
Analisi delle prestazioni di Oblivion Remastered: aree di miglioramento
Sebbene Oblivion Remastered mostri prestazioni encomiabili in spazi ristretti, fatica notevolmente negli ambienti open-world. In due distinte sessioni di benchmark condotte nelle fogne durante la missione “The Path of Dawn”, i giocatori hanno osservato risultati degni di nota a risoluzione 4K. Utilizzando il DLSS di NVIDIA in modalità Qualità, Frame Generation Hardware Lumen e impostazioni elevate, il gioco ha raggiunto una media di 141 FPS, con un minimo dell’1% a 24 FPS. Nonostante lievi scatti, queste interruzioni non hanno influito in modo sostanziale sulla qualità del gameplay.
Al contrario, le metriche prestazionali cambiano drasticamente negli scenari open-world più estesi. Durante queste sessioni, le prestazioni del gioco sono scese a una media di soli 107 FPS con un minimo dell’1% a 15 FPS, accompagnato da frequenti scatti. Con un sistema dotato di un i7-13700F
processore, un RTX 4080
e 32 GB di RAM, le aspettative per un gameplay fluido erano elevate, in base ai requisiti di sistema delineati. Tuttavia, è evidente che l’ottimizzazione per il gameplay open-world richiede ulteriore attenzione.
Questo problema di prestazioni persiste anche su piattaforme di fascia alta, come quelle dotate di un Ryzen 7 9800X3D
e un RTX 5090
. Mentre le impostazioni chiuse offrono prestazioni adeguate, le aree aperte, soprattutto quelle nel mondo di gioco più esteso, spesso causano notevoli rallentamenti.
Digital Foundry, nota per le sue approfondite analisi tecnologiche, condivide questi sentimenti. Il loro recente video report riconosce l’impressionante presentazione visiva della rimasterizzazione, ma lancia l’allarme per “gravi problemi di prestazioni”.
Alex Battaglia di Digital Foundry sottolinea una tendenza preoccupante: continui rallentamenti nelle prestazioni nel mondo aperto, un problema che ricorda l’originale Oblivion. In particolare, anche impostando un frame rate massimo di 60 FPS non si riesce a risolvere questi problemi. Ad esempio, le prestazioni su un
Ryzen 5 3600
gioco con frame rate più alto presentano scatti che durano da 2 a 2, 5 volte di più rispetto a quelliRyzen 7 9800X3D
riscontrati durante i test.
Una possibile soluzione alternativa per alleviare i problemi di stuttering consiste nel disattivare l’illuminazione globale Lumen con ray-tracing accelerato tramite hardware. Tuttavia, questa soluzione potrebbe compromettere la fedeltà visiva, in particolare per quanto riguarda i riflessi sull’acqua, le ombre ambientali e l’illuminazione generale. In definitiva, miglioramenti sostanziali potrebbero essere ottenuti solo tramite patch ufficiali rilasciate dagli sviluppatori di Virtuos. Vi assicuriamo che vi forniremo aggiornamenti su eventuali miglioramenti futuri.
Nel frattempo, vale la pena notare che Oblivion Remastered ha già attirato oltre quattro milioni di giocatori, il che indica un forte interesse nonostante i suoi difetti tecnici.
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