
Nel regno dei giochi di ruolo, pochi possono rivaleggiare con lo status leggendario di Dungeons and Dragons (D&D).Questo iconico gioco di ruolo offre un livello di immersione che pochi altri possono eguagliare, trascinando i fan in narrazioni riccamente intrecciate. La sua influenza si è irradiata in varie forme di media, generando film, romanzi e adattamenti a fumetti. Tuttavia, mentre sono stati fatti molti tentativi di tradurre l’esperienza di D&D nel formato fumetto, pochi hanno avuto un impatto duraturo.
Per gli appassionati di fumetti desiderosi di esplorare una narrazione a tema D&D, non cercare oltre Die, una serie rivoluzionaria creata da Kieron Gillen, Stephanie Hans e Clayton Cowles. In uscita per 20 numeri dal 2018 al 2021 sotto il banner Image Comics, Die non solo ha vinto numerosi riconoscimenti, ma ha anche ispirato il suo gioco di ruolo. Con Dark Horse Comics pronta ad espandere il portfolio D&D nel 2025, ora è il momento perfetto per immergersi nell’affascinante universo di Die.
Esplorando il mondo di Die
Ideale per gli appassionati di giochi di ruolo

Il viaggio all’interno di Die inizia nel 1991, dove incontriamo un gruppo affiatato di sei amici: Dominic, Angela, Solomon, Isabelle, Chuck e Matthew. La narrazione si svolge con Dominic Ash che racconta gli eventi di una notte cruciale, il loro 16° compleanno, festeggiato a casa di Solomon. Questa notte prende una piega fantastica quando Solomon rivela di aver ideato un nuovo gioco di ruolo, posizionandosi come Game Master. Una volta che gli amici hanno selezionato i loro personaggi, si impegnano con un dado unico a 20 facce (non “dadi”, come spesso viene erroneamente chiamato) e svaniscono senza lasciare traccia.
Due anni dopo, riemergono, tormentati da domande senza risposta sulla loro terribile esperienza, in particolare, dove è scomparso Solomon e il mistero del braccio mancante di Angela. Facciamo un salto in avanti di 25 anni e i sopravvissuti lottano per conciliare le loro esperienze straordinarie con le normali vite degli adulti. Quando Dominic riceve un pacco minaccioso contenente lo stesso dado che ha cambiato le loro vite, gli amici si riuniscono per confrontarsi con il loro passato. In un colpo di scena, il dado si solleva dal tavolo e li rimanda nel regno enigmatico da cui un tempo erano fuggiti, questa volta adornati con gli abiti dei personaggi che avevano precedentemente selezionato.
Autenticità nell’esperienza RPG
Incanalare l’essenza di D&D

Con l’avanzare della narrazione, gli amici scoprono che Solomon è sopravvissuto, e ora governa come Gran Maestro di questa terra fantastica. La serie di fumetti brilla nel suo omaggio a Dungeons and Dragons, evidente nel modo in cui Solomon distanzia la sua creazione dalla tariffa standard di D&D, affermando che non è “un pezzo di m***a di D&D pronta all’uso in una scatola”.
Die è una lettera d’amore sia per Dungeons and Dragons che per il genere RPG in sé, coinvolgendo efficacemente giocatori e lettori. Gillen e Hans intrecciano sapientemente l’essenza dei tradizionali giochi di ruolo nella storia, dai ruoli dei personaggi come il Dittatore e il Cavaliere del dolore, al mondo immersivo in cui si muovono. Questa attenzione ai dettagli premia sia i giocatori esperti che i nuovi arrivati, rendendo Die un passaggio accessibile alle complessità dei giochi di ruolo.
Die: The RPG è un gioco imperdibile per i fan di D&D?
Un gioco per tutti i pubblici

Il team creativo dietro Die ha fatto un ulteriore passo avanti con il lancio di una versione RPG da tavolo in collaborazione con l’editore Rowan, Rook e Deckard. Inizialmente finanziato tramite Kickstarter nel 2021, il progetto è stato poi rilanciato nel 2022, ottenendo un successo significativo. Sia il fumetto che il RPG hanno ottenuto il plauso della critica nel genere fantasy. Il fumetto stesso ha vinto il British Fantasy Award come miglior fumetto/romanzo grafico ed è stato finalista per l’Hugo Award tre volte, mentre il RPG ha vinto il premio come miglior prodotto base per gioco di ruolo agli Origin Awards.
Le meccaniche di gioco di Die incorporano una meta-narrazione, consentendo ai giocatori di incarnare personaggi che navigano nel mondo RPG che il fumetto stabilisce. Ogni giocatore assume il ruolo di un Paragon, e persino il Game Master diventa un personaggio in questo paesaggio autoreferenziale. La lungimiranza di Gillen nel creare un gioco di ruolo parallelamente allo sviluppo del fumetto illustra la sua dedizione alla costruzione di un universo coeso, a vantaggio di entrambi i media.
Questa impollinazione incrociata tra fumetto e gioco di ruolo trova riscontro in un pubblico di diversa provenienza, trasformando Die in un risultato notevole per gli appassionati di fantasy, giochi di ruolo e Dungeons and Dragons. Per chi non ha familiarità con questi mondi, l’accattivante mix di horror e avventura, che ricorda un incrocio tra It e Jumanji, unito alle straordinarie illustrazioni di Hans e alla narrativa avvincente di Gillen, costituisce un valido argomento a favore di entrambi i media. In sostanza, Die funge da punto di ingresso fondamentale nel magico mondo di Dungeons and Dragons.
Die è attualmente disponibile per la consultazione da parte dei lettori tramite Image Comics.
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