
Dreams, l’esclusivo sistema di creazione di giochi sviluppato da Media Molecule, era molto vicino a uscire su PlayStation 5 e PC, ma è stato cancellato all’ultimo minuto quando i port erano praticamente terminati.
Intervenendo durante un recente live streaming , Lance McDonald, un noto hacker e dataminer, ha rivelato che il porting migliorato, che prevedeva il supporto del ray tracing così come i controlli del mouse e della tastiera su PlayStation 5, era in lavorazione da un po’, ma era alla fine cancellato in seguito ai licenziamenti presso lo studio di sviluppo . L’hacker ha ottenuto le informazioni da qualcuno che conosceva e che lo stava testando, il quale ha affermato che il porting era sostanzialmente terminato nel momento in cui è stato annullato.
Il mancato rilascio di Dreams su PC deve essere una delle maggiori opportunità mancate da Sony Interactive Entertainment. Il sistema di creazione del gioco presente nel titolo è estremamente ben fatto e avrebbe funzionato benissimo su PC con supporto per il modding. Ora, sembra che il gioco rimarrà per sempre bloccato su PlayStation 4, senza mai realizzare il suo vero potenziale.
Dreams è ora disponibile su PlayStation 4.
Dreams è solo agli inizi al momento e mi aspetto che ci vorranno mesi per raggiungere il pieno potenziale della piattaforma. Tuttavia, anche pochi giorni dopo la sua uscita ufficiale, ci sono già un gran numero di Dreams che mi fanno ben sperare per la piattaforma. Anche il supporto multiplayer e PlayStation VR sono entrambi in fase di sviluppo e dovrebbero arrivare il prima possibile. Questa è una piattaforma creativa che spero persista a lungo e si faccia strada anche sulle console di prossima generazione. Se hai avuto una grande idea per un gioco, smetti di sognare come realizzarlo e realizzalo invece (in Dreams).
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