Palworld utilizza l’arte AI? Polemica esplorata mentre la comunità ipotizza che Pocketpair abbia preso delle scorciatoie

Palworld utilizza l’arte AI? Polemica esplorata mentre la comunità ipotizza che Pocketpair abbia preso delle scorciatoie

Sullo sfondo del furioso successo, le discussioni su Palworld si sono concentrate sul fatto che il titolo utilizzi l’arte dell’intelligenza artificiale e le distinte somiglianze di design con Pokemon. Quest’ultimo è stato un punto di discussione sin da quando il gioco è stato rivelato, e molti lo chiamano Pokemon armati.

Attraverso un X post, l’utente @imZaytri ha discusso delle sorprendenti somiglianze tra diversi design di Pokemon e Amici . L’utente ha inoltre condiviso una serie di post in cui si discuteva a lungo di Pocketpair (gli sviluppatori dietro Palworld) e dell’arte dell’intelligenza artificiale.

Palworld affronta le accuse sull’arte dell’intelligenza artificiale mentre la comunità si chiede se Pocketpair abbia preso scorciatoie

@imZaytri ha notato che uno dei titoli precedenti di Pocketpair era AI: Art Imposter, che ruotava attorno a un generatore di immagini AI utilizzato dai giocatori. Sono seguiti post in cui Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, parla dell’intelligenza artificiale che genera immagini come potenziale modo per aggirare i problemi di copyright.

La traduzione di Google dei post X del CEO ha rivelato discussioni riguardanti le immagini generate dall’intelligenza artificiale che risolvevano problemi di copyright e si meravigliavano dei falsi Pokemon generati dall’intelligenza artificiale. Un altro post dell’aprile 2023 affermava che potremmo vedere “veri giochi basati sull’intelligenza artificiale su gpt4″ più avanti nello stesso anno.

In un recente post sul blog, il CEO ha affermato che il nuovo artista laureato dell’azienda potrebbe creare progetti in modo spaventosamente rapido e, con il loro aiuto, il CEO potrebbe completare 100 progetti Pal. @imZaytri ha concluso che potrebbe essere perché “gran parte di esso non era originale”.

Niente di tutto ciò fornisce una conferma chiara sul fatto che Palworld abbia utilizzato l’arte generata dall’intelligenza artificiale per progettare Pals nel mondo di gioco. Dobbiamo aspettare e vedere se Pocketpair risponderà a queste accuse o deciderà di evitare qualsiasi conversazione in merito.

Negli ultimi mesi il settore in generale è stato alle prese con la generazione di immagini tramite intelligenza artificiale e con i problemi di copyright che ne derivano. Venendo ai videogiochi, la scorsa settimana Valve ha condiviso un post sul blog sui contenuti IA sulla piattaforma, affermando che gli sviluppatori devono rivelare se e come hanno utilizzato l’IA nello sviluppo dei loro giochi.

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