Dragon Quest III Remake: guida alla scoperta della tana di Baramos

Dragon Quest III Remake: guida alla scoperta della tana di Baramos

Una volta che hai raccolto con successo i Sei Orbi e fatto schiudere Ramia l’Uccello Eterno , sei pronto per avventurarti nella Tana di Baramos in Dragon Quest 3 Remake . Questo dungeon rappresenta una tappa fondamentale nella tua avventura, mettendo alla prova le tue abilità prima di addentrarti nelle aree più pericolose del gioco. Questa guida completa ti aiuterà a localizzare e navigare con successo nella Tana di Baramos in Dragon Quest III HD-2D Remake.

La tana di Baramos funge da dominio dell’Arcidemone Baramos , il principale antagonista durante la prima parte di Dragon Quest 3 Remake. L’accessibilità a questo dungeon si basa sullo sblocco di Ramia the Everbird , che ti consente di librarti nella valle circostante. Si consiglia vivamente che il tuo eroe raggiunga un livello minimo di 20 prima di intraprendere questa formidabile sfida. All’interno della tana di Baramos, troverai diversi oggetti cruciali, che saranno elaborati nelle sezioni seguenti.

Come raggiungere la tana di Baramos in Dragon Quest 3 Remake

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Dopo aver conquistato le Fauci del Necrogond e aver ottenuto il Silver Orb , sei pronto a sbloccare l’Everbird. Puoi volare a Baramos’s Lair direttamente dal Santuario dell’Everbird o dal Santuario del Necrogond .

Per trovare Baramos’s Lair, dirigiti a nord dal Necrogond Shrine, dove incontrerai un’isola circondata da montagne: questa è la tua destinazione. Posiziona Ramia esattamente sopra quest’area per essere lasciato in sicurezza all’ingresso del dungeon. Procedi verso nord per entrare nel dungeon.

Guida alla tana di Baramos – Dragon Quest 3 Remake

Entrando nel Baramos’s Lair nel DQ3 Remake, noterai subito che questo dungeon si discosta dalla tipica struttura dei dungeon principali del gioco. Aspettati di navigare attraverso un mix di ambienti interni ed esterni, tutti diretti verso l’incontro finale con l’Arcidemone Baramos.

Il luogo iniziale all’ingresso è denominato Baramos’s Lair – Surroundings . Questo hub centrale all’aperto funge da punto di ritorno ogni volta che si esce da una qualsiasi delle strutture interconnesse. Pertanto, descriveremo in dettaglio il percorso più diretto per la camera del boss, specificando al contempo le posizioni del tesoro su ogni piano successivo.

Percorso per la lotta contro il boss Baramos:

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  • Fase 1: Una volta entrati nel Baramos’s Lair dall’overworld, bypassate l’entrata principale che conduce all’area “Entrance”. Invece, navigate attorno al perimetro orientale del castello verso la piscina a nord-est.
  • Fase 2: Quando arrivi alle scale che portano alla piscina, gira a sinistra e procedi verso ovest finché non raggiungi un’altra scalinata. Sali queste scale ed entra dalla porta sulla tua destra.
  • Fase 3: Ti troverai nella Torre Orientale . Sali al livello più alto ed esci attraverso la porta.
  • Fase 4: Sul tetto del castello, come mostrato nella mappa Surroundings , attraversate il tetto verso sud-ovest e scendete tramite le scale fino a un livello inferiore. Continuate verso ovest e attraversate le doppie aperture del muro sul tetto nord-occidentale, utilizzando la scala nell’angolo nord-occidentale.
  • Fase 5: Scendendo le scale NW si arriva alla Torre Centrale . Muovetevi verso le scale nell’angolo sud-ovest, utilizzando l’incantesimo Passaggio Sicuro per navigare attraverso il pavimento elettrificato. Scendete in quello che chiameremo Passaggio B1 A.
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  • Fase 6: All’interno del passaggio B1 A , scegli di continuare verso sud o di svoltare verso est. Naviga verso est, raggiungendo le scale all’estremità orientale della mappa.
  • Fase 7: Entra nella South-East Tower . Ti troverai posizionato nell’area sud-orientale della mappa della South-East Tower. Continua verso nord-est fino alle uniche scale disponibili e sali sul tetto. Attraversa il tetto verso ovest per un momento prima di scendere ancora una volta, che conduce alla sezione occidentale della mappa della South-East Tower. Attraversa l’area erbosa dirigendoti a nord-ovest e attraverso l’unica porta accessibile.
  • Fase 8: La porta conduce a una piccola sezione nella parte nord-est della Torre Centrale . Ci sarà un’unica uscita non lontano dal tuo punto di ingresso.
  • Fase 9: Uscendo dalla Torre Centrale una seconda volta si arriva al Passaggio B1 B , un lungo corridoio con punti di entrata e uscita singoli. Procedere verso nord fino a raggiungere le scale.
  • Fase 10: Una volta entrati nella Sala del Trono , dirigetevi verso il bordo meridionale per uscire, evitando i pericolosi pannelli del pavimento.
  • Fase 11: Uscendo dalla Sala del Trono si torna alla mappa Dintorni. La Sala del Trono si trova all’interno della grande struttura a nord-ovest. Spostatevi verso est, verso l’edificio a nord-est, che è arroccato su un’isola nel lago: questa è la Tana di Baramos , dove avrà luogo la battaglia culminante.

Lista completa dei tesori nella tana di Baramos – Dragon Quest 3 Remake

Tesoro trovato nei dintorni:

DQ3R-Baramos-Lair-Treasure-Surroundgins-Mappa
  • Tesoro 1 (Forziere): Anello della preghiera
  • Tesoro 2 (sepolto): Abito svolazzante

La mappa Dintorni presenta anche uno dei mostri amichevoli di Dragon Quest III Remake, in particolare un Armful , chiamato Armstrong secondo la nostra esperienza.

Tesori della Torre Centrale:

DQ3R-Baramos-Lair-Treasure-Central-Tower-Mappa
  • Tesoro 1: Mimic (nemico)
  • Tesoro 2: Cotta di Drago

Tesori della Torre Sud-Est:

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  • Tesoro 1 (Forziere): Elmo sventurato
  • Tesoro 2 (Forziere): Elisir del Saggio
  • Tesoro 3 (Forziere): Ascia del boia
  • Tesoro 4 (Forziere): Zombiesbane

Per accedere ai tre forzieri del tesoro nel segmento SE della mappa della South-East Tower, dirigiti verso la sezione Central Tower (fai riferimento ai passaggi sopra menzionati se non sei sicuro). Da lì, esci dalla porta nell’angolo sud-est, procedi verso est lungo il tetto, scendi le scale e arriverai alla piattaforma contenente i forzieri del tesoro.

B1 Tesori del passaggio:

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  • Tesoro 1 (sepolto): Mini medaglia (situata sul lato sinistro dello scheletro)

Per raggiungere questa zona, naviga verso la zona settentrionale della mappa Entrance . Cerca una scalinata che conduce a ovest a un livello inferiore e a est a un livello superiore; prendi la scalinata occidentale per emergere sul lato occidentale di quello che d’ora in poi sarà chiamato B1 Passageway C (per evitare confusioni con altre sezioni che condividono lo stesso nome).

Tesori della Sala del Trono:

DQ3R-Baramos-Lair-Treasure-Throne-Room-Mappa
  • Tesoro 1 (sepolto): Mini medaglia (trovata di fronte al trono)

Strategie per sconfiggere Baramos – Dragon Quest 3 Remake

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L’incontro iniziale con Baramos nel DQIII Remake probabilmente presenterà l’opposizione più dura che hai affrontato finora. Come molti boss impegnativi, una strategia efficace insieme al corretto livellamento del personaggio sono essenziali per la vittoria.

Quali sono i punti deboli di Baramos in Dragon Quest 3 Remake?

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Comprendere le vulnerabilità di Baramos è fondamentale per elaborare una strategia di battaglia efficace. Baramos è particolarmente debole contro i seguenti incantesimi:

  • Crack (inclusi tutti gli incantesimi basati sul ghiaccio)
  • Woosh (include tutti gli incantesimi basati sul vento)

È importante notare che Baramos non mostra debolezze verso Zap o nessuna delle sue varianti . A questo punto, dovresti essere equipaggiato con incantesimi di livello più alto come Kacrack e Swoosh . Dal momento che l’eroe non può lanciare questi incantesimi, dai priorità alla guarigione mentre permetti ai tuoi incantatori di concentrarsi sull’attacco o considera di usare Gust Slash .

Assicurati che almeno un personaggio sia dedicato esclusivamente alla guarigione. Baramos può infliggere danni enormi rapidamente, anche contro un gruppo ben livellato. Una guarigione costante durante ogni round è essenziale, poiché concentrarsi sui danni rapidi è meno utile rispetto a garantire la sopravvivenza del tuo team.

Incontri con i mostri nella tana di Baramos – Dragon Quest 3 Remake

Dq3R-Baramos-Lair-Monsters

Nome del mostro

Debolezza

Bracciata

Zapping

Serpente boreale

Da definire

Infanticore

Da definire

Army-The-Man

Da definire

Statua vivente

Nessuno

Melma di metallo liquido

Nessuno

Silhouette

Varia (ognuno è diverso)

Fonte e immagini

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