Doom: come The Dark Ages può affrontare i principali problemi del DLC The Ancient Gods

Doom: come The Dark Ages può affrontare i principali problemi del DLC The Ancient Gods

L’Xbox Developer Direct tenutosi di recente ha offerto un’emozionante panoramica di DOOM: The Dark Ages, espandendo l’iconica serie e mostrandone l’intenso gameplay. Questa puntata adotta un approccio diverso dal suo predecessore, privilegiando uno stile di combattimento più tattico e pesante rispetto all’azione rapida tipica del franchise.The Dark Ages mira a portare una prospettiva rivitalizzata ai reboot affermati, che potrebbero allinearsi più da vicino alle esigenze dei giocatori che cercano un coinvolgimento più profondo piuttosto che un ritmo frenetico. Questa evoluzione potrebbe alleviare alcune preoccupazioni per i fan di lunga data di DOOM Eternal che preferiscono il classico gameplay veloce.

Con la data di uscita a pochi mesi di distanza, i fan sono ansiosi ma emozionati di provare le nuove meccaniche di gioco e la varietà di armi innovative. Questa narrazione si svolge prima degli eventi di Doom (2016) e si addentra in un’ambientazione davvero unica, gettando luce sulla ricca storia passata del Doom Slayer.The Dark Ages intende ritagliarsi una propria identità, nonostante il fascino di uno stile di gioco che ricorda DOOM Eternal.

Analisi del combattimento in Doom Eternal: The Ancient Gods

Sfide di ritmo nei contenuti accessori di Doom Eternal

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Mentre le espansioni di Doom Eternal: The Ancient Gods hanno introdotto scenari spettacolari, hanno dovuto fare i conti con il mantenimento dell’intensità costante che i fan hanno imparato ad amare.Una delle critiche prevalenti si è concentrata sull’introduzione di nuovi avversari che interrompevano frequentemente la fluidità del combattimento. In particolare, questi nuovi nemici spesso sfoggiano difese formidabili o richiedono armi specifiche per essere sconfitti. Sebbene tali meccaniche non fossero così pronunciate nella prima parte, sono diventate significativamente pronunciate in The Ancient Gods Part Two, in particolare con un incontro con un boss finale che non si allineava con il gameplay orientato all’azione generale del franchise.

I nemici Spirit introdotti nel DLC The Ancient Gods hanno suscitato notevole insoddisfazione nei giocatori a causa dei loro alti livelli di salute, mentre imponevano uno stile di gioco che richiedeva brevi periodi di inattività per usare efficacemente il Microwave Beam. Questa dinamica ha portato a una potenziale riduzione della libertà del giocatore, un elemento essenziale dell’esperienza di combattimento molto apprezzata in Doom Eternal.

In confronto, i precedenti avversari, come i Cacodemoni, mostravano meccaniche simili, ma i giocatori potevano eliminarli con una gamma più ampia di armi, mantenendo un’esperienza di combattimento dinamica e frenetica.

Creare incontri coinvolgenti nel moderno DOOM

Progettare combattimenti che mettono davvero alla prova i giocatori

Predone eterno del destino

Nonostante le lamentele riguardo a The Ancient Gods e ai suoi problemi di ritmo, inclusi i nuovi nemici introdotti che spesso ostacolavano lo slancio, il potenziale per combattimenti impegnativi rimane evidente. I Marauders in Doom Eternal, sebbene inizialmente frustranti, offrivano incontri unici e stimolanti che richiedevano un gioco abile.Con l’esperienza, i giocatori possono eliminare rapidamente un Marauder, mostrando la loro abilità attraverso rapide sequenze di combattimento.

La transizione nel gameplay tra Doom 2016 e Doom Eternal riaccende l’entusiasmo dei giocatori desiderosi di impegnarsi con meccaniche frenetiche che danno priorità a scenari ad alta abilità. Mentre Doom: The Dark Ages si appoggia a uno stile più metodico per i suoi incontri di combattimento, si prevede che questo ritmo forzato potrebbe produrre un’esperienza di combattimento più piacevole ed equilibrata.

Doom: The Dark Ages – Un’evoluzione promettente per il franchise

Innovazione per un’esperienza unica e accattivante

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DOOM: The Dark Ages segna un’avvincente progressione nella narrazione e nelle esplorazioni tematiche del franchise. L’ambiente accattivante consente l’introduzione di narrazioni originali, estetiche visive distintive e armi innovative, rendendo la transizione a un gameplay più lento senza soluzione di continuità. Sebbene possa rinunciare alla frenetica mobilità del suo predecessore, questa puntata mira a offrire un’esperienza di gameplay più coerente, intervallata da sequenze coinvolgenti come manovre aeree e battaglie mech.

L’introduzione di nuove meccaniche rappresenta un cambiamento nello stile di combattimento dello Slayer. Solitamente utilizzato per misure difensive, lo Shield Saw emerge come uno strumento versatile che consente capacità offensive, facilitando parate e colpi distruttivi contro i nemici, potenziando al contempo il gameplay strategico. Questo approccio innovativo ripensa gli elementi di gameplay convenzionali, presentando nuovi ed entusiasmanti modi per affrontare una serie di nemici.

Mentre cresce l’attesa del pubblico per l’uscita ufficiale di Doom: The Dark Ages, il gioco promette di offrire un’interpretazione rinnovata della serie, celebrandone sia le radici innovative che il potenziale in continua evoluzione.

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