Approfondimenti sulla scena dell’appuntamento tra Cloud e Tifa in FFVII Rebirth
In una recente intervista con Famitsu , Naoki Hamaguchi, il regista di FFVII Rebirth, ha condiviso dettagli intriganti su una scena cruciale con Cloud e Tifa al Gold Saucer. Questo momento romantico si basa su una precedente interazione opzionale introdotta nel remake di FFVII, arricchendo l’arazzo narrativo dell’amato franchise.
Attenzione spoiler: scena dell’appuntamento facoltativo di Tifa
Questa scena significativa si verifica nel Capitolo 12 e richiede ai giocatori di massimizzare la loro affinità con Tifa in anticipo. Cattura magnificamente l’essenza della loro relazione mentre si godono una gita memorabile al Gold Saucer. L’esperienza culmina con la coppia che si scambia un bacio in cima all’iconica ruota panoramica, segnando un momento sentito nel loro viaggio.
La visione del regista per il bacio di Cloud e Tifa
Parlando del momento tanto atteso del bacio tra Cloud e Tifa, un evento che risale a quasi 27 anni fa, all’originale Final Fantasy VII, Hamaguchi ha spiegato che si trattava di un intento deliberato durante la progettazione della scena. Ha riflettuto su un momento parallelo in FFVII Remake, in cui i giocatori potevano assistere allo scambio di un abbraccio tra Cloud e Tifa, sottolineando lo sviluppo del personaggio che porta a questa espressione più intima dei loro sentimenti.
Approfondimenti sullo sviluppo: intrecciare fili narrativi
Nel creare la narrazione che collega FFVII Remake con FFVII Rebirth, il team di sviluppo ha posto un’attenzione immensa nel rivelare la crescita emotiva di Cloud. Hanno discusso su come far evolvere le dinamiche relazionali introdotte nel primo capitolo della trilogia, che alla fine hanno ispirato la scena dell’appuntamento in gondola che i fan sono ansiosi di provare.
Disponibilità di Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth è attualmente disponibile esclusivamente su PlayStation 5, con il periodo di esclusività che si concluderà il 29 maggio 2024. I fan potrebbero aspettarsi la possibilità che il gioco sia accessibile su altre piattaforme, incluso Windows PC, in futuro.
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