
L’attesissima conclusione dell’atto finale di Revenant è arrivata in Destiny 2, segnando la fine del racconto di Fikrul. I Guardiani devono ora affrontare Fikrul per l’ultima volta attraverso l’ esotica missione, Kell’s Fall .
Se non hai ancora completato l’Atto III, non preoccuparti! Il formato narrativo episodico di Bungie consente ai nuovi giocatori di vivere la narrazione in un’unica partita coesa.
Completare Kell’s Fall non solo conclude la trama di questo capitolo, ma ti ricompensa anche con l’ esotico fucile da caccia, Slayer’s Fang . Preparati per una guida completa in arrivo!
Varianti di difficoltà di Kell’s Fall

Kell’s Fall presenta due livelli di difficoltà: Standard ed Expert , con Power Caps impostati rispettivamente a 1955 e 2015. Mentre la difficoltà Standard presenta ondate elementali e minacce standard, la difficoltà Expert aumenta la sfida introducendo Overload e Unstoppable Champions .
Tieni presente che un handicap di potenza di -15 farà sì che i nemici infliggano danni notevolmente maggiori. Nonostante ciò, gli obiettivi e gli enigmi rimangono invariati tra i due livelli di difficoltà.
Carica e combatti con il Trickster

Una volta entrati, troverete Scorn in agguato attorno alla fortezza, anche se il combattimento iniziale non inizierà ancora. Questa fase consente un po’ di esplorazione mentre vi godete l’atmosfera, con dialoghi che si verificano mentre avanzi verso l’entrata.

Una volta all’ingresso, preparati al combattimento mentre Araskes, il Trickster, appare insieme ad altri nemici. Sebbene la scena possa sembrare caotica, non ci sono restrizioni in quest’area.
Siate cauti perché potrebbe diventare invisibile e piazzare mine . Sebbene sfuggente, la Trickster non è eccessivamente aggressiva.
Riducendo la sua salute di un terzo, sarà costretta a ritirarsi, consentendoti di avanzare nella Fortezza.
Navigando nella Fortezza

Durante l’esplorazione, incontrerete un importante boss Scorn che vi attende alla fine della cattedrale, ma scomparirà non appena entrerete.

Scoprirete un grande organo all’estremità della stanza, un cenno iconico al tema gotico di questa stagione. Interagite con l’organo per scoprire alcuni misteri, ma prima, girate a sinistra e salite le scale.

Alla fine di questo corridoio, troverete un braciere , che è il fulcro di uno degli enigmi principali della missione. Interagite con esso per sbloccare una porta lì vicino.
Una volta raggiunta la Mirror Gallery, potresti scoprire che alcune aree sono off-limits, mentre altre sono accessibili sparando a macerie luminose . Continua a navigare attraverso la fortezza finché non raggiungi un alto specchio.

Durante l’esplorazione, Crow ti informerà che sparare agli specchi con crepe rosse luminose aprirà un portale per la dimensione dello specchio .
Questa dimensione brilla di una tonalità rosa e nasconde vari segreti. Concentrati sul raggiungimento del prossimo incontro mentre combatti contro i nemici nel regno dello specchio.
In questa realtà alternativa, dai la caccia a un altro specchio e individua un braciere in entrambe le dimensioni. Accendendoli avrai accesso a un’altra porta, che ti condurrà a un punto di ritrovo per il tuo primo incontro importante: The Fighting Pits.
The Fighting Pits: affrontare il bombardiere pazzo

Una volta entrati, aspettatevi di essere accolti da un afflusso di aggiunte e due potenti Abominations con barra gialla noti come “Pit Enforcers”, protetti dall’immunità. Inizialmente, concentratevi sull’accesso alla dimensione specchio.

In questa dimensione, incontrerai Weavers, Grim e Scorn Lurkers . Sconfiggere Weavers garantisce tre granelli ciascuno, contribuendo alla tua “Essenza Revenant”. Accumulare dieci stack ti fa guadagnare Revenant Empowerment , che ti consente di tornare al regno primario.

Usa il tuo nuovo potere per rompere gli scudi degli Abomini, aprendo la strada alla fase successiva. Dopo aver eliminato entrambi, apparirà Kaniks the Mad Bomber , affiancato ancora una volta dal Trickster!

Fortunatamente, il Mad Bomber è relativamente debole, offrendo sfide minime durante il combattimento. Dovresti trovare questo incontro gestibile.
Alla scoperta del Santuario

Preparatevi per un frustrante ma emozionante puzzle di salti . Molte sporgenze metteranno alla prova la vostra abilità nel salto, quindi usate qualsiasi tecnologia di movimento disponibile, come Lion Ramparts, spade Eager Edge o Grapples, per orientarvi nell’ambiente.
Mentre scali le capanne degli Eliksni, potresti ritrovarti a chiederti quale sia il tuo percorso. Guarda in basso per scoprire un ingresso di una caverna scarsamente illuminato e tuffati; non subirai danni.
Questo ti condurrà al Vestibolo, dove incontrerai Hiraks, il Dominatore della Mente .
Conquistare il Mindbender

Una volta entrati nel portale dello specchio, sul vostro HUD apparirà un debuff etichettato “Rifrazione” , che limiterà il vostro tempo a due minuti prima di dover tornare nel mondo reale.
Danneggia rapidamente il Mindbender finché non rimuovi circa un terzo della sua salute, inducendolo a ritirarsi. Usa armi ad alto impatto o Super per accelerare questa fase.
Una volta raggiunta la fase successiva, dirigiti verso il lato sinistro, dove incontrerai Thrall e Cursed Thrall. Eliminali, quindi naviga attraverso il passaggio.

Siate vigili per la comparsa di bracieri nella dimensione dello specchio; ci sono due punti di spawn a cui fare attenzione. Dopo aver attraversato il corridoio pieno di nemici, raggiungerete una fossa con Accoliti e Maghi a guardia dello specchio d’uscita.

Nel mondo reale, accendi due bracieri per sbloccare una porta posizionata in alto sul muro proprio di fronte allo specchio. Una volta aperta, continua attraverso questa porta per la seconda fase.
La seconda fase è speculare alla prima: danneggia il boss finché non si ritira, quindi procedi attraverso lo specchio d’uscita, che ti riporterà al santuario originale.
Sconfiggi il boss e gestisci i nemici che incontrerai, tra cui un formidabile Orco che apparirà anch’egli.
Confronto finale con l’imbroglione

Preparati allo scontro finale con il Trickster mentre sali una scala a chiocciola, eliminando ondate di Scorn e Grim lungo il percorso.
Fai attenzione alle munizioni esca che lascia cadere e cronometra i tuoi attacchi durante le sue pause. È importante ricordare che qui non puoi fare wipe, quindi approfitta dell’opportunità per goderti l’incontro. Una volta sconfitto il Trickster, si sblocca la sezione finale.
La battaglia finale contro Fikrul e i suoi scagnozzi

È il tuo momento di affrontare Fikrul. Equipaggia un’arma DPS a medio raggio e adotta una build che enfatizzi un’elevata capacità di sopravvivenza . È fondamentale avere abilità o armi in grado di stordire sia Overload che Unstoppable Champions .
L’incontro inizia con la rimozione degli add nell’arena. Concentratevi sui Chieftain con scudo del vuoto che creano totem di invulnerabilità per mitigare i danni, specialmente in difficoltà Esperto.

Tieni d’occhio lo specchio in fondo alla stanza, perché Fikrul avvierà una meccanica di cancellazione e caricherà il suo bastone; questo è il segnale per saltare nel portale dello specchio.
In questo regno alternativo, affronta un mix di Dread e Scorn. Simile alla battaglia Mad Bomber , dovrai raccogliere dieci Revenant Essences dai Weavers (e dai Champions in modalità Expert). Con una pila piena, puoi tornare nell’arena e affrontare i minion di Fikrul.

Se hai completato l’Atto 3 in precedenza, questa volta affronterai direttamente Fikrul. Quando appare vicino allo specchio d’uscita, tenterà di nuovo la sua meccanica di cancellazione, ma puoi interromperla sparando allo specchio, iniziando la fase di danno con solo una breve finestra per il DPS.
Scatena tutto ciò che hai, inclusi Super, granate e armi potenti. Dopo la vittoria in questo incontro, reclamerai l’ambito Slayer’s Fang Exotic Shotgun.
Svelare i segreti dell’organo

Una volta completata la missione, è il momento di scoprire i segreti dell’organo.
Puoi suonare l’organo sparando le note mentre sei in piedi sul pannello centrale. Attualmente, esistono otto codici unici, ognuno dei quali rivela il suo segreto speciale. Alcuni di questi codici sono essenziali per sbloccare potenziamenti intrinseci per il tuo Slayer’s Fang.
Saprai di aver inserito correttamente un codice quando sul tuo HUD apparirà un messaggio di conferma. In caso contrario, verrà visualizzato “la melodia non risuona”.
Codici essenziali per gli aggiornamenti
Se il tuo obiettivo è esclusivamente quello di acquisire potenziamenti per il tuo fucile esotico, ecco i tre codici essenziali:

- 2-11-1-10-7-6 sblocca una porta sul lato destro dell’organo. Invece di andare a sinistra per procedere, vai a destra, sali le scale e prendi l’oggetto alla fine del corridoio per ottenere il vantaggio Intrinsic Nightsworn Sight II.
- 1-4-11-1-4-10 apre una porta nella dimensione dello specchio nella Mirror Gallery (o yrellaG rorriM). Clear aggiunge nella grande stanza sul lato sinistro, che porta a un coltello che garantisce il vantaggio intrinseco Nightsworn Sight III.
- 1-8-1-6 sblocca una porta nel Vestibolo vicino al punto di ritrovo prima di affrontare il Mindbender. Per procedere, devi accendere tre bracieri, uno prima del raduno e due nella dimensione dello specchio prima di incontrare Hiraks. Accendendoli si aprirà una porta vicino al punto di ritrovo, rivelando un’altra porta che conduce a un’urna che ti ricompensa con il vantaggio intrinseco Nightsworn Sight IV e un tonico esotico.
Codici divertenti per le uova di Pasqua
I cinque codici successivi offrono piacevoli scoperte, anche se non contribuiscono agli aggiornamenti:
- Inserendo 1-8-1-9 si ottiene la frase “La melodia ti torce lo stomaco. Hai fatto un terribile errore”, ma finora non ha alcun effetto nel gioco.
- Come riportato da Fallout Plays , questo codice potrebbe garantire una caramella del Festival of the Lost, anche se l’esperienza personale può variare.
- Quando inserisci 1-8-4-11-1-6-4-10 , il dialogo indica: “La melodia suona come un bambino che desidera ardentemente suo padre”, sbloccando un triste santuario nel puzzle di salti dedicato a Crow/Uldren.
- Il codice 1-8-1-11-9 rivela: “La melodia ti fa venire i brividi. Cosa hai fatto?” con alcuni giocatori che rivendicano ricompense, ma non ci sono risultati interattivi noti per questo codice.
- Utilizzando 4-7-9-6-2-6-7-1 si riproduce una melodia riconoscibile: la canzone di Savathun, che, se eseguita correttamente, suscita la sua inconfondibile risata.
- Infine, conferma che 10-4-6-1-11-4-8-1 attiva un messaggio, “La melodia ti trascina verso una presenza armonica, violenta e sublime”, e ti teletrasporta per affrontare il boss Scorned Organist. Questo incontro è cruciale per la missione Act 3 Key Fieldwork.
Sebbene la tua sconfitta in questo combattimento con il boss non sia possibile, il volume di aggiunte e l’emergere di un Tormentor possono rapidamente diventare opprimenti. Infliggi danni al boss fino a metà della salute, quindi elimina il Tormentor per rimuovere la sua immunità.

Una volta ottenuta la vittoria, potrai tornare da Eido per completare il lavoro sul campo e procurarti l’ oggetto cosmetico Guscio spettroscopico per il tuo Ghost.
Segreto: Ancore illusorie
Le Ancore illusorie sono oggetti speciali nascosti durante la missione che possono essere rivelati solo mirando con la Zanna dello Slayer. Sentirai dei rintocchi distintivi e vedrai la loro forma quasi trasparente come indicatori della loro vicinanza, e solo questo fucile esotico può distruggerli.
Questi cristalli quasi invisibili compaiono in gruppi di tre , ognuno dei quali sblocca un vantaggio Catalizzatore.
Per prima cosa, assicurati di possedere la missione “Revenant Slayer” di Eido per iniziare a raccogliere i catalizzatori.
Per la posizione precisa delle Ancore Illusorie, fare riferimento alle seguenti guide:
- Primo set – Galleria degli specchi
- Il primo si trova sulla sinistra, entrando nel primo specchio.
- Il secondo si trova nella stanza delle radici dell’albero dopo aver affrontato lo Scorn, situato sulla sinistra della stanza, vicino al coltello.
- La terza si trova all’estremità opposta della stanza, posizionata davanti a un paio di porte alte.
- Secondo set – Fighting Pit
- Il primo è semplice e si trova al centro dell’arena.
- Il secondo è nascosto in una stanza laterale, sospeso in un angolo.
- L’ultimo si nasconde ai margini dell’arena, tra due statue.
- Terzo Set – Vestibolo
- La prima ancora è sospesa in un angolo proprio dietro l’ingresso alla dimensione dello specchio.
- Il secondo è subito alla tua destra nella stanza con il Mindbender. Eliminalo prima di raccogliere.
- L’ultimo si trova in un angolo vicino alla soglia, prima di affrontare i Maghi dell’Alveare.
- Quarto Set – Sala del Trono
- Il primo si trova di fronte al trono, in fondo all’arena.
- Il secondo si trova nell’angolo destro dello specchio centrale.
- L’ancora finale si trova in una piccola stanza di fronte allo specchio d’uscita o al trono. Naviga subito dopo essere entrato per scoprirla.
Ora che hai accumulato tutti gli Intrinseci e i Catalizzatori, la personalizzazione del tuo fucile esotico è a portata di mano!
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