DOOM vs Wolfenstein: confronto tra le migliori serie di giochi

DOOM vs Wolfenstein: confronto tra le migliori serie di giochi

Gli sparatutto in prima persona (FPS) come genere devono gran parte della loro esistenza al contributo pionieristico di id Software, in particolare attraverso i suoi titoli di punta, Wolfenstein e Doom. Questi franchise iconici hanno gettato le basi per ciò che gli FPS sono diventati oggi.

Quando Wolfenstein 3D debuttò nel 1992, seguito a ruota dall’originale Doom nel 1993, i giocatori vennero introdotti in un mondo nuovo ed entusiasmante, fatto di ambientazioni sconfinate e ricche di azione. L’emozione di percorrere vasti corridoi armati fino ai denti pose le basi per un genere che ha prosperato nel corso degli anni.

Entrambe le serie hanno seguito percorsi simili nel corso dei decenni, ottenendo un successo significativo negli anni ’90, attraversando fasi sperimentali negli anni 2000 e godendo di robusti revival negli anni 2010. La domanda pressante per i fan e i nuovi arrivati ​​è: quale serie si è aggiudicata il titolo?

Per rispondere a questa domanda, analizzeremo diversi aspetti critici di entrambi i franchise, evidenziandone i punti di forza e di debolezza nel corso degli anni.

8 Grafica ed estetica

Destino

Una montagna all'Inferno in Doom 2016

In termini di qualità visiva, entrambi i franchise vantano risultati impressionanti in tutte le loro iterazioni. Tuttavia, Doom si distingue per l’appeal estetico complessivo. Mentre Wolfenstein presenta spesso soldati in uniforme in ambienti cupi, Doom attraversa sia l’Inferno che i paesaggi marziani, offrendo una gamma più ampia di sfondi visivamente accattivanti.

Se potessero scegliere, molti preferirebbero l’emozione di affrontare avversari demoniaci su Marte piuttosto che combattere soldati nei meno emozionanti corridoi di un castello. Il fascino di esplorare ambienti così diversi non può essere sottovalutato.

7 Storia e ambientazione

Wolfenstein

Una città americana controllata dai nazisti in Wolfenstein: The New Colossus

Storicamente, Wolfenstein e Doom hanno avuto origine da narrazioni semplicistiche incentrate sullo sparare ai nemici. Tuttavia, nel tempo, Wolfenstein ha efficacemente elaborato una storia più ricca che esplora una storia alternativa in cui la Germania nazista è emersa vittoriosa durante la Seconda Guerra Mondiale.

Doom, nonostante la sua azione caotica, ha difficoltà a mantenere una coerenza narrativa, presentando spesso una trama contorta e difficile da comprendere appieno. Sebbene il protagonista Slayer offra un’esperienza di gioco intensa, manca della profondità e della capacità di immedesimazione che si trovano in B. J.Blazkowicz, che si confronta con la sua umanità in declino tra le avversità.

6 Luoghi e scenografie

Destino

Una città distrutta in Doom Eternal

Il fascino estetico di Doom si riflette nella varietà di ambientazioni presentate nella serie. I vibranti paesaggi marziani e i regni infernali intrisi di orrore sono in netto contrasto con gli ambienti spesso ripetitivi di Wolfenstein, dominati da pietra e metallo.

Sebbene Wolfenstein offra alcuni momenti memorabili, come la agghiacciante rappresentazione delle città americane occupate dai nazisti, molte delle sue ambientazioni risultano poco ispirate rispetto alle scenografie più dinamiche e intricate di Doom.

5 Combattimento e armi

Destino

Rutto di fiamme e balista in Doom Eternal

Fin dal suo inizio, Doom ha avuto un vantaggio su Wolfenstein in termini di diversità delle armi. Mentre Wolfenstein presenta principalmente armi da fuoco realistiche della Seconda Guerra Mondiale, Doom offre un arsenale che include armi iconiche come il Super Shotgun e il famigerato BFG 9000, migliorando il gameplay e l’esperienza di combattimento.

Il ritmo serrato di Doom promuove uno stile di gioco aggressivo in cui i giocatori sono incoraggiati a interagire dinamicamente con i nemici, creando un’esperienza di combattimento più esaltante rispetto al gameplay più tattico e basato sulla copertura di Wolfenstein.

4 Abilità secondarie

Wolfenstein

Lanciare un coltello a un soldato in Wolfenstein: The Old Blood

Sebbene Doom eccella nell’armamento primario, Wolfenstein eccelle nel campo delle abilità secondarie. Le abilità dello Slayer si concentrano principalmente sul combattimento, ma Wolfenstein integra opzioni tattiche come le Catene d’Ariete e l’Imbracatura Costrittrice, migliorando la versatilità del giocatore nei movimenti e nell’ingaggio.

Inoltre, Wolfenstein del 2009 ha introdotto funzionalità come Veil Power, che ha aggiunto abilità uniche per attraversare gli ambienti in modo creativo, una dinamica spesso assente in Doom.

3 Personalizzazione e build

Wolfenstein

Eseguire un'abbattimento con l'ascia in Wolfenstein: The New Colossus

Sebbene entrambi i franchise abbiano storicamente privilegiato il combattimento puro rispetto alla personalizzazione del personaggio, Wolfenstein ha integrato funzionalità che permettono ai giocatori di personalizzare la propria esperienza di gioco. Con un sistema di vantaggi introdotto in The New Order, i giocatori possono sbloccare vari potenziamenti in base alle proprie prestazioni e al proprio stile di gioco.

Al contrario, gli aggiornamenti di Doom si basano maggiormente su oggetti collezionabili, risultando in un approccio di gioco meno individualizzato e privilegiando miglioramenti incrementali anziché build personalizzate.

2 Varietà di nemici

Destino

Un Revenant e un Cyberdemon in Doom 2016

I nemici giocano un ruolo fondamentale negli sparatutto in prima persona (FPS), e Doom eccelle nell’offrire un cast eterogeneo di demoni che creano scenari di combattimento avvincenti. Mentre Wolfenstein presenta spesso nemici nazisti simili, Doom offre una vivace gamma di antagonisti, ognuno con aspetto e stili di attacco unici, rendendo ogni incontro nuovo ed emozionante.

Questa varietà non solo migliora il gameplay, ma garantisce anche che i giocatori rimangano coinvolti per tutta la durata dell’esperienza, in contrasto con la composizione relativamente uniforme dei nemici presente in Wolfenstein.

1 vincitore

Destino

Lo Slayer mostra il suo elmo in Doom Eternal

Mentre Wolfenstein rappresenta innegabilmente la genesi degli sparatutto in prima persona e vanta una trama avvincente, Doom ha raffinato l’esperienza FPS trasformandola in un’esperienza ricca di azione. Forse non brilla in ogni aspetto narrativo o non offre un’abbondanza di abilità secondarie, ma l’entusiasmante gameplay del controllo dello Slayer si rivela irresistibilmente divertente.

Se mi chiedessero di consigliare un titolo FPS senza contesto, suggerirei senza dubbio un gioco di Doom per la sua accessibilità e il suo gameplay elettrizzante. Al contrario, Wolfenstein potrebbe rivolgersi a un pubblico più di nicchia grazie alla sua maggiore attenzione alla narrazione e al combattimento tattico. In definitiva, per un’esperienza di gioco incentrata sul puro divertimento, Doom si distingue come la scelta definitiva.

Fonte e immagini

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