Diablo 4 Stagione 7: Guida completa a tutti i cambiamenti di classe

Diablo 4 Stagione 7: Guida completa a tutti i cambiamenti di classe

Diablo 4 ha lanciato ufficialmente la sua Stagione della Stregoneria a partire dal 21 gennaio, introducendo notevoli modifiche al suo robusto sistema di classi. Il gioco base presenta cinque classi principali: Barbaro, Druido, Negromante, Ladro e Stregone, mentre la recente espansione DLC, Vessel of Hatred, ha introdotto la formidabile classe Spiritborn. Inizialmente, questa nuova classe ha dominato il campo di battaglia, vantando un danno senza pari. Tuttavia, l’inizio della Stagione 7 segna il primo round di modifiche allo Spiritborn, suscitando interesse tra i giocatori.

Le modifiche alle classi durante questa stagione comprendono miglioramenti, riduzioni e risoluzioni di bug , tutti mirati a perfezionare l’equilibrio del gioco. I giocatori hanno sperimentato significativi potenziamenti con alcune classi, ma altre rimangono deludenti in termini di prestazioni. Coloro che si sono dilettati con la schiacciante potenza di fuoco dello Spiritborn nella stagione precedente potrebbero trovare i cambiamenti un po’ scoraggianti, poiché la classe ha subito sostanziali revisioni. Mentre i giocatori ripristinano i loro livelli, capire quali classi faciliteranno la risalita al livello 60 è fondamentale, insieme all’esplorazione delle nuove dinamiche di classe in questa stagione.

Panoramica dei cambiamenti di classe nella Stagione 7 di Diablo 4

Note sulla patch Aggiornamenti delle classi

Diablo 4 Stagione di Stregoneria Stagione 7 illustrazione chiave
Diablo 4 Stagione di Stregoneria

In concomitanza con l’inizio della Stagione 7, Blizzard ha rilasciato note di patch complete che chiariscono le modifiche specifiche per classe. Alcune modifiche sono state apportate prima del feedback dal Public Test Realm (PTR), mentre altre sono state implementate dopo il feedback. Per una ripartizione dettagliata di tutte le modifiche per classe di personaggio, fare riferimento alle note di patch complete.

Aggiornamenti barbari

Abilità Cambiamenti
Martello degli Antichi
  • Danni aumentati dal 70% al 90%.
  • Ora colpisce aree di terra prive di nemici, avvicinandosi ai bersagli selezionati per attaccarli.
Martello furioso degli antichi
  • Ora ottiene il 5% di danno da colpo critico e probabilità ogni 10 Furia quando lanciato, con i colpi critici che applicano un effetto di atterramento per 2 secondi.
Lancio potente
  • Danni da impatto aumentati dall’80% al 105%.
  • Danni da impulso migliorati dal 35% al ​​50%.
Calcio
  • I gradi abilità ora aumentano i danni di Calcio.
Calcio potente
  • Durata dell’atterramento estesa da 2 a 4 secondi.
L’ira del Berserker
  • Al grado 5, l’Ira del Berserker attira i nemici invece di respingerli, infliggendo il 200% di danni.
La chiamata degli antichi
  • Ora classificato sotto il tag Evocazione.
  • Nuovo bonus di grado 5: aggiunge il 50% di velocità di movimento e il 20% di riduzione dei danni mentre è attivo.
Primo richiamo degli antichi
  • Bonus danni aumentato dal 25% al ​​30%.
Vortice di ferro
  • Danni da Schianto Contundente a Due Mani aumentati dal 60% al 75%.
  • Danni causati da Duel Wield Swing migliorati dal 33% al 43%.
  • Nuovo bonus di grado 5: il danno di Iron Maelstrom aumenta del 60% grazie ai bonus Danni a feriti e sani.

I seguenti potenziamenti dell’albero delle abilità ora adattano i danni in base all’aumento dei gradi abilità:

  • Carica migliorata
  • Calcio potente
  • Calcio di potenza
  • Colpo di affondo in battaglia
  • Rottura migliorata

Aggiornamenti sui druidi

Abilità Cambiamenti
Uragano
  • Ora può essere lanciato mentre ci si muove.
Triturazione furiosa
  • Terzo attacco combo potenziato, che applica un danno da avvelenamento aggiuntivo del 143% nell’arco di 5 secondi, facendo sì che i nemici subiscano un effetto di danno da avvelenamento aumentato per 5 secondi.
Ululato di sangue innato
  • Ora genera 20 Spiriti e garantisce un aumento del danno del 25% finché non si abbandona la forma di lupo mannaro.
Furia Grizzly
  • Bonus danni aumentato dal 50% al 60%.
  • Grado 5: abbatte i nemici vicini per 5 secondi infliggendo il 200% di danni.
Lacerare
  • Danni aumentati dal 560% al 600%.
  • Grado 5: Danni da Lacerazione aumentati del 30% del bonus Danni da Colpo Critico.
Cataclisma
  • Grado 5: rallenta i nemici vicini del 70% per 8 secondi dopo il lancio.
Pietrificare
  • Grado 5: azzera tutti i tempi di recupero delle abilità non definitive durante il lancio.

Una modifica notevole per Spirit Boons include una riduzione degli sblocchi Spirit Offering da 100 a 60 per Spirit Animal . Inoltre, diversi potenziamenti Skills Tree ora scalano i loro danni in base all’aumento dei Skill Rank:

  • Artiglio feroce
  • Baluardo di terra innato
  • Triturazione furiosa

Aggiornamenti del Negromante

Abilità Cambiamenti
Rovina
  • Costo dell’essenza ridotto da 25 a 20.
Degrado avanzato
  • Raggio aumentato del 15%, danni raddoppiati quando si colpisce direttamente un Elite.
Deturpazione paranormale
  • Probabilità del 25% di congelare istantaneamente i nemici e di congelarli nell’area contaminata.
Lancia d’osso
  • Danni aumentati dall’85% al ​​100%.
Lancia d’osso soprannaturale
  • 40% di danni in più con Overpower e 5% di ripristino della Vita massima dopo Overpower.
Server migliorato
  • Infligge l’85% di danni lungo il suo percorso e rallenta i nemici del 40% per 3 secondi.
Paranormale Sever
  • Ogni 3° lancio spaventa i nemici e li rende vulnerabili per 3 secondi.
Sever soprannaturale
  • Il danno aumenta del 2% per ogni Minion presente durante il lancio.

Ora gli aggiornamenti aggiuntivi dell’albero delle abilità beneficiano di una maggiore scalabilità dei danni:

  • Esplosione di cadavere infetto
  • Decomposizione migliorata

Aggiornamenti non autorizzati

Abilità Cambiamenti
Lame Torcenti
  • Durata del danno bonus aumentata a 3 secondi, ora cumulabile.
Tiro penetrante migliorato
  • Probabilità di scoccare una freccia aggiuntiva quando si colpisce un Elite o un Boss aumentata dal 25% al ​​40%.
Infusione d’ombra migliorata
  • La probabilità di colpo critico aumenta del 15% contro i nemici infettati da Infusione d’Ombra.
Triboli
  • Ora può essere lanciato in una posizione bersaglio, mantenendo la stessa animazione di lancio.
  • Non ha più l’abilità Mobilità.
Trappola mortale
  • Una volta attivata, i nemici vengono trascinati nella trappola e il danno aumenta dal 250% al 300%.
Clone ombra
  • Ora classificata come Abilità di Evocazione e beneficia dei bonus ai danni del Ladro.
Pioggia di frecce
  • Danni istantanei su un’ampia area con danni migliorati dal 220% al 450%.
  • Ritardo prima che le frecce colpiscano ridotto da 1 secondo a 0,25 secondi.

I potenziamenti di classe che aumentano i danni tramite gradi abilità più elevati includono:

  • Danza metodica dei coltelli
  • Granata fumogena sovvertente

Aggiornamenti dello stregone

Abilità Cambiamenti
Evocazioni
  • Nella descrizione comandi ora viene visualizzato il limite massimo per tutte le evocazioni.
Fulmine globulare migliorato
  • Velocità di attacco aumentata del 5% fino al 20% dopo il lancio.
Congelamento profondo
  • Danni dell’esplosione finale aumentati dal 100% al 125%.
Inferno
  • Grado 5: i nemici nell’area diventano vulnerabili per 5 secondi.
Correnti instabili
  • Grado 5: stordisce i nemici circostanti per 3 secondi dopo l’uso.

Aggiornamenti Spiritborn

Abilità Cambiamenti
Picco di tuono migliorato
  • Generazione di vigore aumentata da 5 a 7.
Pungiglione
  • Danni aumentati dal 70% al 77%.
Resistenza
  • La generazione di vigore è migliorata dal 10/05/15 al 20/01/30.

Questa stagione introduce entusiasmanti potenziamenti per il Barbaro, rendendolo un’opzione allettante, specialmente con i miglioramenti a Hammer of the Ancients , che si adatta perfettamente alle nuove strategie di build. Lo Spiritborn, d’altro canto, sebbene sembri minimamente modificato, ha visto molti bug corretti che influenzavano la sua scalabilità dei danni più delle capacità intrinseche della classe. Di conseguenza, lo Spiritborn sarà ora più in linea con i livelli di potenza delle altre classi.

Differenze nelle classi rispetto alle stagioni precedenti

Potenziamenti chiave per barbari, ladri e negromanti

Un barbaro con una grande ascia e un elmo cornuto in Diablo 4

Sebbene il Barbaro non sia in cima alle classifiche di potenza, si distingue in questa stagione grazie ad aggiornamenti favorevoli. La combinazione del nuovo oggetto Mantle of the Mountain e delle modifiche a Hammer of the Ancients migliora notevolmente la fattibilità del gioco finale. Inoltre, anche la build Whirlwind per i Barbari ha ricevuto delle modifiche, arricchendo la diversità e l’efficacia della classe.

L’aggiornamento Shadow Clone del Rogue lo ha trasformato in un importante alleato in battaglia, che ora funziona a stretto contatto con il giocatore, beneficiando di modificatori specifici per classe che ne migliorano l’efficacia. Allo stesso modo, le evocazioni del Negromante hanno ricevuto aggiornamenti di scalabilità, assicurando che i minion si comportino in modo coerente a tutti i livelli di gioco per i giocatori che amano questo archetipo.

Identificare la classe migliore per la stagione 7

Negromanti e ladri brillano nella stagione 7

Nessuno
Nessuno
Nessuno

Determinare la classe migliore in assoluto nella Stagione 7 di Diablo 4 si riduce alle preferenze del giocatore e allo stile di gioco. Alcune classi sono intrinsecamente più veloci nel livellamento, mentre altre consentono un ridimensionamento più fluido nei contenuti di fine gioco. Tuttavia, alcune classi si distinguono sicuramente in questa stagione.

Le abilità potenziate del Rogue e del Negromante sono fattori importanti del loro fascino in questa stagione , fornendo notevoli potenziamenti tramite i loro Shadow Clones e minion, che infliggono danni significativi. La loro efficienza sia nel livellamento che negli ambienti di gioco avanzato li rende due delle opzioni più desiderabili.

I barbari, che mantengono il loro fascino classico, ma ora con build migliorate, rappresentano un’altra classe degna di considerazione in questa stagione. Anche se potrebbero non essere i più rapidi a salire di livello, coloro che preferiscono questa classe senza tempo troveranno la Stagione 7 un periodo prospero.

Fonte: Blizzard

Fonte e immagini

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