Statistiche principali spiegate in Hyper Light Breaker: le loro funzioni e importanza

Statistiche principali spiegate in Hyper Light Breaker: le loro funzioni e importanza

I personaggi di Hyper Light Breaker possiedono ciascuno attributi statistici distinti, che ne migliorano l’idoneità per varie build e stili di gioco. Mentre alcune statistiche, come l’armatura, sono semplici (indicano il livello di resistenza intrinseca ai danni), altre, come l’OPS, possono lasciare i giocatori perplessi. Sfortunatamente, il gioco al momento non ha spiegazioni approfondite per alcune di queste statistiche.

Per accedere alle statistiche di un personaggio, i giocatori possono premere “Esc” nell’Outpost, che apre il menu di equipaggiamento. Questo menu mostra tutto l’equipaggiamento equipaggiato e offre la possibilità di modificare gli equipaggiamenti, incluso l’accesso al SyCom dove si trovano le statistiche. In particolare, le statistiche sono collegate al SyCom di ogni personaggio piuttosto che direttamente al personaggio, e il SyCom fornisce anche un’abilità passiva unica.

Cosa sono le statistiche di base?

La base di ogni build: rendere i personaggi unici

Goro's Sniper Sycom e statistiche in Hyper Light Breaker

In Hyper Light Breaker , ci sono nove statistiche di base che fondamentalmente modellano le prestazioni e il gameplay del personaggio. La seguente tabella delinea queste statistiche di base insieme ai loro effetti:

Statistica

Effetto

CV

Indica la salute totale prima dei modificatori armatura e Holobyte.

BATTERIA

Determina la capacità massima della batteria per la rotaia del personaggio.

ARMATURA

Misura la resistenza iniziale ai danni prima degli effetti dell’armatura o dell’olobyte.

SCIOPERO

Definisce il danno in mischia prodotto da una lama prima dei modificatori aggiuntivi.

RAFFICA

Specifica il danno a distanza inflitto con una rotaia, prima di altri effetti.

STATO

Indica il numero di trattini a disposizione di un carattere.

PROBABILITÀ CRITICA %

Stima la probabilità di infliggere un colpo critico prima dei modificatori.

DANNI CRITICI %

Specifica la percentuale di aumento del danno per i colpi critici, prima di eventuali modificatori aggiuntivi.

OPS

Influisce sulla rarità e sul livello dell’equipaggiamento, influenzando anche i danni delle armi.

Mentre molte di queste statistiche sono intuitive per i giocatori esperti, il significato di Strike e Blast potrebbe inizialmente confondere alcuni giocatori. Tuttavia, man mano che i giocatori si immergono nel gioco, le loro funzioni in genere diventano chiare. La statistica più enigmatica rimane OPS, che continua a lasciare perplessi molti.

È consigliabile utilizzare Holobyte che completano il SyCom equipaggiato. La comprensione delle statistiche di base guiderà i giocatori nella creazione di build ottimali. Ogni arma in Breaker non ha valori di danno fissi; piuttosto, opera entro un intervallo. Un personaggio con un OPS più alto ha maggiori probabilità di ottenere output di danno elevati entro tale intervallo. Sebbene ciò non garantisca un aumento del danno, l’OPS sembra migliorare marginalmente la fortuna dei giocatori.

Al momento, non c’è una chiara visione di come l’OPS venga calcolato dietro le quinte. A differenza di Crit Chance, che è espresso come percentuale, l’OPS è semplicemente rappresentato come un numero intero. Ciò potrebbe creare parallelismi con “57 Leaf Clover” di Risk of Rain 2, dove gli eventi legati alla probabilità vengono potenzialmente rilanciati in base al valore OPS di un personaggio. Tuttavia, questo rimane speculativo, lasciando i giocatori a operare sotto l’ipotesi che un OPS più alto si traduca in una maggiore fortuna.

A cosa servono le statistiche di base?

Influenzare la build e lo stile di gioco

Nessuno
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Le statistiche di base servono come fondamento di un personaggio, modellandone fondamentalmente lo stile di gioco. Ad esempio, le statistiche di Goro sono ottimizzate per un gioco incentrato su Rail e con alti critici, mentre Vermillion può adattarsi a build incentrate su Rail o più durevoli basate sul SyCom equipaggiato.

In generale, i giocatori possono usare le statistiche di base come riferimento per identificare gli Holobyte utili durante il loro viaggio. Sebbene sia possibile allontanarsi dalla nicchia di un personaggio, allineare le build con i punti di forza della SyCom in genere produce risultati migliori. Mentre ogni personaggio è versatile, le statistiche di base influenzano la naturalezza con cui i giocatori possono sfruttare tale versatilità.

Inoltre, molte di queste statistiche di base possono essere potenziate, consentendo ai personaggi di evolversi in entità più potenti man mano che i giocatori progrediscono. Il potenziale di potenziamento di ogni statistica varia a seconda sia del personaggio che del suo SyCom. Ad esempio, Lapis’ Warrior SyCom vanta un’eccezionale capacità di potenziamento, rendendola una scelta ideale per i giocatori che cercano un combattente robusto per superare le formidabili sfide presentate in Hyper Light Breaker .

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