Doom: The Dark Ages enfatizza il gameplay concreto rispetto alle acrobazie, ispirato allo stile retrò

Doom: The Dark Ages enfatizza il gameplay concreto rispetto alle acrobazie, ispirato allo stile retrò

Svelato Doom: The Dark Ages su Xbox Developer_Direct

Durante la recente presentazione Xbox Developer_Direct, Microsoft ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli su Doom: The Dark Ages , che presenta il formidabile Doom Slayer in un’ambientazione medievale mentre combatte contro orde implacabili di demoni. Per coloro che sono ansiosi di vedere l’azione, un emozionante gameplay sizzle reel è disponibile per la visione qui sopra.

Un nuovo tipo di Doom Slayer

Gli sviluppatori hanno reimmaginato il Doom Slayer come un personaggio simile a un carro armato in questa iterazione, allontanandosi intenzionalmente dall’esperienza “jet da combattimento” ad alto numero di ottani offerta in Doom Eternal . Questo titolo funge da prequel, colmando il divario narrativo con l’acclamato reboot che ha debuttato nel 2016, offrendo ai giocatori un’esperienza di gioco più concreta.

Meccaniche di combattimento innovative

Il combattimento in Doom: The Dark Ages enfatizza tre elementi fondamentali: armi da fuoco avanzate, scudi difensivi e una varietà di armi da mischia. Lo studio promette un armamento senza pari, che consente ai giocatori di parare, bloccare e affrontare direttamente i nemici demoniaci attraverso una serie di tecniche di combattimento. Questa puntata introduce in particolare un ritmo più lento, con meccaniche che consentono ai giocatori di schivare i proiettili in arrivo che ricordano i classici titoli di Doom.

Esplorazione e campi di battaglia dinamici

I giocatori esploreranno vasti campi di battaglia, offrendo la libertà di selezionare le proprie sfide e di addentrarsi in dungeon sotterranei. Ciò rappresenta un cambiamento significativo rispetto alle campagne tradizionalmente lineari che hanno definito la serie.

Approfondire il coinvolgimento attraverso un gameplay innovativo

Secondo il direttore del gioco Hugo Martin, “È tutta una questione di coinvolgimento; creare un loop o una ‘danza’ intuitiva, innovativa e carica di profondità: divertente all’esterno, intelligente all’interno”. Ha sottolineato il fascino di una fantasia di potere che sembra sia nuova che familiare, osservando: “Chi non ha mai desiderato sentirsi come un carro armato di ferro nel mezzo di una guerra medievale contro l’inferno?”

Meccaniche di gioco ampliate

Gli elementi mech e drago cibernetico precedentemente anticipati sono stati riconfermati, promettendo meccaniche di gioco completamente sviluppate. I giocatori avranno l’opportunità di pilotare mech giganti e librarsi in cima a draghi, impegnandosi in “combattimenti aerei in stile fantasy” in varie regioni della mappa, migliorando la portata epica delle battaglie contro nemici formidabili.

Opzioni di personalizzazione per un’esperienza unica

Sia il classico Doom Slayer, sia il mech Atlas e il Cybernetic Dragon, avranno ampi alberi di potenziamento, consentendo un’esperienza di gioco altamente personalizzata. I giocatori possono adattare i loro stili di gioco alle loro preferenze attraverso questi potenziamenti.

Data di rilascio e piattaforme

Doom: The Dark Ages è previsto per il lancio il 15 maggio 2025. Sarà disponibile su più piattaforme, tra cui PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. In particolare, farà parte delle offerte day-one per Xbox Game Pass, con edizioni standard e da collezione disponibili per l’acquisto.

Fonte e immagini

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