I cambiamenti entusiasmanti nelle meccaniche dell’anima di Deadlock suscitano elogi tra i giocatori
In un recente aggiornamento lanciato il 7 novembre 2024, i giocatori di Deadlock hanno espresso il loro feedback entusiasta verso le modifiche di Valve alle meccaniche di gioco delle Anime. Questa modifica significativa consente ai compagni di squadra di conservare le loro Anime accumulate senza dividerle, migliorando il gameplay cooperativo. Mentre il gioco continua a evolversi attraverso la sua fase di sviluppo iniziale con aggiornamenti settimanali, i giocatori sono incoraggiati ad accogliere questa nuova esperienza.
Un’accoglienza entusiastica dalla comunità
Un post sul subreddit DeadlockTheGame dell’utente u/rdubya3387 ha attirato molta attenzione, accumulando centinaia di voti positivi e una serie di commenti che elogiano il recente aggiornamento. L’utente ha espresso il suo entusiasmo con l’affermazione ” I cambiamenti dell’anima sono incredibili “.
I giocatori sono ora più propensi ad avanzare nelle corsie piuttosto che rimanere in una posizione difensiva per farmare Souls da lontano. Questa modifica promuove il lavoro di squadra rispetto al successo individuale, creando un’atmosfera di gioco più dinamica.
Dettagli dell’aggiornamento di novembre
Prima dell’ultimo aggiornamento, la distribuzione delle Anime era dipendente dal tempo: i giocatori guadagnavano il valore completo delle Anime in una corsia solo fino al traguardo degli otto minuti. Oltre questa soglia, le Anime venivano divise tra i due giocatori assegnati a quella corsia, dando ai giocatori in corsia singola un vantaggio ingiusto verso la fine della partita. L’eliminazione di questa divisione ha ora livellato il campo di gioco, consentendo a tutti i giocatori di raccogliere Anime più liberamente e sbloccare oggetti di alto livello da The Curiosity Shop .
Reazioni e approfondimenti della comunità
La maggior parte dei giocatori sembra apprezzare questo nuovo aggiornamento. L’utente u/Stop_Sign ha evidenziato il suo impatto positivo sui personaggi di supporto, che in genere hanno difficoltà ad assicurarsi altre anime a causa dei loro ruoli meno aggressivi. Al contrario, l’utente u/PhilippinoWrangler spera che questo cambiamento rimanga permanente, poiché conferisce un maggiore equilibrio al gameplay, riportando l’attenzione sul combattimento impegnativo piuttosto che sul semplice farming di anime.
Reazioni contrastanti da parte di alcuni giocatori
Tuttavia, non tutti i feedback sono stati favorevoli. Alcuni giocatori, come u/cedreic1234_ , hanno espresso preoccupazioni riguardo all’equità nel nuovo sistema, suggerendo che la distribuzione uniforme delle Anime potrebbe portare a uno squilibrio. Allo stesso modo, l’utente u/attomsk ha espresso l’opinione che Valve avrebbe dovuto considerare un approccio più sfumato durante l’implementazione di queste modifiche.
Un altro giocatore, u/Ramadaba , ha notato che le partite ora tendono a concludersi molto più velocemente, poiché i team più deboli non hanno opportunità di raccogliere Souls mentre i team più forti progrediscono rapidamente attraverso gli upgrade. In precedenza, una partita media di Deadlock durava circa 35-40 minuti.
Guida strategica: come guadagnare anime in Deadlock
Le anime funzionano come valuta principale per acquistare potenziamenti da The Curiosity Shop, che potenzia le statistiche dei personaggi in varie categorie, tra cui Weapon, Vitality e Spirit. Ecco alcuni metodi efficaci per accumulare anime:
- Sconfiggi i PNG.
- Eliminare i giocatori rivali.
- Rompere le urne e le casse d’oro che si trovano negli spazi chiusi.
- Completa gli obiettivi principali, come l’eliminazione di Guardiani, Vaganti e Santuari.
- Interagisci con la macchina del Sacrificio del Peccatore.
- Vendi gli oggetti di inizio gioco a metà del loro valore originale.
È importante notare che, sebbene Deadlock sia ancora in fase di test, i modi per guadagnare e il valore delle Anime potrebbero cambiare in modo significativo dopo la sua uscita ufficiale, per la quale al momento non è stata ancora confermata una data.
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