Cronos: The New Dawn – Domande e risposte – “Il nostro approccio unico a questo progetto”

Cronos: The New Dawn – Domande e risposte – “Il nostro approccio unico a questo progetto”

In occasione di un recente evento stampa, abbiamo avuto l’entusiasmante opportunità di provare una demo di Cronos: The New Dawn, un nuovo survival horror del rinomato sviluppatore polacco Bloober Team. Dopo la demo, abbiamo intervistato Piotr Tylus, Lead Level Designer di Bloober, per approfondire questo nuovo e avvincente titolo, la cui uscita è prevista per l’autunno su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Impostazione della scena: l’ispirazione dietro Cronos

Il luogo scelto per Cronos ha un peso storico significativo per molti membri del team di sviluppo. Secondo Tylus, “Fa parte della storia almeno per una parte del team di Bloober”, in particolare per uno sviluppatore il cui legame personale con la zona – a soli dieci minuti dal luogo d’ispirazione del gioco – influenza profondamente l’atmosfera del gioco. L’originale architettura brutalista, comune nelle città dell’era socialista, aggiunge un tocco esotico, creando uno scenario che i giocatori potrebbero non incontrare di frequente.

Creazione di atmosfera e gameplay

Tylus ha osservato che, pur non vivendo personalmente a Nowa Huta o a Cracovia, condurre ricerche sul posto ha notevolmente migliorato lo sviluppo dell’atmosfera del gioco. Ha affermato: “Vogliamo immergerci nell’atmosfera, ma dobbiamo anche gamificarla in una certa misura”.La sfida sta nell’integrare luoghi reali in esperienze di gioco coinvolgenti, consentendo ai giocatori di godersi l’ambiente mentre esplorano scenari emozionanti.

Equilibrio tra intimità ed espansività

Parlando del design del gioco, Tylus ha sottolineato l’importanza di raggiungere un equilibrio tra incontri intimi e arene estese.”Iniziamo definendo le basi di ciò che vogliamo ottenere”, ha spiegato, sottolineando che il design di ogni ambientazione si allinea con gli incontri previsti per quell’area. Questo mix mira a mantenere i giocatori coinvolti e stimolati man mano che procedono nel gioco.

Meccanica di esplorazione e backtracking

Il backtracking avrà un ruolo fondamentale in Cronos: The New Dawn. Tylus ha sottolineato l’importanza dell’esplorazione, affermando: “L’esplorazione è una parte fondamentale di Cronos”.I giocatori che si prenderanno il tempo di esplorare l’ambiente circostante troveranno risorse essenziali che li aiuteranno a sopravvivere. Il gioco incoraggia la curiosità, con percorsi opzionali pensati per arricchire sia l’esperienza di gioco che la narrazione.

Oggetti da collezione e obiettivi secondari

Esplorando la demo, abbiamo incontrato diversi oggetti collezionabili, tra cui fumetti e gatti nascosti. Tylus ha sottolineato che questi elementi non servono solo come oggetti collezionabili, ma anche come modi per migliorare la comprensione della storia e dei personaggi da parte del giocatore.”Ci sono molti elementi narrativi che aggiungono profondità, sebbene non siano necessari per la trama principale”, ha spiegato.

Conseguenze delle decisioni dei giocatori

Una caratteristica interessante di Cronos è il suo sistema decisionale, che influenza sia il gameplay che la narrazione. Tylus ha affermato che le scelte fatte riguardo agli alleati possono alterare significativamente l’esperienza del giocatore e le sfide che deve affrontare, incoraggiando i giocatori a valutare attentamente le proprie opzioni.

Gestione delle risorse nel survival horror

La gestione delle risorse rimane un pilastro fondamentale del genere survival horror e Cronos introduce meccaniche che richiedono ai giocatori di fare scelte strategiche su salute e munizioni. Tylus ha condiviso spunti su come i nemici potrebbero rilasciare risorse, offrendo ai giocatori modi per sopravvivere anche quando le probabilità sono sfavorevoli, garantendo al contempo una sfida continua.

Meccaniche di combattimento innovative

Gli incontri con i boss del gioco sono progettati per sfruttare ogni risorsa disponibile ai giocatori. Tylus ha assicurato che, sebbene alcuni incontri seguano parametri di risorse fissi, i giocatori che esplorano l’area possono spesso trovare munizioni o oggetti aggiuntivi che potrebbero essere stati trascurati, sottolineando che l’esplorazione premia il gameplay strategico.

Meccanismo di fusione unico e coinvolgimento del giocatore

Il sistema di fusione è un’innovazione distintiva di Cronos. Tylus ha affermato che gli incontri con nuove tipologie di nemici vengono introdotti strategicamente, evolvendo da situazioni intime a scontri più complessi che mettono alla prova le abilità dei giocatori.”Varia a seconda del tipo di nemico”, ha spiegato, sottolineando la natura dinamica del gameplay.

Una filosofia di design radicata nell’esperienza

Con oltre quattro anni di sviluppo e dopo il successo del remake di Silent Hill 2, Bloober Team attinge a una vasta esperienza. Tylus ritiene che, pur imparando dai propri progetti, il loro obiettivo sia quello di dare un’identità distintiva a Cronos : “Ogni gioco ha i suoi dettagli e ogni esperienza è unica”.

Significato culturale e ispirazioni

Alla domanda sui media che catturano l’essenza del contesto socialista di Cracovia, Tylus ha suggerito che vivere la città in prima persona è spesso il modo migliore per apprezzarne l’atmosfera.”C’è una ricchezza nell’ambiente reale che non può essere replicata”, ha osservato.

Uova di Pasqua e scoperte dei giocatori

I fan più accaniti dei precedenti lavori di Bloober saranno felici di trovare Easter egg sparsi in Cronos. Tylus ha anticipato che sia gli elementi visivi che i collezionabili sono progettati con richiami ai giochi precedenti, promettendo ai giocatori un’esperienza familiare ma al tempo stesso intrigante.

Considerazioni finali sulle strategie di sopravvivenza

Per chi cerca consigli, Tylus suggerisce di usare gli strumenti a disposizione in modo creativo, adattando le strategie offensive a quelle difensive per superare le sfide.”Si tratta di sfruttare l’ambiente a proprio vantaggio”, ha consigliato, sottolineando l’enfasi del gioco sul gioco strategico.

In attesa della pubblicazione completa

Al termine della conversazione, Tylus ha espresso il suo entusiasmo per gli incontri più entusiasmanti del gioco, anche se i dettagli sono rimasti segreti.”Ci aspettano momenti memorabili, ma non posso rovinarvi la sorpresa”, ha concluso.

Per ulteriori approfondimenti e aggiornamenti su Cronos: The New Dawn, assicurati di dare un’occhiata all’intervista completa su Wccftech.

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