
Benvenuti a DOOM: The Dark Ages, dove vi immergerete nell’intensa azione del Capitolo 10: The Forsaken Plains. A questo punto, il vostro viaggio attraverso il paesaggio infestato dai demoni sta diventando leggendario mentre vi fate strada combattendo contro orde di nemici. Il vostro obiettivo principale in questo capitolo è ripristinare l’alimentazione del colossale mech dello Slayer, l’Atlan. Inoltre, i giocatori possono scoprire una nuova e potente arma che scatena il caos esplosivo contro le forze nemiche. Di seguito troverete una guida completa a DOOM: The Dark Ages The Forsaken Plains per guidarvi attraverso questo emozionante capitolo.
Segreti e oggetti da collezione nel capitolo 10: Le pianure abbandonate
Mentre esplori The Forsaken Plains, tieni gli occhi aperti per scoprire vari segreti nascosti, oggetti da collezione e potenziamenti:
- 10 segreti
- 2 voci del Codice
- 1 Giocattolo
- 1 Skin per arma
- 1 Potenziamento Essenza Demoniaca (Armatura)
- 1 Potenziamento Essenza Demoniaca (Munizioni)
- 1 Potenziamento Essenza Demoniaca (Salute)
- 3 Rubini
- 1 Pietra Spettrale
Utilizzare la mappa è fondamentale in DOOM: The Dark Ages. Controllarla regolarmente dopo aver sconfitto i nemici o completato gli obiettivi aiuterà a svelare i segreti nelle vicinanze. Il lato destro dello schermo offre una lista di controllo degli oggetti collezionabili raccolti e di quelli ancora in attesa di essere scoperti. Esamina sempre la mappa prima di procedere oltre le aree critiche, poiché alcune regioni potrebbero limitare il ritorno.
Segreto n.1
Dopo aver eliminato il tuo primo nemico in questo capitolo, otterrai l’accesso a un Lanciarazzi tramite un drop dell’Arsenale. Prima di avanzare, dirigiti a sinistra verso un Nodo di Carne da cui puoi Lanciare uno Scudo. Questo ti permetterà di raggiungere delle piattaforme con Lingotti d’Oro e un Sigillo della Vita: questa è la nostra prima posizione segreta.

Dopodiché, prosegui nel corridoio oltre il punto di caduta dell’Arsenal e oltre il punto di non ritorno.
Segreto n.2 e oggetto da collezione n.1
Il tuo prossimo obiettivo è distruggere due Cannoni infernali e affrontare cinque diversi nemici segnalati sulla mappa.
Dopo essere usciti dal corridoio precedente, dirigetevi a destra verso il Santuario della Sentinella indicato sulla mappa.

Superate l’ascensore-trappola vicino al Santuario, eliminando i nemici rimasti. All’esterno, seguite la scia d’oro che conduce al nostro primo oggetto collezionabile: una voce del Codex.
Tornate oltre il Santuario e seguite il resto del sentiero d’oro in quest’area esterna per sbloccare un cancello che riporta all’inizio del livello. Prima di allontanarvi, tornate all’ascensore-trappola e saliteci sopra.

Una volta in cima, salterai fuori per trovare la seconda area segreta e raccogliere un rubino.
Potenziamento Essenza Demoniaca (Armatura)
Dalla posizione del Rubino, scendi e dirigiti a destra per affrontare la tua prima ondata di nemici. Dopo aver sconfitto il Leader Mancubus, otterrai il potenziamento Armatura Essenza Demoniaca per questo capitolo. Non dimenticare di esplorare l’edificio dietro il Mancubus e di distruggere il Cannone Infernale che si trova al suo interno prima di proseguire.
Collezionabile n.2
Poi, puoi assicurarti il secondo oggetto collezionabile: una skin per armi. Sali le scale sul lato nord-est dell’edificio che ospita il Cannone Infernale.
Il percorso per raggiungere la Skin dell’Arma è illustrato nella mappa sottostante.

Segreto n.3 e potenziamento dell’essenza demoniaca (munizioni)
Successivamente, apri la mappa, che mostrerà un altro piccolo nemico vicino alla tua posizione attuale.

Per iniziare questo incontro, devi usare lo Scudo contro il grande albero contrassegnato da un sigillo verde, situato vicino a un Portale Infernale. Dopo aver sconfitto il Revenant, sbloccherai il potenziamento munizioni “Essenza Demoniaca” per questo capitolo.
Segreto n.4 e chiave segreta
Poi, torna all’area in cui hai raccolto la skin per l’arma. Scendi dalla sporgenza e vai a sinistra per raccogliere diverse barre d’oro in mezzo ad alcuni nemici tentacolari. Usa lo scudo per raggiungere l’uscita e tornare all’inizio del livello.
Questa volta, la direzione è verso destra, dove incontrerete altri due nemici. Per assistenza, consultate la mappa qui sotto.

Avvicinandoti dritto, troverai un ponte con una Chiave Segreta incastonata in una gabbia. Dietro la gabbia, c’è un Nodo di Carne verde che puoi sfruttare per raggiungere una piattaforma.

Procedi dritto per raccogliere l’oro e torna indietro per raccogliere le piastre dell’armatura prima di raggiungere un’area in cui puoi lanciare con successo lo scudo.

Fatto questo, ora puoi attraversare il cancello che in precedenza conteneva il Metallo Rovente. Prima di saltare giù, osserva alla tua destra. Salta sul muro scalabile per accedere a un forziere d’oro e sbloccare la nostra quarta posizione segreta.

Questo percorso conduce direttamente alla Chiave Segreta, quindi assicuratevi di prenderla!
Segreto n.5
Riattraversate il ponte, svoltando a destra prima di procedere attraverso il grande arco. Qui si trova un cancello chiuso a chiave che può essere aperto con la vostra Chiave Segreta, rivelando un Rubino all’esterno e un Portale Infernale fluttuante nelle vicinanze che invita all’esplorazione!
Visita prima il cancello chiuso, indicato nella mappa sottostante: una volta entrato, scoprirai la quinta area segreta del capitolo!

All’interno, colpisci con lo scudo l’albero con il Portale Infernale in alto, che darà il via a un altro scontro con i nemici. Sconfiggendoli, avrai accesso alla statua di Rubino fuori da questa stanza.
Segreto n.6 e oggetto da collezione n.3
Dal Rubino che circonda quest’area, sposta l’attenzione verso destra. Individua un’isola fluttuante che ospita un Portale Infernale, con un getto gravitazionale posizionato appena fuori dalla sporgenza (illustrato di seguito) per aiutarti a raggiungerlo.

Una volta raggiunta la piccola isola, sbloccherete la sesta posizione segreta e otterrete il nostro terzo oggetto da collezione: un giocattolo Cyberdemon. Attraversate questo Portale Infernale per essere trasportati di nuovo vicino alla statua che custodiva il Rubino.
Segreto n.7
Poi, dalla posizione generata dal Portale Infernale, passate sotto il ponte dove abbiamo precedentemente ottenuto la Chiave Segreta. Più avanti, incontrerete un Mancubus, una Strega e una serie di altri nemici.

In alternativa, è presente un Flesh Node, che consente l’accesso alla nostra settima posizione segreta insieme a un Life Sigil.

Potenziamento Essenza Demoniaca (Salute)
Proseguendo la tua missione, affronta il nemico più vicino. Sconfiggi il Cyberdemone Leader qui per ricevere il Potenziamento Salute Essenza Demoniaca. Non dimenticare di distruggere il Cannone Infernale all’interno dell’edificio, poiché questo sbloccherà aree della mappa precedentemente staccate.
Segreto n.8
Uscendo dallo stesso sentiero si arriva a un altro itinerario che presenta un cancello chiuso a chiave, per il quale è necessaria la Chiave Segreta, di cui siete in possesso.

Entrando verrete ricompensati con oro, un rubino e l’ottava area segreta, che vi riporterà al Nodo di Carne e al Sigillo della Vita menzionati in precedenza.
Ora torna all’ingresso del livello. Osservando la mappa, troverai una voce del Codex sul lato sinistro.
Segreto n.9 e oggetto da collezione n.4
Per prima cosa, dirigiti verso il Codex segnato sulla mappa, attraverso un cancello chiuso a cui puoi accedere utilizzando la Chiave Segreta.

Sbloccandola, scoprirai la nona area segreta, insieme a Lingotti d’Oro e una voce del Codex. Fai attenzione ai nemici in arrivo!
Segreto n.10
Infine, dirigiti verso il secondo Santuario della Sentinella sulla mappa, il più vicino all’ultimo nemico incontrato. Salta dietro il Santuario e attraversa il fossato per scoprire la nostra decima area segreta, completa di un Sigillo della Vita.

Dopo aver scoperto l’ultimo segreto, completa lo scontro con il nemico nelle vicinanze. Dopo la battaglia, estrai la batteria situata in fondo all’area. Un filmato mostrerà l’Atlan danneggiato in posizione centrale sulla mappa; il tuo compito è inserire la batteria nell’Atlan per concludere questo capitolo.

Prima di partire, assicurati di raccogliere la Wraithstone (illustrata sopra), accessibile solo dopo aver estratto la batteria.
Ora sei pronto a tornare all’inizio del livello – preparati ad affrontare una raffica di nemici lungo il percorso – e a risalire l’Atlan. Una porta precedentemente sigillata si aprirà, permettendoti di installare la batteria e completare il capitolo.
Restate sintonizzati per la nostra prossima guida al Capitolo 11: Hellbreaker!
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