuti come parte del loro pacchetto. Rhys Elliott di Alinea Analytics sottolinea che le vendite del gioco hanno effettivamente raggiunto un milione di nuove copie sulla piattaforma di Valve.È interessante notare che i dati rivelano che l’82% dei giocatori aveva già giocato al Dying Light originale, mentre il 77% aveva esplorato il suo sequel, a indicare un forte ritorno di fan affezionati alla serie.

Dying Light: La Bestia

Tendenze di mercato e uscite competitive

Dying Light: The Beast non solo si è aggiudicato il primo posto nelle vendite settimanali di Steam, ma ha anche gareggiato con altre importanti uscite di inizio mese. Titoli come Borderlands 4 hanno venduto altre 337.000 unità, portando il totale a due milioni, mentre Hollow Knight: Silksong ha registrato un incremento con 255.000 copie vendute, che si aggiungono ai suoi già impressionanti cinque milioni di copie vendute. Anche diversi giochi indie, tra cui Peak e Shape of Dreams, hanno ottenuto risultati eccezionali in questo periodo.

Con un debutto degno di nota, la visual novel horror in prima persona “No, I’m Not Human” di Trioskaz, appena lanciata, ha venduto oltre 200.000 copie nella prima settimana. Allo stesso modo, Jump Space, un gioco d’avventura fantascientifico cooperativo sviluppato da Keepsake, ha avuto un esordio eccezionale in accesso anticipato, superando persino EA Sports FC 26 su Steam.

Successo continuo nel gioco

Un altro momento clou della scorsa settimana è il popolare gioco Hades, che ha venduto oltre 150.000 unità, superando il ragguardevole traguardo dei nove milioni di copie, in parte grazie a un significativo sconto del 75%.Supergiant Games ha sfruttato strategicamente questa tempistica, preparando la prima versione di Hades 2 al suo imminente lancio, con stime che suggeriscono che potrebbe diventare il prossimo grande successo nell’ecosistema Steam. In particolare, Hades 2 ha già totalizzato oltre due milioni di copie in accesso anticipato, indicando una promettente traiettoria per il coinvolgimento dei giocatori.

Ulteriori risultati di vendita

A proposito, Alinea Analytics stima che Palworld abbia superato la cifra impressionante di 25 milioni di copie vendute su diverse piattaforme. Un’altra notizia entusiasmante è che PocketPair ha recentemente annunciato uno spin-off di farming game, intitolato Palworld: Palfarm, che sicuramente attirerà un pubblico ancora più vasto.

Fonte e immagini

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