
In Kingdom Come Deliverance 2, dopo essersi infiltrato nelle operazioni illecite di Miller Kreyzl, Henry si guadagna finalmente la fiducia necessaria per intraprendere l’importante missione Opus Magnum.
Sebbene i giocatori possano completare frettolosamente la missione semplicemente individuando e raccogliendo l’oggetto desiderato, tale approccio si discosta dall’esperienza immersiva tipica di questo RPG realistico. Pertanto, esploriamo i passaggi della missione così come sono realmente intesi.
È importante notare che, a causa del requisito di un travestimento da cameriera rispettabile, le spese potrebbero accumularsi. Per compensare questi costi, considera di completare missioni secondarie come Miri Fajta, The Hermit e The Jaunt, che ti consentono di raccogliere risorse e groschen per i tuoi sforzi.
Dopo essere tornato con una scorta affidabile di salnitro per Kreyzl, Henry viene incaricato di organizzare una rapina al castello di Trosky per impossessarsi di un manoscritto alchemico di fondamentale importanza per il Mugnaio.
Questa missione allinea le esigenze di Henry con quelle di Kreyzl, poiché per entrare nel castello è necessario stabilire contatti con Lord von Bergow e il suo ciambellano, Ulric, durante le imminenti festività nuziali del giovane Lord Semine e della figlia del balivo.
Guida completa di Opus Magnum Quest
Inizialmente, Henry deve arruolare una donna del posto come complice per attirare l’attenzione del ciambellano Ulric. Sebbene Bonnie, una nota socia del Miller, possa venire in mente, la sua reputazione di mascalzone la rende inadatta.
Fortunatamente, Kreyzl suggerisce che una cameriera della Zhelejov Inn potrebbe essere convinta con una generosa offerta di oro. Dirigetevi alla Wagoner’s Inn e parlate con la proprietaria, Dorothy. Tuttavia, dopo un lungo scambio, rivela che nessuna delle cameriere è disposta ad avvicinare Ulric e consiglia a Henry di cercare qualcun altro.
Fortunatamente, Dorothy ti mette in contatto con Enneleyn, una cameriera che alloggia nel campo nomade a sud-ovest, che potrebbe dimostrarsi più disponibile.
Al campo nomade, avvicinati a Enneleyn e ammaliala con parole dolci e un’allettante tangente dal Miller. Con un po’ di convinzione, accetterà di aiutarti, ma la vera sfida inizia qui. Prima di dirigersi al matrimonio, Henry deve procurarsi un vestito speciale, un profumo e del vino.p>
Acquistare vino, un vestito e un profumo per la missione Opus Magnum
Ottenere il vino dovrebbe essere una cosa semplice: puoi acquistarlo nei negozi generici o trovarlo saccheggiando i banditi sconfitti durante le tue avventure.
Tuttavia, procurarsi il profumo Mintha rappresenta una sfida più grande. Parlate con Betty, la locandiera di Troskowitz, che rivela di aver acquistato l’intera scorta di profumi della città per l’evento. Sebbene chieda un riscatto da re per la fiala, esistono metodi alternativi per procurarsela.
Se hai affinato le tue abilità abbastanza da scassinare serrature di medie dimensioni, prendi in considerazione di entrare nella dispensa del pub e di salire al piano di sopra, dove un baule chiuso a chiave accanto a un letto contiene il profumo desiderato. Se questo è al di là delle tue possibilità, l’alchimista dall’altra parte della strada lo offre per circa 200 groschen: contrattare potrebbe ridurre questo costo del 10-25%.
Per la ricetta del profumo, avrai bisogno di tre manciate di menta, una manciata di tarassaco e una manciata di calendula. Tutti questi ingredienti possono essere acquistati dall’alchimista o raccolti dal suo giardino delle erbe. Vai al tavolo da alchimia gratuito in cima al giardino dell’alchimista, adiacente alla strada, per preparare il tuo profumo personalizzato.
- Per prima cosa versate la base del vino.
- Tritare tre pizzichi di tarassaco e un pizzico di menta e aggiungerli al calderone.
- Far bollire il contenuto del calderone per due giri di clessidra.
- Aggiungere una calendula direttamente nel calderone e far bollire per un altro giro di clessidra utilizzando il soffietto.
- Per concludere, recupera una fiala dal lato sinistro del calderone e attiva l’attrezzatura per la distillazione lì accanto.
Con il profumo pronto, l’attenzione si sposta sulla ricerca di un abito. Visita il sarto Bartoshek per curiosare nel suo inventario per un cotehardie rosso di broccato tirolese, come da istruzioni.

Se ne hai voglia, potresti aspettare fino al tramonto, intrufolarti nel negozio e rubare il vestito. Tuttavia, questa opzione richiede abilità di scassinamento di serrature, che potrebbero non essere fattibili a questo stadio del gioco.
Una volta che hai ottenuto il vino, l’abito e il profumo, torna a Enneleyn con il tuo elegante abbigliamento e preparati a partecipare al ballo. Tieni presente che questo farà progredire contemporaneamente anche la missione Wedding Crashers.
Trovare il libro di Kreyzl nel castello di Trosky
Tieni presente che la missione Opus Magnum verrà messa in pausa fino alla conclusione delle nozze, dopodiché passerai direttamente a Per chi suona la campana.
Considerati i limiti di tempo, è consigliabile affrontare i compiti immediati in modo efficiente e occuparsi in seguito dello scriba. In particolare, dopo aver completato Per chi suona la campana, avrai accesso alla maggior parte delle parti del castello.

Lo scriba Erazim si trova solitamente nella sua camera sul lato occidentale del castello. Parlate con lui ed esprimete il vostro interesse nel prendere in prestito un libro. Erazim indica che il libro ha apparentemente attirato l’attenzione di un altro residente, Nikvard, ed è stato smarrito da quando è arrivato.
Henry si offre di aiutare a trovare il libro e scopre che le iniziali dell’autore sono BB. Per proseguire nella ricerca, dovrai conversare con Bertha la cuoca, Regina la cameriera e Hersh l’uomo di servizio.
Bertha può essere localizzata nella cucina della Crone, mentre Regina può essere solitamente trovata sul lato opposto del palazzo. Hersh è nel piazzale di trasporto situato ai piedi del castello.

Per prima cosa, contatta Bertha, assicurandoti di essere vestito in modo appropriato per la conversazione. Preparati a un controllo di persuasione, durante il quale scoprirà che Nikvard ha bisogno di una comune pozione per il mal di pancia a causa di un incidente imbarazzante. Il tentativo di Nikvard di mantenere la questione discreta lo ha purtroppo lasciato in una posizione compromettente.

Dopo aver incontrato Regina, lei trasmette un messaggio di Nikvard ma ammette di non essere riuscita a leggerlo. Il contesto indica che probabilmente ha lasciato cadere il libro nella latrina durante la sua visita frettolosa.

Quando localizzi Hersh, ti fa una richiesta particolare. Per convalidare che non sei una spia in tempo di guerra, ti chiede una spada per proteggerti. Hai delle opzioni: rubarne, crearne una o comprarne una, ma assicurati che sia specificamente una “spada lunga” per evitare frustrazioni.
Con una nuova spada in mano, Hersh lascia intendere che Nikvard voleva che tu recuperassi qualcosa fuori dal castello, ma non è riuscito a completare la sua richiesta. Dato il costo sostanziale della spada lunga, questa distrazione potrebbe non valerne la pena.

Per trovare il libro, dirigetevi verso l’area latrina sul lato della vecchia del castello. Dopo essere usciti dal cancello principale, dirigetevi verso il fossato sotto la latrina sul muro nord-occidentale del castello, dove troverete Nikvard, sfortunatamente inabile in un vergognoso mucchio.
Accanto a lui, appoggiato sul mucchio, c’è il libro mancante: Il segreto del Portatore di Luce.
Ritorna a Lower Semine Mill e consegna il libro a Kreyzl. Questa azione ti ricompensa con punti esperienza in furto, furtività, erudizione e agilità.
Infine, visita la tana dall’altra parte del fiume per unirti al tuo equipaggio e assistere al culmine di questa lunga ricerca, ricevendo una grande quantità di esperienza in varie abilità Miller insieme a una ricetta per polvere da sparo con pallini di piombo come compensazione.
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