Il primo aggiornamento di Dragon Age: The Veilguard contiene correzioni di bug e Easter egg per i fan di Mass Effect

Il primo aggiornamento di Dragon Age: The Veilguard contiene correzioni di bug e Easter egg per i fan di Mass Effect

Aggiornamento del giorno della patch di Dragon Age: The Veilguard

Oggi segna un importante giorno di patch per Dragon Age: The Veilguard , poiché BioWare risolve numerosi bug che i giocatori hanno riscontrato sin dal lancio del gioco. In una speciale celebrazione per l’ N7 Day , i fan della serie Mass Effect sono in attesa di una sorpresa con una nuova aggiunta specifica per loro.

Celebrando il N7 Day

“È difficile credere che sia trascorsa una settimana dal lancio di Dragon Age: The Veilguard”, ha commentato lo studio in una dichiarazione. “Che tu stia tuffandoti nel gioco per la prima volta o che tu sia un giocatore veterano, oggi stiamo lanciando la nostra patch inaugurale, che include miglioramenti essenziali della qualità della vita e correzioni di bug”.

Nuova armatura per i fan di Mass Effect

I giocatori entusiasti di Mass Effect potranno aspettarsi di trovare un nuovo set di armature dopo aver completato la missione intitolata “La lama cantante”. Situata nell’area del Faro, questa nuova armatura presenta un design estetico, il che significa che i giocatori non devono aspettarsi ulteriori capacità difensive o opzioni di impugnature delle armi.

Panoramica del registro delle modifiche

Ecco un riepilogo degli aggiornamenti principali inclusi nell’ultima patch:

Contenuto del giorno N7:

  • Introduzione di una nuova armatura N7 Day disponibile nel Faro (solo estetica).

Correzioni di bug:

  • Risolto un problema relativo alle opzioni DLSS disattivate sulle GPU Nvidia serie 40 (solo PC).
  • Risolti diversi crash che interessavano un numero limitato di giocatori (solo PC).
  • XeSS aggiornato alla versione 1.3.1 (solo PC).
  • Corretti i problemi con la personalizzazione che non si applicava all’Inquisitore nelle scene finali.
  • Risolti i bug che causavano l’azzeramento inaspettato dei Punti Abilità dei Compagni.
  • Migliorate le notifiche di approvazione del compagno, aumentandone la durata sullo schermo.
  • Per essere ancora più pronta, Harding è ora dotata di frecce nella sua faretra.
  • L’attivazione del dialogo globale è stata modificata per evitare l’attivazione prematura.
  • Corretta la ripetizione indefinita delle battute tra Harding e Taash.
  • Risolti i potenziali problemi derivanti dal viaggio rapido durante le missioni.
  • Cambiare i membri del gruppo in missioni specifiche non interrompe più il comportamento della telecamera.
  • Prestazioni visive migliorate grazie all’aggiornamento di varie risorse di gioco per un rendering migliore a lunga distanza.
  • Risolti i problemi relativi ai “pop-in” di distanza nella grafica dei livelli.
  • Aggiunta collisione a diverse risorse precedentemente non in collisione.
  • Risolti piccoli problemi di texture nella grafica del codex.
  • Integrazione del feedback tattile in diversi eventi interattivi.
  • Corrette le discrepanze nella sincronizzazione labiale nelle scene ambientali.
  • Audio bilanciato tra più risorse di gioco.
  • Risolto il problema di disattivazione dell’elaborazione vocale del casco durante il cambio di equipaggiamento.
  • Corretta la generazione non corretta di diversi indicatori obiettivo.
  • Interazioni semplificate tra le abilità per il comportamento atteso.
  • Le apparizioni create da Iron Veil ora interagiscono correttamente con Razikale.
  • Le sfere entropiche hanno una funzionalità migliorata sulle superfici verticali.
  • Corretti i casi in cui Provocazione veniva erroneamente rimossa in anticipo.
  • Risolto un raro bug per cui i Ladri non tenevano l’arco mentre miravano.
  • Migliorata la leggibilità della schermata delle statistiche dettagliate.
  • Bilanciamento del combattimento modificato in diversi incontri per allinearlo all’intento progettuale.
  • Migliorato il bilanciamento di diverse abilità dei giocatori.
  • Corretti gli exploit di leash presenti negli incontri principali.
  • Garantito che l’Anello di Fuoco del Demone della Rabbia possa essere schivato in modo appropriato in ogni circostanza.
  • Rallentata la velocità del corvo a Hossberg.
  • Sono state riviste le animazioni per i movimenti dei cadaveri durante le scene di intermezzo.
  • Garantito che l’elfo Dalish nella missione Ospiti indesiderati sia raffigurato fedelmente come un elfo.
  • Risolto un raro problema di blocco riscontrato durante la missione Mare di sangue.
  • Ha impedito ad Halla di fluttuare durante la missione In Entropy’s Grasp.
  • È stato risolto un problema di blocco nella missione Pinnacolo del suo genere.
  • Tempistiche modificate per le carte di testo dell’epilogo.
  • Garantito che il collo dei PNG non si deformi in modo imprevisto.
  • Corretto il tracciamento della testa dei PNG che guardano tra loro e verso Rook.
  • La maglia dei capelli lunghi ora si allinea correttamente con determinati stili di armatura.
  • Risolti diversi problemi con le opzioni di trucco per la creazione del personaggio.
  • Risolto il problema della scomparsa degli effetti visivi dei cristalli Venatori.
  • Aggiunto il supporto per la rotellina di scorrimento nella schermata di vendita.
  • Impedito lo scorrimento del menu del diario quando si accedeva dalla mappa.
  • Chiarita la procedura per ottenere i successi di fazione una volta raggiunta la massima forza della fazione.
Dragon Age La Guardia del Velo

Guardando avanti

BioWare ha espresso il suo impegno per un supporto continuo per Dragon Age: The Veilguard , promettendo patch aggiuntive per migliorare ulteriormente l’esperienza del giocatore. Tuttavia, lo studio ha confermato che non è attualmente in fase di sviluppo alcun nuovo contenuto della storia, poiché il team reindirizza i suoi sforzi verso la prossima puntata del franchise di Mass Effect . In particolare, è stato recentemente annunciato anche un adattamento televisivo di Mass Effect .

Fonte e immagini

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