
Panoramica
- L’attivazione delle Rune di Invocazione dipende dalle offerte generate dalle Rune Rituali: raggiungere un equilibrio è fondamentale per la massima efficacia.
- La sinergia tra Rune Rituali e Rune di Invocazione consente ai giocatori di creare Rune uniche in Diablo 4, ciascuna con effetti distinti.
- L’espansione Vessel of Hatred, lanciata di recente, ha introdotto nuove parole runiche e ha rivisto quelle esistenti, influenzando in modo significativo il meta della Stagione 7.
Il lancio della prima espansione di Diablo 4 , Vessel of Hatred , insieme ai contenuti della Stagione 6 di Hatred Rising, ha portato una pletora di nuove meccaniche di gioco. Tra le caratteristiche degne di nota, che includono anche Mercenaries, il raid Dark Citadel e la classe Spiritborn, c’è la reintroduzione del sistema Runes and Runewords. I giocatori possono creare Runewords combinando una Ritual Rune con una Invocation Rune all’interno di un pezzo di equipaggiamento a due incavi.
Il risultato di questa combinazione, il suo innesco e il suo effetto, dipendono dalle Rune Rituali e di Invocazione specifiche impiegate. È fondamentale monitorare la quantità di Offerte che ogni Rune genera e richiede, poiché ciò ha un impatto diretto sulla coerenza con cui i giocatori possono attivare gli effetti delle Runeword in Diablo 4. Una Rune Rituale che produce solo 5 Offerte avrà difficoltà a potenziare una Rune di Invocazione che necessita di 1000 Offerte.
Aggiornato il 23 gennaio 2025 da Abigail Angell: l’inizio della Stagione della Stregoneria ha introdotto tre nuove Runeword in Diablo 4: Nagu, Igni e Chac. Questa stagione presenta anche modifiche a 15 Runeword esistenti dall’espansione Vessel of Hatred. Questi sforzi di bilanciamento, previsti in seguito all’introduzione di una meccanica così cruciale, sono destinati a modificare significativamente il meta gameplay nella Stagione 7.
Elenco completo delle rune rituali in Diablo 4
Approfondimento dettagliato sulle rune rituali D4: trigger e offerte

In Diablo 4, tutte le Rune Rituali fungono da Rune Trigger . Contrassegnate da un’incisione gialla bruciante e orientate verso l’alto nel tuo inventario, queste Rune sono progettate per essere inserite nello slot superiore di un oggetto a due alloggiamenti.
Quando si esegue l’azione prescritta associata a ciascuna Runa Rituale, i giocatori genereranno una quantità specifica di Offerte , che potenzieranno l’effetto della Runa di Invocazione corrispondente. Soddisfacendo con successo il requisito di Offerte per una Runa di Invocazione tramite un’azione ripetuta, i giocatori possono attivarne gli effetti.
Nome runico | Azione di innesco | Offerte generate | Rarità |
---|---|---|---|
Corpo | Colpo fortunato: possibilità aumentata fino al 100% contro i nemici feriti | Offerte 10x | Leggendario |
Bacio | Percorrere 5 metri | Offerte 50x | Leggendario |
Cem | Lanciare Evadere | Offerte 75x | Magia |
Cir | Usa la stessa abilità non canalizzata tre volte di seguito | Offerte 50x | Magia |
Suono | Ferirsi mentre la folla è sotto controllo | Offerte 1000x | Raro |
Fuoco | Conserva l’offerta ogni 0,3 secondi; lancia un’abilità non di base per ottenere offerte conservate (fino a 500 offerte) | Offerte 25x | Leggendario |
Da te | Perdi l’1% della tua Vita Massima | 2x Offerte | Raro |
Litico | Rimani fermo per 0,3 secondi | Offerte 25x | Leggendario |
Soldi | Lancia due abilità di mobilità o macabre | Offerte 100x | Magia |
Come | Mantieni almeno un’evocazione attiva per 5 secondi, ottenendo Offerte per ciascuna fino a 6 | Offerte 100x | Leggendario |
Neo | Infliggi danni dopo non averne subiti entro 2 secondi | Offerte 200x | Raro |
Notte | Infliggi un effetto di Controllo della Folla che non sia Lento o Freddo | Offerte 10x | Raro |
poco | Consuma il 5% della tua risorsa primaria massima | 5x Offerte | Raro |
Per questo | Lancia un’abilità di base non canalizzata | Offerte 25x | Leggendario |
Il tuo | Il tuo Minion o Compagno uccide un nemico o cade in battaglia | Offerte 10x | Magia |
Punto | Evoca un’abilità da un’altra classe | Offerte 150x | Leggendario |
SÌ | Consuma una pozione curativa | Offerte 200x | Magia |
Il mio | Lancia un’abilità con un tempo di recupero | Offerte 50x | Leggendario |
Lo farò | Usa un’abilità definitiva | Offerte 150x | Magia |
Elenco completo delle rune di invocazione in Diablo 4
Approfondimento dettagliato sulle rune di invocazione D4: effetti e offerte

Tutte le Rune di Invocazione fungono da Rune Effetto o Abilità in Diablo 4. Caratterizzate da un’incisione viola e orientate verso il basso nel tuo inventario, queste Rune sono progettate per occupare lo slot inferiore di un oggetto a due alloggiamenti.
Una volta che la soglia di Offerta richiesta per una Runa di Invocazione è stata raggiunta tramite le Offerte accumulate dalla tua Runa Rituale, l’Effetto o l’Abilità corrispondente definita sulla Runa di Invocazione diventerà attiva. I giocatori possono superare i requisiti di Offerta, con conseguente Effetto di Traboccamento benefico che potenzia l’impatto della Runa.
La maggior parte delle Rune di Invocazione ha un periodo di raffreddamento, solitamente di un secondo. Tuttavia, alcune potrebbero richiedere da due a sei secondi per ricaricarsi, in particolare quelle che conferiscono abilità da altre classi. È essenziale monitorare il buff viola sulla tua UI per tenere traccia delle Offerte necessarie per l’attivazione dell’effetto.
Nome runico | Effetto runa | Effetto traboccante | Offerte richieste | Rarità |
---|---|---|---|---|
Ceh | Evoca uno Spirito Lupo per attaccare i nemici per 8 secondi | Evoca più lupi | Offerte 100x | Magia |
Chac | Evoca i fulmini del druido per colpire un nemico vicino | Genera fulmini aggiuntivi | Offerte 20x | Raro |
Fine | Riduce i tempi di recupero attivi di 0,25 secondi | Ulteriori riduzioni del tempo di recupero | Offerte 100x | Leggendario |
Anche | Ottiene il 2,5% di probabilità di colpo critico per 5 secondi, fino al massimo del 25% | Probabilità di colpo critico cumulabile | Offerte 25x | Magia |
SÌ | Sostituisce la tua prossima Schivata con il Teletrasporto dello Stregone, infliggendo danni e conferendo Inarrestabile | Memorizza le Offerte in Eccesso | Offerte 250x | Leggendario |
Ottenere | Evoca il Vortice dello Spirito Nato per danneggiare e attirare i nemici | Aumenta la dimensione del Vortice | Offerte 500x | Raro |
Lago | Evoca l’urlo di sfida del barbaro per ridurre i danni inflitti | Migliora la durata | Offerte 800x | Raro |
Lum | Ripristina 1 delle tue risorse primarie | Aumenta il ripristino delle risorse | 5x Offerte | Magia |
Di | Lascia il terreno profanato del Negromante per 3 secondi, danneggiando i nemici entro | Aumenta la durata | Offerte 100x | Magia |
Coraggio | Ottiene un’ombra dal sudario oscuro del ladro, riducendo i danni subiti per ombra | Impila più ombre | Offerte 150x | Raro |
Giù | Evoca il Contrattacco Occultamento del Ladro, che garantisce Probabilità di Schivata, Velocità di Movimento, Inarrestabile e Furtività | Aumenta la durata | Offerte 700x | Raro |
Ohm | Evoca il grido di guerra potenziato del barbaro, aumentando la velocità di movimento e il danno inflitto | Aumenta la durata | Offerte 500x | Leggendario |
Ono | Evoca i Danzanti del Druido, che prendono di mira automaticamente i nemici | Aumenta i bulloni generati | Offerte 25x | Magia |
Andare | Il tuo prossimo lancio di abilità non di base utilizza tutte le risorse primarie, infliggendo fino al 100% di danni in più | Aumenta i danni | Offerte 400x | Raro |
Via | Ripristina una carica di schivata e fornisce un aumento della velocità di movimento del 10% per 5 secondi, cumulabile fino al 50%. | Migliora la durata | Offerte 400x | Magia |
Che cosa | Evoca il Baluardo di Terra del Druido per ottenere una Barriera protettiva | Aumenta la durata | Offerte 800x | Raro |
Di | Evoca lo Sciame Pestilente dello Spirito Nato per danneggiare i nemici | Aumenta il numero di sciami | Offerte 30x | Magia |
Risposta | Evoca l’abominevole Iron Maiden del Negromante, contrastando i nemici e curandoti dopo la loro morte | Il danno aumenta dell’1% per ogni offerta utilizzata | Offerte 100x | Magia |
Tecnico | Evoca il Terremoto del Barbaro, infliggendo danni ad area ai nemici | Aumenta il raggio dell’effetto | Offerte 50x | Magia |
Thul | Evoca la mistica Nova di gelo dello stregone, infliggendo congelamento e vulnerabilità ai nemici | Espande l’area di effetto | Offerte 400x | Raro |
Tonnellata | Evoca i meteoriti dello stregone, danneggiando i nemici nelle immediate vicinanze | Aumenta il numero di meteoriti generati | Offerte 20x | Magia |
Ancora | Evoca le granate stordenti del Rogue, stordendo e danneggiando i nemici | Aumenta il numero di granate generate | Offerte 25x | Magia |
Tzico | Evoca il Concussive Stomp dello Spiritborn, infliggendo danni e abbattendo i nemici | Il danno aumenta dell’1% per ogni offerta utilizzata | Offerte 200x | Raro |
Irritare | Ottieni +1 a tutte le abilità per 7 secondi | Gradi abilità aumentati (fino a 3) | Offerte 150x | Leggendario |
Che cosa | Evoca l’orribile Decrepificazione del Negromante, rallentando e riducendo i danni ai nemici, consentendo le esecuzioni | Migliora la durata | Offerte 100x | Raro |
Soluzione | Ottiene il 20% di vita massima per 6 secondi | Aumenta la durata massima | Offerte 300x | Raro |
Khan | Il tuo prossimo lancio di Abilità garantisce un Overpower e un Colpo Critico | Danni aggiuntivi dell’1% ogni 10x Offerte | Offerte 700x | Leggendario |
Giorno | Evoca la Pietrificazione del Druido, stordendo i nemici e aumentando i danni da colpo critico contro di loro | Aumenta la durata dello stordimento | Offerte 500x | Leggendario |
Zecca | Riduce il tuo Cooldown Ultimate attivo di 1 secondo | Riduzione del tempo di recupero | Offerte 100x | Raro |
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