Dark Messiah of Might and Magic è stato lanciato più di diciassette anni fa su PC, ma il suo status di classico di culto rimane cementato nel cuore di molti fan. Arkane ha fatto centro con l’eccellente combattimento corpo a corpo in prima persona, che è rimasto per molto tempo il punto di riferimento dei giochi di ruolo d’azione.
Sfortunatamente, non fu mai prodotto alcun seguito, poiché Arkane andò avanti e realizzò Dishonored. Anche il franchise più ampio di Might and Magic è in gran parte languito (anche se ora ci sono voci di un revival in lavorazione presso Ubisoft). Ma il team di modding di wiltOS Technologies è ancora abbastanza appassionato di Dark Messiah of Might and Magic da lavorare su diversi progetti, inclusa una revisione grafica completa basata su NVIDIA RTX Remix. Per poter sfruttare il toolkit di rimasterizzazione di NVIDIA, i modder hanno dovuto ripristinare la modalità DirectX 7 originale, ma a quanto pare i risultati ne sono valsi la pena. ‘KingDavidW’ ha scritto su ModDB:
All’interno delle impostazioni del mod RTX, sono stato effettivamente in grado di creare un sostituto che non solo continuasse a rifrangere, ma avesse anche un rimbalzo della luce appropriato affinché il raytracing prendesse il sopravvento e creasse persino una sorta di “umidità” nell’aria circostante. I risultati sono sorprendenti e spero di finalizzare altre foto sulle aree della spiaggia di Dark Messiah. Inoltre, un comportamento delle funzioni più dinamico è stato replicato con le impostazioni delle risorse in RTX Remix, come i nostri sbuffi di fumo ora completamente formati (con luce diffusa!) e una maggiore comodità nello strumento ci ha permesso di mappare il materiale reale (metallo, legno , ecc.) su varie parti di una singola texture per un comportamento più realistico.
Tieni presente che in questi screenshot alcune risorse non sono state ancora rifatte e i modder intendono fare proprio questo: rifare ogni singola risorsa livello per livello. Inoltre, queste acquisizioni provengono dal runtime RTX Remix, ma hanno recentemente avuto accesso alla prossima beta aperta del toolkit dei creatori, che dovrebbe produrre risultati ancora migliori.
Non è tutto. Il team di wiltOS Technologies sta anche lavorando a una modalità multiplayer cooperativa per Dark Messiah of Might and Magic. I test chiusi dovrebbero iniziare entro la fine del mese, mentre i test aperti dovrebbero iniziare a San Valentino. Terremo sicuramente d’occhio tutto questo.
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