Il gioco cooperativo di Dungeons and Dragons è ancora in pre-produzione, ma Starbreeze afferma che è sulla buona strada per il 2026

Il gioco cooperativo di Dungeons and Dragons è ancora in pre-produzione, ma Starbreeze afferma che è sulla buona strada per il 2026

Un paio di mesi fa, lo sviluppatore di PAYDAY Starbreeze ha annunciato che avrebbe realizzato un gioco cooperativo di Dungeons and Dragons dopo aver concesso in licenza il popolare franchise di Wizards of the Coast.

All’epoca, il CEO di Starbreeze Tobias Sjögren disse che lo sviluppo era in “pieno svolgimento”. Tuttavia, la società svedese ha pubblicato oggi il rapporto finanziario completo dell’anno fiscale e le informazioni su questo progetto Dungeons and Dragons sembrano leggermente diverse. Sjögren ha dichiarato:

All’inizio di dicembre siamo stati finalmente in grado di rivelare che avevamo concesso in licenza Dungeons and Dragons per l’utilizzo nel nostro prossimo titolo di gioco. È un marchio che è sempre stato in cima alla nostra lista di potenziali licenze su cui sviluppare un gioco di azione e avventura. Il team Baxter è attualmente in piena pre-produzione e è sulla buona strada per il lancio nel 2026.

Sembra che il gioco sia ancora in pre-produzione. Anche così, il dirigente di Starbreeze ritiene che il lancio sia sulla buona strada nel 2026. Ciò significa che ci sarebbero solo due anni di produzione, il che sicuramente non è affatto promettente per la qualità finale del gioco. Come i giocatori sanno fin troppo bene, lo sviluppo del gioco richiede costantemente più tempo, portando a lunghi tempi di attesa tra le nuove iterazioni di franchise preziosi. Realizzare un gioco tripla A richiede almeno dai quattro ai cinque anni.

È probabile che questo gioco cooperativo di Dungeons and Dragons non sarà tripla A, quindi. Probabilmente avrà anche un prezzo di conseguenza, come con PAYDAY 3. Tuttavia, l’ultimo gioco di Starbreeze è l’esempio perfetto di un gioco poco cotto . Nel rapporto di oggi, il CEO Tobias Sjögren ha anche ammesso che sia le vendite di PAYDAY 3 che l’attività dei giocatori sono state significativamente inferiori rispetto alle speranze di Starbreeze .

Non sappiamo molto del gioco Dungeons and Dragons, tranne che sarà ambientato a Waterdeep, il Gioiello del Nord nell’ambientazione più popolare di D&D, i Forgotten Realms. Il gameplay sarà incentrato sull’azione. Allo stesso tempo, il direttore creativo Leif Westerholm ha detto che non si tratterà solo di hack-and-slash.

Quando hai un gruppo di avventurieri, un gruppo di avventurieri, che lavorano insieme, è molto importante che non sia un gioco hack and slash. È più di questo. Si tratta di cercare di capire cosa rende speciale D&D. E per me non significa 20 Miss/Hit. È più di questo. È la connessione tra i giocatori, il modo in cui superano nemici che sembrano essere al di là delle nostre capacità.

In altre notizie sui giochi di Dungeons and Dragons, Hidden Path Entertainment ha recentemente interrotto lo sviluppo del suo gioco di ruolo open world .

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