Doom: The Dark Ages deve giustificare il suo allontanamento dal gameplay eterno

Doom: The Dark Ages deve giustificare il suo allontanamento dal gameplay eterno

Doom: The Dark Ages – Un nuovo capitolo grintoso del franchise

Sin dalla sua presentazione nel giugno 2024, Doom: The Dark Ages ha catturato l’attenzione e l’entusiasmo dei fan desiderosi di una nuova puntata a tema medievale dell’iconico franchise. L’entusiasmo che circonda il gioco è stato ulteriormente amplificato durante il recente evento Xbox Developer Direct, che ha fornito uno sguardo approfondito alle caratteristiche chiave e alle meccaniche di gioco.

Temi distintivi e cambiamenti di gioco

Una delle caratteristiche più notevoli di Doom: The Dark Ages è il suo significativo distacco tematico dalle voci precedenti. Concentrandosi su un ritmo più lento e metodico, il gioco mira a offrire un’esperienza che si discosta dal gameplay rapido ed esaltante di Doom Eternal. Questo cambiamento non solo enfatizza una ricca narrazione, ma evidenzia anche la necessità di dinamiche di combattimento avvincenti per coinvolgere i giocatori.

L’estetica visiva gioca un ruolo chiave in questa evoluzione, poiché il gioco promette un mondo più oscuro e immersivo. L’introduzione di armi complesse e di una varietà di tecniche di combattimento è essenziale per mantenere l’interesse dei giocatori in questo nuovo approccio.

Doom: Edizione da collezione del periodo oscuro

I fan sono arrivati ​​a vedere il reboot del franchise come una progressione naturale rispetto alla sua formula originale. Sia Doom (2016) che Doom Eternal offrono esperienze di gioco distinte ma complementari che ridefiniscono la serie per una nuova generazione di giocatori.

L’evoluzione dell’etica del gameplay

iD Software caratterizza la strategia di gioco di Doom del 2016 come “corri e spara”, un approccio diretto progettato per facilitare i giocatori in questo nuovo capitolo. Descrivono Doom Eternal con la frase “salta e spara”, riflettendo l’inclusione di complessi puzzle platform ed elementi di esplorazione che promuovono il movimento verticale all’interno di ambienti espansivi. Questo approccio ha favorito un’esperienza di combattimento unica e frenetica.

Tuttavia, mentre le meccaniche di gioco platform in Doom Eternal hanno ricevuto recensioni contrastanti, hanno contribuito in modo significativo al suo gameplay caotico ed esaltante. Al contrario, Doom: The Dark Ages ha adottato un’etica radicalmente diversa, che può essere riassunta sinteticamente come “resisti e combatti”.

I secoli bui e Doom Eternal: sentieri divergenti

Questo passaggio verso uno stile di gioco più lento e pesante indica una nuova direzione per la serie. Senza le meccaniche di movimento ad alto ritmo che hanno caratterizzato Doom Eternal, il nuovo titolo deve offrire armi e sistemi di combattimento altamente coinvolgenti per tenere i giocatori incantati.

Le prime dimostrazioni di Doom: The Dark Ages mostrano un arsenale impressionante, con lanciagranate di schegge che spezzano il cranio, seghe a scudo, cannoni a rotaia ed epiche battaglie tra mech, insieme a formidabili combattimenti a cavallo di draghi. Questa attenzione al combattimento tradizionale rispetto all’esplorazione segnala un chiaro intento di ridefinire il coinvolgimento dei giocatori.

Si prevede che l’introduzione di nuovi nemici arricchirà ulteriormente le dinamiche di combattimento, incoraggiando i giocatori ad adattare le proprie strategie.Doom: The Dark Ages mira a fornire abbastanza varietà da far sembrare le meccaniche di movimento avanzate in Doom Eternal una reliquia del passato.

Inoltre, il gioco presenterà la più ampia gamma di armi da mischia mai vista in un titolo Doom, tra cui un guanto, una mazza, un flagello e l’innovativo scudo a sega, promettendo un approccio più pratico al combattimento.

Con l’ avvicinarsi dell’uscita di Doom: The Dark Ages, è chiaro che iD Software è determinata a offrire un’esperienza nuova e coinvolgente che renda omaggio all’eredità del franchise, tracciando al contempo un nuovo corso audace.

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