
Mentre si avvicina lo scontro finale che determinerà il destino di Illiad, del regno digitale e la tua crescita personale come allenatore di Digimon, Digimon Story: Time Stranger introduce una serie di entusiasmanti missioni secondarie. Una missione particolarmente intrigante è intitolata “Sogni o Realtà”, che ti sfida a esplorare ambienti passati e presenti alla ricerca di enigmatici duplicati di Hiroko.
Analogamente agli sconcertanti Core Dump introdotti dal Dr. Kuga, gli obiettivi di questa missione non sono chiaramente indicati sulla mappa. Inoltre, i duplicati di Hiroko sono sparsi in vari luoghi, costringendoti di fatto a rivisitare ampie aree del gioco. Fortunatamente, non devi attraversare l’intero gioco da solo; ho identificato accuratamente tutti i nomi di Hiroko Sagisaka in Digimon Story: Time Stranger e sono qui per guidarti attraverso il processo. Intraprendiamo questo viaggio insieme, Agente.
Utilizzate l’In-Between Theater per viaggiare senza soluzione di continuità attraverso diverse linee temporali e luoghi. Di seguito, illustrerò i Moniker nell’ordine in cui appaiono nel catalogo Time Jump.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.1
Città Centrale — 8 anni fa

Inizia viaggiando rapidamente fino al Villaggio Digitale, ambientato otto anni fa. Da lì, sali a bordo di Birdramon e raggiungi la cima della Torre Centrale. Scendi dalla torre fino a raggiungere un ascensore dove puoi vedere Hiroko che guarda verso il cielo.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.2
Città fattoriale — 8 anni fa

La prossima tappa è la Città Fattoriale. Salta su Birdramon per visitare Vulcanusmon, poi procedi verso sud dove farai salire UltimateBrachiomon per tornare all’area iniziale. Attraversa il primo ingresso per tornare all’area Fattoriale, dove troverai questo Moniker ad aspettarti.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.3
Abyss Beach — 8 anni fa

Questa volta, Birdramon non è la tua opzione preferita. Parlagli invece per volare verso Whamon nelle Profondità dell’Abisso o per prendere un percorso diretto attraverso Whamon.Una volta arrivato, dirigiti verso sud per incontrare Hiroko. Fortunatamente, c’è un ingresso per il Teatro Intermedio nelle vicinanze, che ti permetterà di uscire rapidamente dalle profondità oceaniche.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.4
Gear Forest Village — 8 anni fa

Dopo il salto temporale nella Foresta degli Ingranaggi, vi ritroverete nei pressi dell’uscita nord del villaggio. Avventuratevi in quella direzione; nell’area successiva, aggirate un Cherrymon rilassato e proseguite verso nord per raggiungere il Santuario. Qui, Hiroko sarà sdraiata a terra, dove Sirenmon sboccerà: viaggiare nel tempo può davvero essere sconcertante.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.5
Palazzo dei Guardiani — 8 anni fa

Infine, una soluzione più facile! Dirigiti verso il Palazzo dei Guardiani, dove troverai Hiroko nella stanza adiacente, travestita da Digimon celeste.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.6
Città Centrale – Oggi

Ti mancano le fogne? È ora di tornare! Dopo esserti teletrasportato all’attuale Torre Centrale, entra nelle fogne alla tua sinistra. Avanza fino a raggiungere la camera centrale, dove troverai Hiroko insieme a uno SkullMeramon e un Deltamon.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.7
Città fattoriale – Oggi

Poiché Birdramon vi ha abbandonato ancora una volta, una volta raggiunta l’attuale Città Fattoriale, dovrete attraversare tutto il Parco Kokuwamon e scivolare giù da UltimateBrachiomon per raggiungere la mostra di Vulcanusmon. Assicuratevi di avere il biglietto a portata di mano se non l’avete ancora acquistato.
All’interno, scopri Hiroko che ammira la statuetta di Digimon a otto braccia, che sicuramente entusiasmerà tutti i fan più accaniti.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.8
Palazzo dei Guardiani – Oggi

Nell’attuale Palazzo dei Guardiani, dirigetevi a nord due volte fino ad arrivare alla Sala del Trono. Lì, Hiroko sarà rapita, venerando Junomon. Chi potrebbe resistere a una simile vista?
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.9
Abyss Beach — Oggi

Non perdere tempo! Afferra la coda fiammeggiante di Birdramon per volare direttamente nella Sala del Trono. Esci a sud e dirigiti a est per raggiungere le celle della prigione, dove troverai Hiroko in posa Super Sentai vicino a una delle celle.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.10
Gear Forest Village — Oggi

Parla con Birdramon per volare alla stazione di Locomon, dove troverai Hiroko vicino ai binari del treno: veloce e semplice!
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.11
Villaggio della Ribellione – Oggi

Questa è una passeggiata. Sali la scala a nord-ovest nel Villaggio della Ribellione per recuperare il suo soprannome.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.12
Dark Crevasse — Oggi

Una volta entrati nel Crepaccio Oscuro, parlate con il vicino Birdramon e volate verso il Giardino Oscuro. Qui, troverete Hiroko, ormai stanco, vicino all’ingresso della Sala del Trono di Plutomon.
Soprannome di Hiroko Sagisaka n.13
Terminale Cosmico – Oggi

Preparatevi a pattinare sul ghiaccio, perché dobbiamo raggiungere la Sala del Trono di Chill Cosmic. Purtroppo non ci sono scorciatoie, quindi affrettatevi ad affrontare i Penmon che scivolano. Una volta arrivati, esplorate la stanza per trovare Hiroko.
Congratulazioni per aver scoperto tutti i soprannomi di Hiroko Sagisaka in Digimon Story: Time Stranger ! Ora, torna all’In-Between Theater per riscuotere la tua ricompensa.
Sogni o ricompense della realtà

I tuoi successi ti faranno ottenere il trofeo con lo stesso nome, ” Sogni o Realtà?”. Inoltre, riceverai preziose ricompense, tra cui valuta, Punti Anomalia e un delizioso accessorio.
- 10.000 soldi di ricompensa
- 150 punti anomalia
- Verghe permanenti calde di Hiroko (annullano i debuff delle statistiche e gli attacchi infliggono danni magici.)
- 2x Amicizia DX
A mio parere, le Hot Perm Rods di Hiroko potrebbero non essere all’altezza delle aspettative. Sebbene trasformare ogni attacco in danno magico sembri impressionante in teoria, ci si potrebbe chiedere se sia davvero necessario ricorrere ad attacchi fisici quando si fa affidamento su azioni basate sulle abilità.
Tuttavia, se effettivamente convertisse ogni singolo attacco, comprese le abilità fisiche, in danni magici, si aprirebbero possibilità intriganti. Immaginate di equipaggiarlo ad Aegiochusmon: Sacro, la cui statistica di Intelligenza è tre volte superiore a quella del suo attacco, nonostante la sua abilità speciale Pioggia di Fulmini infligga danni fisici.
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