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Spiegazione dettagliata di tutte le modifiche alle taglie nella patch 14.21 di League of Legends

Spiegazione dettagliata di tutte le modifiche alle taglie nella patch 14.21 di League of Legends

League of Legends ha svelato aggiornamenti significativi nella patch 14.21, specificamente mirati al sistema di taglie. Come evidenziato nelle note ufficiali della patch di Riot Games, le taglie dei campioni appena introdotte mirano ad abbassare le ricompense in oro complessive, offrendo al contempo vantaggi migliorati alle squadre in ritardo nelle prestazioni. Questa modifica significa che assumersi dei rischi comporterà delle penalità minori per le squadre in difficoltà.

Questo articolo analizzerà le modifiche apportate al sistema di taglie in seguito al rilascio della patch 14.21 di League of Legends.

Quali sono le funzionalità aggiornate delle taglie nella patch 14.21 di League of Legends?

Taglie dei campioni

Le taglie dei campioni in League of Legends ora vengono calcolate in base all’oro totale guadagnato e perso, spostandosi da metriche precedenti come serie di uccisioni e totali di farming. Tuttavia, l’oro guadagnato tramite mezzi specifici per i campioni, come gli stack di Draven o l’abilità passiva di Twisted Fate, non influenzerà i calcoli delle taglie dei campioni.

Inoltre, è stata introdotta una nuova taglia minima di 1 oro. Questa sarà visibile sulla classifica solo dopo che un campione avrà raccolto almeno 150 oro. Eventuali ulteriori modifiche saranno apportate in incrementi di 50 oro. In particolare, la notifica “Shut Down” verrà attivata per i campioni che vengono abbattuti mentre hanno una taglia di 150 oro o più.

Premi positivi:

Le taglie positive garantiscono oro aggiuntivo ai giocatori che eliminano con successo un campione nemico. Gli aggiornamenti recenti riguardanti le taglie positive sono i seguenti:

  • Le taglie positive non si basano più sulle serie di uccisioni.
  • Sono indipendenti dalle uccisioni di minion e mostri rispetto alla media della squadra nemica.
  • I campioni riceveranno 1 oro di ricompensa per ogni 4 ori ottenuti da uccisioni e assist, mentre l’oro “Spegni” non verrà aggiunto alla ricompensa positiva.
  • La ricompensa potenziale in oro diminuisce di 1 per ogni 4 monete d’oro assegnate agli assassini e agli assistenti dopo la morte di un campione.
  • In uno stato di taglia positivo : i campioni guadagnano 1 oro taglia per ogni 20 monete d’oro ottenute da minion e mostri.
  • Se un campione viene “Shut Down”, tutto l’oro guadagnato dalla taglia viene confiscato. Se la taglia di un campione supera i 700 oro, il surplus verrà portato nella sua vita successiva.
  • I primi 100 bounty gold ricevuti non contano, il che significa che se un giocatore ottiene uccisioni e assist per un totale di 400g, inizialmente non gli verrà concessa alcuna taglia. Tuttavia, dopo aver ottenuto un altro set di uccisioni e assist per un valore di 400g, il giocatore guadagnerà una taglia di 100g.

È fondamentale capire che quando le taglie positive sono attive, le taglie oggettive diminuiranno l’efficacia delle taglie positive per la squadra perdente, iniziando con una riduzione del 10% che può aumentare fino a circa l’80%.

Taglie negative:

Le taglie negative indicano una diminuzione dell’oro assegnato per le uccisioni. Questo valore ridotto viene preso in considerazione anche quando si calcola l’oro di assistenza, a differenza delle taglie positive.

Gli aggiornamenti recenti alle taglie negative includono:

  • Le taglie negative non si basano più sulle serie di morti.
  • Non verranno ripristinati dopo aver ottenuto una singola uccisione.
  • Non impediranno una morte per ogni assistenza.
  • In uno stato di taglia negativa : il valore base dell’oro si abbassa di 1 per ogni 4 monete d’oro fornite agli assassini e agli assistenti alla morte di un campione.
  • In uno stato di taglia negativa : il valore base dell’oro aumenta di 1 per ogni 4 monete d’oro guadagnate da uccisioni e assist, con l’oro “Spegni” applicabile alle taglie negative.
  • In uno stato di taglia negativa : il valore base dell’oro aumenta di 1 per ogni 10 monete d’oro guadagnate da mostri e minion.
  • I primi 50 bounty gold negativi non si applicano. Quindi, una morte che comporta 300g aggiusterà il tuo kill-gold di base a -25 invece che -75.

Taglie oggettive

Riot Games sta anche modificando le taglie obiettivo in League of Legends. I Void Grubs ora contribuiranno alle taglie . I valori delle taglie diminuiranno quando la squadra in svantaggio sta facendo una rimonta di successo. Sono state apportate modifiche anche ai valori di draghi, torrette, esperienza e oro.

I nuovi aggiornamenti alle taglie degli obiettivi in ​​League of Legends includono:

  • Ora le larve del vuoto hanno un impatto sulle taglie degli obiettivi.
  • Ora le differenze di esperienza incidono sulle taglie circa il 40% in meno.
  • Ora le differenze d’oro contribuiscono alle taglie per circa il 25% in più.
  • Le differenze tra torrette e draghi hanno un impatto leggermente maggiore per quanto riguarda le taglie degli obiettivi.
  • Queste taglie scadono rapidamente se la squadra perdente riesce a rimontare.
  • Timer per terminare le taglie degli obiettivi : ridotto da 60 a 30 secondi.
  • Le taglie obiettivo si riducono del 20-40% quando la squadra perdente riesce a rimontare.
  • Taglia base per l’obiettivo del Barone Nashor: modificata da 500g a 300g.

Fonte

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