Dune: Awakening Beta Review – Un’avventura di sopravvivenza nel deserto

Dune: Awakening Beta Review – Un’avventura di sopravvivenza nel deserto

Annunciato un entusiasmante weekend di beta per Dune: Awakening

Funcom ha rivelato che un weekend di beta su larga scala per Dune: Awakening, privo di un accordo di non divulgazione (NDA), si terrà da venerdì 9 maggio a lunedì 12 maggio. Questo evento offre un’opportunità unica per un vasto numero di giocatori di provare il titolo prima della sua nuova data di lancio il 10 giugno. I giocatori interessati possono richiedere l’accesso tramite la pagina Steam del gioco. Inoltre, coloro che non ricevono un invito automatico possono comunque ottenere un codice beta sintonizzandosi sul Global LAN Party Broadcast, che sarà trasmesso in diretta streaming da Londra e PAX East, con Funcom che prevede di distribuire decine di migliaia di codici beta durante l’evento.

Approfondimenti dall’accesso anticipato

Come indicato nel titolo dell’annuncio, alcuni media selezionati, tra cui il nostro, hanno ottenuto l’accesso anticipato a questa versione beta. I contenuti che abbiamo esplorato rispecchiano ciò che i giocatori sperimenteranno durante il weekend di prova, offrendo circa 20-25 ore di gioco incentrate sulla regione meridionale del Bacino di Hagga, sulla regione di Vermilius Gap e su sezioni del primo atto narrativo.

Schermata di Dune: Awakening

Sopravvivenza e gestione delle risorse

Le prime ore di gioco in Dune: Awakening sono incentrate principalmente sulla sopravvivenza e sulle meccaniche di costruzione delle basi. Dopo aver personalizzato il proprio personaggio, selezionando alberi delle abilità, pianeta natale e background, i giocatori vengono convocati dalla Reverenda Madre delle Bene Gesserit per dirigersi su Arrakis. La missione: trovare i Fremen sopravvissuti alla devastazione per mano dei Sardaukar, i formidabili guerrieri dell’Imperatore. Le complicazioni sorgono quando il dirigibile del personaggio viene abbattuto, lasciandolo bloccato in un deserto desolato con risorse limitate. Fortunatamente, un misterioso alleato offre una guida all’inizio del viaggio.

La sopravvivenza su Arrakis dipende dal mantenimento dell’idratazione, poiché l’acqua è subito dopo la spezia in termini di valore. Inizialmente, i giocatori possono raccogliere la rugiada dalla flora rada, sebbene serva solo a placare leggermente la sete. Inoltre, raccogliere materiali come rame e metallo diventa essenziale per creare strumenti utili sia alle esigenze dei personaggi che alla costruzione della base. Per forgiare una proprietà, i giocatori iniziano impostando una console di subfeudo, consentendo così la costruzione di elementi fondamentali come muri e tetti. Sebbene alcune zone siano riservate, anche la mappa iniziale offre ampio spazio per la costruzione dell’avventura.

Creazione di equipaggiamento essenziale

Man mano che i giocatori progrediscono, possono costruire una rudimentale tuta distillante, fondamentale per la conservazione dell’acqua. Inoltre, diventa disponibile un estrattore di sangue, che consente di estrarre i fluidi corporei dai nemici caduti. I giocatori possono consumare sangue in situazioni disperate, ma la pratica ideale prevede di riportarlo alla base per purificarlo, migliorando le possibilità di sopravvivenza.

Inoltre, l’esposizione alla luce solare è un problema significativo. Di giorno, i giocatori devono cercare l’ombra, poiché un misuratore si riempie, accelerando l’esaurimento dell’acqua al momento della saturazione. Il gioco funziona con un ciclo dinamico giorno-notte, il che significa che l’esposizione alla luce solare è un problema solo durante il giorno; tuttavia, il deserto è pattugliato da minacciosi droni Sardaukar di notte, il che richiede una navigazione attenta.

Schermata di Dune: Awakening

Affrontare le minacce ambientali

Gli incontri con i vermi delle sabbie rappresentano un ulteriore livello di pericolo. Attraversando le sabbie aperte, i giocatori corrono il rischio di attirare questi colossali predatori. Se riescono ad allertare un verme delle sabbie, l’imperativo diventa chiaro: raggiungere rapidamente il terreno roccioso, poiché essere consumati comporta la perdita permanente di oggetti nell’inventario. Al contrario, la morte per altre cause nelle modalità Giocatore contro Ambiente (PvE) consente il recupero di oggetti smarriti.

Sebbene abbia vissuto la mia dose di morti per mano dei vermi della sabbia, questa minaccia si è infine attenuata dopo aver costruito la mia prima sandbike, un metodo robusto per esplorare l’aspro paesaggio. Costruire una sandbike richiede l’assemblaggio di componenti diversi, ma in definitiva migliora la mobilità in un mondo privo di opzioni di viaggio rapido. L’esplorazione rimane avvincente, supportata da funzionalità come l’arrampicata libera, un rampino e una cintura di sicurezza che consente discese sicure senza danni da caduta.

Combattimento e varietà dei nemici

Il combattimento rappresenta un aspetto centrale del gameplay di Dune: Awakening. I giocatori si impegnano in combattimenti corpo a corpo con una varietà di azioni di combattimento, tra cui bloccare, schivare ed eseguire attacchi normali o caricati. Inoltre, i giocatori possono equipaggiare tre abilità attive insieme a tre tecniche passive dagli alberi delle abilità scelti.

Tuttavia, durante la beta, la varietà dei nemici è apparsa limitata, con gli avversari principalmente costituiti da sciacalli senza nome e assassini spietati in agguato nel deserto o in basi fortificate. Esplorando la mappa del Bacino di Hagga, soggetta a reset dei punti di interesse a causa delle tempeste di sabbia di Coriolis, mi sono imbattuto in stazioni di test botanici. Inizialmente previste come dungeon di gruppo, si sono rivelate aree individuali adatte all’esplorazione in solitaria, senza la presenza di battaglie con i boss, sebbene forniscano bottino prezioso e registrazioni audio ricche di storia.

Schermata di Dune: Awakening

Formazione di alleanze e guerra tra fazioni

Proseguendo, i giocatori incontreranno avamposti iniziali con PNG che offrono contratti o inviti a unirsi a fazioni, principalmente Atreides o Harkonnen. Sebbene esistano diverse missioni, il gioco si promuove più come un sandbox di sopravvivenza che come un’esperienza narrativa. Ciò che potrebbe distinguerlo da altri titoli di questo genere è il suo potenziale endgame in stile MMO, in cui i giocatori si uniscono ai clan e prendono parte al conflitto in corso per il controllo di Arrakis e della spezia. Questo combattimento potrebbe vedere centinaia di giocatori impegnati in battaglie su larga scala utilizzando ornitotteri e buggy, insieme alla minaccia incombente dei vermi delle sabbie: sebbene questo elemento espansivo non fosse incluso nella beta, attendiamo la valutazione completa dopo il lancio.

Osservazioni sulle prestazioni

Dune: Awakening gira sull’Unreal Engine 5, offrendo immagini impressionanti, sebbene manchi il ray tracing hardware per la sua illuminazione globale Lumen. In particolare, funzionalità come il DLSS Multi Frame Generation di NVIDIA non sono ancora state integrate.È preoccupante che, anche su configurazioni di fascia alta (RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D), i giocatori possano riscontrare scatti persistenti durante le sessioni di gioco. Sebbene non abbia effettuato misurazioni, questo potrebbe essere un fattore determinante nello spostamento della data di uscita dal 20 maggio al 10 giugno. Come si vede nel filmato di gioco incorporato sopra, sono in corso segnali di ottimizzazione e speriamo in miglioramenti significativi nelle settimane che precedono il lancio.

Fonte e immagini

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