Dune: Awakening raggiunge il traguardo di 1 milione di copie vendute mentre il direttore creativo svela cambiamenti significativi alle zone di gioco di Deep Desert per PvE e PvP

Dune: Awakening raggiunge il traguardo di 1 milione di copie vendute mentre il direttore creativo svela cambiamenti significativi alle zone di gioco di Deep Desert per PvE e PvP

Dune: Awakening supera il traguardo di 1 milione di vendite

Funcom ha grandi novità per i fan di Dune: Awakening : il gioco ha ufficialmente venduto oltre 1 milione di copie, affermandosi come il titolo più venduto nella storia dell’azienda. L’annuncio è stato dato tramite un’infografica che mostra diverse statistiche che descrivono in dettaglio le esperienze dei giocatori dal lancio.

Statistiche di coinvolgimento ed esplorazione dei giocatori

L’infografica rivela dati impressionanti sul coinvolgimento dei giocatori: ben 816.720 giocatori hanno affrontato il formidabile Shai-Hulud, attraversando ben 25.529.505 chilometri quadrati del pianeta desertico Arrakis. In totale, questi giocatori hanno raccolto più di 6.110.692.000 grammi di spezie, una risorsa fondamentale nell’universo di Dune.

Migliorare l’esperienza PvE

Sebbene queste statistiche esaltino la vivace community, molti giocatori sono ansiosi di conoscere i prossimi miglioramenti all’esperienza di gioco finale. In particolare, un’attenzione particolare è rivolta a coloro che preferiscono il gameplay Giocatore contro Ambiente (PvE) e desiderano evitare qualsiasi interazione Giocatore contro Giocatore (PvP).

Joel Bylos, direttore creativo di Dune: Awakening, ha sottolineato questo punto in una recente dichiarazione alla community dei videogiocatori:

Il Deserto Profondo si sta evolvendo. I giocatori PvE avranno più spazio da esplorare e progredire senza conflitti indesiderati.

Dune: Il risveglio (@duneawakening.com) 23/06/2025 14:54:25.908Z

Bilanciamento delle esperienze PvE e PvP

Bylos ha dichiarato: “Sebbene crediamo nel concetto fondamentale del Deserto Profondo, un luogo che si ripristina settimanalmente fornendo un ciclo di attività gratificanti, riconosciamo le crescenti preoccupazioni dei giocatori riguardo alle dinamiche PvP schiaccianti”.Per risolvere questo problema, Funcom prevede di introdurre zone di Guerra Parziale (PvE) nel Deserto Profondo, consentendo ai giocatori orientati al PvE di raccogliere risorse di fine gioco e T6 senza i rischi associati alle aree PvP, denominate Guerra degli Assassini (PvP).

Tuttavia, è importante notare che anche in queste nuove zone PvE, i giocatori potrebbero trovare la raccolta di risorse ancora difficoltosa, poiché il gameplay è progettato principalmente per le dinamiche di gruppo. Bylos ha sottolineato che le risorse più redditizie rimarranno situate nelle aree PvP più contese, che comportano intrinsecamente un maggiore fattore di rischio e ricompensa.

Prossimi aggiustamenti per le meccaniche PvP

Oltre alle modifiche al PvE, sono in arrivo cambiamenti significativi anche per le meccaniche del PvP, in particolare per quanto riguarda gli ornicotteri da ricognizione. I futuri aggiornamenti ridurranno la manovrabilità degli ornicotteri da ricognizione dotati di lanciarazzi, aumentando al contempo il calore generato dai razzi sparati da questi velivoli. Inoltre, gli ornicotteri da ricognizione senza lanciatori ma dotati di propulsori manterranno il loro status di veicoli più veloci disponibili, garantendo la loro competitività.È inoltre previsto l’introduzione di un nuovo lanciarazzi T5 per la fanteria, che migliorerà le dinamiche di combattimento velivoli e terrestri.

Revisione del sistema Landsraad

Funcom sta anche esaminando più da vicino il sistema Landsraad. Bylos ha affermato che il team sta affrontando attivamente problemi chiave relativi all’accumulo di oggetti, che ha inavvertitamente premiato comportamenti contrari al design previsto per il Landsraad.

Un viaggio collaborativo in vista

L’annuncio si è concluso con un invito alla pazienza da parte della community di giocatori, mentre Funcom cerca di perfezionare Dune: Awakening sulla base del feedback degli utenti. Come ha giustamente osservato Bylos, “Una volta lanciato un gioco, diventa fondamentale la collaborazione tra sviluppatori e giocatori per creare qualcosa di straordinario. Apprezziamo i vostri suggerimenti mentre intraprendiamo quello che speriamo sarà un lungo viaggio insieme”.

Reazioni della comunità agli annunci

La community di Dune: Awakening ha reagito in modo variegato: alcuni giocatori hanno espresso preoccupazione per la direzione intrapresa dal gioco, mentre altri hanno accolto con favore le modifiche proposte che potrebbero migliorare l’esperienza di gioco finale. Il gioco, lanciato di recente, dovrebbe evolversi man mano che il feedback dei giocatori ne definirà il futuro.

Considerato il suo ottimo inizio, le prospettive per Dune: Awakening suggeriscono che Funcom sia pronta ad adattarsi e a far crescere significativamente il gioco negli anni a venire.

Fonte e immagini

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