L’Artigliere è la prima classe sbloccabile in Deep Rock Galactic: Survivors ed è progettata come classe DPS del gioco.
La migliore build Gunner in Deep Rock Galactic: Survivors
Ogni operatore ha un ruolo in cui eccelle e, per l’artigliere, è quello che infligge danni. Anche se puoi scegliere i potenziamenti e le armi per coprire i suoi punti deboli, ovvero la velocità di estrazione e la velocità di movimento, ho scoperto che prospera quando raddoppi i suoi punti di forza (DPS e armatura). Ecco perché questa build è orientata ad aumentare il suo danno complessivo, a coltivare XP dagli sciami e a creare varchi per fuggire attraverso i nemici invece che attraverso i muri.
Il miglior mod di classe per l’artigliere in Deep Rock Galactic: Survivors
Tutte le mod di classe sono utili, a seconda del tipo di corsa che desideri effettuare e del tuo stile di gioco preferito. Ma ho scoperto che Juggernaut è il più forte in assoluto e il mio preferito da giocare. Questo perché, sebbene riceva un debuff nel raggio d’azione dell’arma, l’Artigliere funziona già meglio quando è a stretto contatto con gli sciami; e in cambio, il Juggernaut riceve +10 all’armatura e +50 agli HP, che ti consentono di camminare tra gli sciami, se necessario, e coltivare quegli XP extra nelle prime fasi del livello.
Questa mod di classe è più difficile da usare all’inizio perché l’arma iniziale, il Revolver pesante “Bulldog”, può essere lenta e deludente se circondata da molti nemici. Ma puoi far salire di livello il Gunner rapidamente e presto sarai in grado di aggiungere più armi al tuo equipaggiamento.
Le migliori armi per l’artigliere in Deep Rock Galactic: Survivors
Non puoi cambiare le tue armi più avanti nel corso della corsa, quindi se non ottieni le armi che desideri, ti consiglio di spendere in rilanci finché non avrai a disposizione opzioni migliori.
Ti consigliamo di portare l’Artigliere al grado 12 il più presto possibile per sbloccare una delle sue armi migliori, il cannone automatico pesante “Thunderhead” , che infligge danni superbi e dà un piccolo contraccolpo ai nemici (inclusi i mini boss). Una volta sbloccato il Mod classe Heavy Gunner, questa sarà la tua arma iniziale.
Ottengo sempre la Granata Incendiaria dopo aver visto quanti danni ha inflitto dopo un’intera corsa (vedi immagine sopra).
Altre armi che si abbinano bene al Thunderhead sono il mitragliatore Voltaic “Stubby” della classe Engineer, che spara veloci proiettili elettrici a distanza ravvicinata, e il Subata 120 del Driller, che spara dietro di te e copre il tuo unico punto cieco quando sei kitare un Boss o uno Sciame.
I migliori overclock per il Gunner in Deep Rock Galactic: Survivors
Questa build si concentra sui danni degli effetti di stato, il che significa che è sempre meglio scegliere un Overclock che trasformi il tuo danno in Fuoco o Elettrico. Per la minigun potenziata “Lead Storm” , ad esempio, dovresti scegliere l’ overclock dei gusci fritti al livello 12.
I migliori potenziamenti per l’artigliere in Deep Rock Galactic: Survivors
Qualsiasi potenziamento che aumenti il danno grezzo o il danno dell’effetto di stato è prioritario per questa build. Tuttavia, se non vuoi spendere oro rilanciando i potenziamenti, puoi anche ottenere alcuni potenziamenti su Armatura e Velocità di movimento. Ricorda che le armi ottengono il loro overclock al livello 12, quindi è utile portare la minigun alimentata da Lead Storm e il cannone automatico pesante Thunderhead a quei livelli il più rapidamente possibile.
I migliori artefatti per l’artigliere in Deep Rock Galactic: Survivors
Sebbene ci siano alcuni artefatti che sono fantastici da soli, come il BLT Ration Pack che ti dà +70 HP massimi e un utile +2 Life Regen, o il Red Sugar Cube che ti consente di aumentare i tuoi HP massimi di 2 ogni volta guarisci, è meglio scegliere artefatti che abbiano una sinergia tra loro.
Ad esempio, puoi combinare lo scanner Nitra (dà una piccola possibilità di trovare Nitra quando estrai qualsiasi roccia) con la polvere nitragenica (aumenta la tua probabilità critica dello 0,5% per ogni Nitra che hai) e la Nitra sottaceto (aumenta il tuo danno del 2% e diminuisce la velocità di movimento dello 0,5% per ogni Nitra che hai)
Infine, una combinazione forte è il treppiede popup (aumenta la velocità di fuoco del +2% e la velocità di ricarica del +2% mentre sei fermo. Dura 2 secondi, si accumula fino a 10 volte) con il succo di bulbo d’orzo (ti dà un potenziamento temporaneo della velocità di movimento quando sei fermo, +5% velocità di movimento per 3 secondi, fino a 5 accumuli) e il caricatore di munizioni (+50% cadenza di fuoco, -15% velocità di movimento).
Come giocare al Gunner in Deep Rock Galactic: Survivors
Nelle fasi iniziali, vuoi ottenere quei dolci XP dai nemici facili coltivando gli sciami e ritardare l’uccisione del boss della fase finché non avrai raccolto abbastanza oro, Nitra e completato i tuoi obiettivi di livello.
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