Dead Island 2: un viaggio dai tumulti dello sviluppo al successo del lancio
Dead Island 2 ha vissuto un viaggio piuttosto tumultuoso, portando molti fan a dubitare della sua uscita. Inizialmente nelle mani di Yager Development, ho avuto l’opportunità di esplorare una build di anteprima durante la Gamescom 2014. Tuttavia, subito dopo, l’editore Deep Silver ha annunciato un cambiamento fondamentale: Yager è stato sostituito dallo studio britannico Sumo Digital. Facciamo un salto in avanti di tre anni e mezzo, e un’altra transizione si è verificata quando Dambuster Studios, una branca di Deep Silver, ha preso in mano le redini.
Dati questi sconvolgimenti, non era ancora certo se Dead Island 2 avrebbe mai visto la luce e, in tal caso, quali giocatori di qualità avrebbero potuto aspettarsi. Con sorpresa di molti, Dambuster ha fornito un’esperienza di gioco raffinata e piacevole che ha risuonato tra i giocatori, accumulando finora oltre dieci milioni di utenti. Questo numero impressionante include coloro che hanno avuto accesso al gioco tramite il servizio di abbonamento Game Pass. Di recente, il gioco ha festeggiato un traguardo significativo con l’uscita della Ultimate Edition, che raggruppa il gioco base, i suoi DLC (HAUS e SoLa), insieme a vari pacchetti di armi e skin.
Nuove funzionalità e miglioramenti
L’entusiasmo non finisce qui. Gli sviluppatori hanno introdotto diverse nuove funzionalità, tra cui un’avvincente modalità Orda chiamata Neighborhood Watch, una modalità New Game Plus e un supporto completo per PlayStation 5 Pro, il tutto disponibile senza costi aggiuntivi. Per approfondire i miglioramenti pensati su misura per l’ultima console di gioco di Sony, abbiamo contattato Andrew Mitchell, Core Technology Director presso Dambuster Studios, per una sessione di domande e risposte con gli sviluppatori. Sotto il video incorporato, troverete la nostra discussione.
Approfondimenti dal team di sviluppo
Preparazione all’aggiornamento PS5 Pro
Mitchell ha raccontato che il team ha dedicato circa un mese tra Engineering e QA per l’aggiornamento di PS5 Pro. Per iniziare, hanno implementato un aggiornamento SDK per garantire che Dead Island 2 fosse compatibile con Pro. Considerati i loro precedenti investimenti nel rendere il gioco scalabile su console di ottava e nona generazione e PC di fascia alta, ciò ha consentito loro di ottimizzare in modo efficiente il gioco per PS5 Pro. In seguito, hanno condotto test QA manuali approfonditi e hanno utilizzato un ambiente di test delle prestazioni automatizzato per mantenere 60 fps costanti senza sacrificare la qualità visiva.
Impressioni hardware
Riflettendo sull’hardware della PS5 Pro, Mitchell ha espresso ammirazione per il significativo aumento delle prestazioni della GPU. Questo miglioramento ha permesso a Dead Island 2 di sfruttare capacità grafiche avanzate, rendendolo un abbinamento eccellente per i requisiti visivi dettagliati del gioco.
Analisi comparativa delle prestazioni
Confrontando la PS5 Pro con la sua predecessora, la PS4 Pro, Mitchell ha notato che entrambi i modelli di fascia media apportano miglioramenti principalmente nelle prestazioni della GPU. Tuttavia, ha sottolineato che i miglioramenti della PS5 Pro potrebbero raggiungere risultati visivamente sbalorditivi, simili a quelli osservati nelle precedenti iterazioni della console, presentando un netto vantaggio per i giocatori.
Miglioramenti della qualità in Dead Island 2
Secondo l’analisi di Dambuster, la versione PS5 Pro di Dead Island 2 vanta notevoli miglioramenti rispetto all’iterazione standard PS5. I miglioramenti principali includono:
- Ombre avanzate
- Distanze di disegno estese
- Ombre di contatto applicate a tutti gli oggetti e luci
- Effetti di sfocatura del movimento migliorati
- Miglioramenti della profondità di campo
- Filtraggio delle texture migliorato
Inoltre, la risoluzione dinamica è stata sbloccata per raggiungere un’uscita 4K nativa, che il gioco generalmente riesce a raggiungere.
Confronto delle impostazioni grafiche
Nonostante gli impressionanti progressi del gioco, Dambuster ha confermato che non utilizzerà PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Per i giocatori curiosi di sapere come si confronta la PS5 Pro con la versione per PC al massimo, Mitchell ha chiarito che corrisponde alle impostazioni grafiche “High” del PC. Sebbene esista un’impostazione “Ultra” per PC che la supera, la priorità del team di sviluppo era mantenere un frame rate affidabile di 60 fps, garantendo così esperienze di gioco ottimali.
Conclusione
Mentre Dead Island 2 continua a evolversi, il suo team di sviluppo rimane impegnato a offrire l’eccellenza su ogni piattaforma. Con gli ultimi aggiornamenti per PS5 Pro, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza di gioco migliorata che mette in mostra la potenza tecnica del nuovo hardware.
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