DOOM: The Dark Ages verrà lanciato con DLSS 4 e Path Tracing; Indiana Jones e Alan Wake 2 potenziati con le nuove tecnologie RTX

DOOM: The Dark Ages verrà lanciato con DLSS 4 e Path Tracing; Indiana Jones e Alan Wake 2 potenziati con le nuove tecnologie RTX

NVIDIA presenta le tecnologie RTX rivoluzionarie al CES 2025

Durante l’evento CES 2025, NVIDIA ha fatto scalpore presentando le sue nuove GPU GeForce RTX Series insieme a una serie di tecnologie RTX avanzate destinate a migliorare i prossimi giochi per PC. L’attesissimo titolo DOOM: The Dark Ages è tra i primi a sfruttare queste innovazioni.

DOOM: The Dark Ages: un capolavoro visivo

Questo sparatutto in prima persona a tema medievale di id Software dovrebbe essere lanciato entro la fine dell’anno e utilizzerà l’ultima versione del motore id Tech. Il gioco presenterà il path tracing completo e il nuovo DLSS 4 , che supporta la generazione di più frame. Inoltre, i giocatori possono aspettarsi immagini migliorate tramite Ray Reconstruction migliorata , che fornirà maggiore stabilità dell’illuminazione e dettagli. Per un’anteprima visiva, dai un’occhiata alla suite completa di tecnologie NVIDIA RTX nel video medley DLSS 4 disponibile

.

Approfondimenti degli esperti di id Software

Billy Khan, direttore della tecnologia dei motori presso id Software, ha sottolineato l’importanza di DLSS 4:

“Con DLSS 4, stiamo entrando in una nuova era del gaming. Il nuovo modello di trasformatore di ricostruzione dei raggi alimenta un balzo storico nelle capacità di raytracing; non solo accelerando le prestazioni, ma anche migliorando la grafica in DOOM: The Dark Ages.”

Dettagli del lancio e impatto più ampio

Sebbene DOOM: The Dark Ages non abbia ancora una data di uscita confermata, sarà disponibile dal primo giorno per PC, Xbox Series S|X e PlayStation 5. Seguendo l’esempio, diversi titoli in arrivo come The Witcher IV , Black State e Dune: Awakening supporteranno anche le nuove tecnologie RTX, promettendo entusiasmanti miglioramenti per i giocatori.

Cambiare il panorama del gioco

Kadir Demirden, CEO di Motion Blur (lo studio dietro Black State), ha dichiarato:

“NVIDIA GeForce RTX 50 Series e DLSS 4 sono rivoluzionarie. Ora abbiamo la potenza e le tecnologie per realizzare il futuro della narrazione interattiva con Black State.”

Allo stesso modo, Rui Casais, CEO di Funcom (sviluppatori di Dune: Awakening), ha espresso il suo entusiasmo:

“La serie GeForce RTX 50 e DLSS 4 segnano l’inizio di una nuova generazione di giochi.”

Miglioramenti ai titoli esistenti

L’innovazione non si ferma alle nuove uscite. NVIDIA conferma che oltre 75 giochi includeranno il supporto day 0 per queste tecnologie, con titoli popolari del 2023 e 2024, come Indiana Jones and the Great Circle e Alan Wake 2 , che riceveranno aggiornamenti significativi.

Indiana Jones, in particolare, vedrà miglioramenti tra cui DLSS 4 Multi Frame Generation e Ray Reconstruction migliorata. Inoltre, introdurrà una nuova tecnologia RTX Hair . Jim Kjellin, CTO di MachineGames, ha condiviso:

“Con GeForce RTX 50 Series, i giocatori potranno vivere Indiana Jones and the Great Circle al meglio. Con una qualità dell’immagine elevata, prestazioni e una nuova tecnologia di rendering neurale come NVIDIA RTX Hair introduce un nuovo livello di realismo dei personaggi, aggiungendo davvero l’immersione nel diventare Indy.”

NVIDIA sottolinea che RTX Hair utilizza il rendering Linear-Swept Sphere, che migliora le prestazioni e la qualità delle immagini riducendo al minimo l’utilizzo della VRAM. Di seguito è disponibile un’immagine di confronto che mostra le capacità di RTX Hair:

Immagine di confronto dei capelli RTX

Aggiornamenti futuri in arrivo per Alan Wake 2

Alan Wake 2 trarrà vantaggio anche dagli ultimi progressi RTX, tra cui la nuova tecnologia RTX Mega Geometry , che facilita la creazione BVH accelerata per sistemi di geometria basati su cluster. Ciò consente il rendering di triangoli con ray-tracing fino a 100 volte in più, migliorando significativamente le prestazioni durante scenari con ray-tracing intensivo. Il gioco riceverà anche aggiornamenti per DLSS 4 Multi Frame Generation e capacità di Ray Reconstruction potenziate. Come parte del prossimo aggiornamento, Remedy svelerà un preset di Ray Tracing di qualità Ultra che include rifrazioni completamente con ray-tracing e illuminazione indiretta di qualità superiore. Mika Vehkala, CTO di Remedy Entertainment, ha osservato:

“Con DLSS 4 e la serie GeForce RTX 50 stiamo riscontrando significativi miglioramenti nelle prestazioni che ci consentono di creare nuovi mondi di gioco più grandi e dettagliati che mai.”

Cosa c’è all’orizzonte?

Con l’avanzare dell’anno, i giocatori possono aspettarsi ulteriore supporto per DLSS 4 Multi Frame Generation in titoli popolari, tra cui Black Myth: Wukong , Marvel Rivals e NARAKA: Bladepoint . Mentre le date di rilascio per questi aggiornamenti variano, Marvel Rivals e NARAKA: Bladepoint sono pronti a ricevere i loro il mese prossimo.

Fonte e immagini

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