
Crystal Dynamics annuncia la riduzione della forza lavoro
In un recente aggiornamento condiviso tramite X, Crystal Dynamics ha comunicato la difficile decisione di ridurre il suo team di 17 membri. Il rinomato studio, riconosciuto per franchise di successo come Tomb Raider, Legacy of Kain e Gex, sta navigando in un panorama in cui l’adattabilità è essenziale. Lo studio ha in particolare lanciato versioni rimasterizzate di Tomb Raider, così come Legacy of Kain: Soul Reaver 1 e 2, con nuovi titoli come un capitolo senza titolo di Tomb Raider e un reboot di Perfect Dark all’orizzonte.
Dichiarazione ufficiale di Crystal Dynamics
Questa mattina, Crystal Dynamics ha preso la difficile decisione di ridurre la nostra forza lavoro di 17 talentuosi membri del team. Non abbiamo preso questa decisione alla leggera. In definitiva, questo passaggio è stato necessario per allineare meglio le nostre attuali esigenze aziendali e il futuro successo dello studio. Non è un riflesso della dedizione o delle capacità di coloro che sono stati colpiti. Riconosciamo quanto questo risultato sia doloroso per coloro che sono stati colpiti e li stiamo supportando con pacchetti di transizione e opportunità di sensibilizzazione. Crystal Dynamics rimane impegnata a spingere i confini della creazione di grandi giochi. Questo cambiamento non altera i nostri attuali piani di progetto.
Progetti attuali e futuri
Come evidenziato nel loro annuncio, Crystal Dynamics si concentra su progetti innovativi, tra cui un nuovo titolo di Tomb Raider e un reboot della serie Perfect Dark. Questi titoli imminenti sono in fase di sviluppo in collaborazione con Amazon Games e Xbox Game Studios.
Svelato inizialmente ai The Game Awards nel 2020, il reboot di Perfect Dark è previsto per PC e Xbox Series X|S. Il progetto, il cui sviluppo è iniziato utilizzando Unreal Engine 4, è passato a Unreal Engine 5, migliorando l’efficienza dello sviluppo. In particolare, Brian Horton, precedentemente con Insomniac Games, ha cambiato ruolo per diventare direttore creativo di Perfect Dark, secondo quanto riportato da ottobre 2024.
Esaminare i recenti licenziamenti
Questa ultima riduzione del personale segna un capitolo difficile per Crystal Dynamics, che in precedenza aveva licenziato nove dipendenti dal suo reparto marketing nel 2023, nell’ambito di licenziamenti più ampi da parte della sua società madre, Embracer Group.
Sebbene ogni licenziamento sia preoccupante, è degno di nota che Crystal Dynamics abbia visto un totale di soli 27 licenziamenti negli ultimi tre anni. In confronto, diversi altri studi hanno dovuto affrontare chiusure significative e licenziamenti più frequenti nello stesso lasso di tempo.
Contesto del settore
L’industria del gaming ha vissuto cambiamenti sostanziali nel 2023, con circa 1.493 dipendenti licenziati in vari studi, tra cui sia sviluppatori AAA di alto profilo che studi indipendenti più piccoli. Questa tendenza parla delle sfide in evoluzione all’interno del settore del gaming, evidenziando la necessità per gli studi di adattarsi e prosperare in un mercato competitivo.
Per ulteriori approfondimenti su questa situazione e sui progetti in corso presso Crystal Dynamics, è possibile fare riferimento alla fonte.
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